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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
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2.
Swf动画是Internet网页动画的主要形式,通过反复实践,笔者总结出破获网络Swf动画的三种技术:从Internet网页上获取Swf动画,Swf动画的解密、破译Swf动画的动作脚本,现细述成文,以飨读者。  相似文献   

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Keeper 《网迷》2001,(8):46-48
  相似文献   

4.
如果你厌恶弱智的Macromedia FlashPlayer,如果你想更快捷地把喜欢的动画收藏到本地,如果你想用心仪的Flash动画作屏保,如果你想把动画里的音乐抓出来……O K,就赶快试试“SWF另类播放器”吧!这款其“名”不扬的播放器肯定能让你心满意足。●SWF另类播放器软件版本:6.3软件大小:2914KB软件性质:免费软件适用平台:Windows98/2000/XP下载地址:http://www2.skycn.com/soft/18190.html一、播放中的另类技巧“S W F另类播放器”(以下简称“播放器”)的界面如图1所示,它不但具有完善的播放列表功能,而且还支持进度条拖放、音量调节以及快…  相似文献   

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如果说SWF文件可能有些人不熟悉,但是说到Flash动画相信不知道的没有几个,SWF文件就是Flash动画的标准格式。这种格式十分便于在网页中发布,深受大家的喜爱。我们可以使用FlashPaper2.0将文档打印成Flash动画。第一步:安装FlashPaper2.0FlashPaper是Macromedia公司的产品,它可以免费使用30天,无功能限制。下载安装完成后,在“控制面板”的“打印机和传真”中会出现一个名为“MacromediaFlashPaper”的打印机,使用它就可以将文档打印成动画。●FlashPage小档案软件版本:2.0软件大小:14.1MB软件性质:共享软件适用平台:Windows98/200…  相似文献   

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SWF的“源”形是什么?稍微熟悉Flash的朋友会异口同声的说:“FLA”,对!那么你们有没有想过把SWF文件还原成FLA呢?很多朋友会说:“不可能”,错!完全可以,因为我有了Imperator°FLA1.6,就可以……  相似文献   

7.
将SWF动画嵌入PowerPoint中的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了SWF动画嵌入PowerPoint中的方法和具体操作步骤.  相似文献   

8.
徐杏芳 《福建电脑》2011,27(6):68-69
SWF是目前流行动画Flash的专用格式,SWF具有非常好的压缩性、传输性和交互性.本文主要介绍了SWF文件的组成,对SWF文件的结构进行了解析,有助于大家更好的了解SWF文件的结构.  相似文献   

9.
SWF文件“瘦身”八招   总被引:1,自引:0,他引:1  
怕怕 《电脑爱好者》2001,(12):53-53
Flash除了简单易学、功能强大外,其生成的SWF文件个头也比较“乖巧”。但能否有办法更大限度地压榨它的个头呢?下面我们就来谈一谈。 1.首先应该控制的是文件的帧频(Ctrl+M)。Flash默认值是每秒12帧(图1),普通情况下,这已经能保证影片比较流畅了。如果各位看官要做的东西比较大的话,在保证流畅的同时,这个值还可以尽量取小!  相似文献   

10.
基于Flash动画的数字水印设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对Flash版权保护存在的问题,设计出基于日Flash动画的数字水印方案.该方案选取了高容量灰度图像作为水印信息,并将其嵌入到以字节数组形式读取的SWF文件中.  相似文献   

11.
提出了以MFC为开发工具对SWF动画文件进行解析开发,在分析SWF动画文件头结构和标签结构的基础上,设计了SWF动画文件的解析流程,并利用MFC优越的C++语言编程性能,在VS2005开发平台上实现了对SWF动画环境、动画元素等信息的读取,为嵌入式WinCE操作系统下Flash播放器的研制奠定了坚实的基础。  相似文献   

12.
使网上共享的*.SWF格式文件编辑成所需风格,实现*.SWF格式文件转为*.FLA源文件关键技术.  相似文献   

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一种嵌入式SWF解码器的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了满足嵌入式多媒体平台的发展需要,设计开发了一种嵌入式Flash播放器,该播放器也是一个标准SWF格式的解码器.SWF是一种成熟的技术,具有各方面性能的优越性,标准的开放性和稳定性,很适宜应用于各种多媒体环境,并且由于其优异的性能在各行业得到广泛的应用.介绍了SEF格式,分析了播放器的系统架构,并详细介绍了核心模块和采用的一些关键技术.访播放器已在机顶盒LSI和ST平台实际运行,取得了令人满意的效果.  相似文献   

14.
A new robot simulator JC-1 is used as a control software development tool in a project in progress where an intelligent wheelchair for a blind user is being developed. The intelligent wheelchair is planned to be able to fulfill simple symbolic commands like "follow wall" or "follow object" and using the JC-1 simulator an evaluation team which includes e.g. the user, a rehabilitation engineer and a software engineer, can check control algorithms and user interface routines before constructing a real wheelchair prototype. The JC-1 simulator models the environment using simplified boundary- representation where objects, robot sensors and actuators are presented as symbolic objects in the graphics data-base of the simulator. In the JC-1 simulator a robot controller under development controls the motion of the graphical model of the robot while simulator commands or other robot controllers can be used to control the movement of disturbing obstacles. Computer graphics animation and simulation help to find fundamental design errors at an early design stage and as this paper suggests, enable the user of the final product to take part in to the designing process of the robot controller. Benefits and difficulties of using computer graphics simulation in the wheelchair development process are discussed.  相似文献   

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本课题将基于SVG这一新的矢量图形标准,实现一种能够可视化绘制和编辑SVG图形的工具软件,可对图形对象进行平移、修改、缩放、删除等操作,并提供了图层工具,对于按照不同形式表现和管理的图形对象,进行图层操作。此外,笔者尝试进行了WebGIS方面的应用开发,使本系统能够满足小型地理信息系统的应用需求。  相似文献   

16.
针对两款开发制作Flash作品的工具软件中的脚本语言,分别从两者的相同点、各自的独有的特点三个方面详细进行了分析比较,得出了两者在实际开发制作过程中各有优长的结论,提出了根据要开发制作的Flash作品的具体情况,灵活使用两种工具软件的思想,并且也给出具体的运用方法。  相似文献   

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基于SVG的矢量图形编辑器的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
SVG是由W3C组织开发的一种开放标准的文本式矢量图形描述语言。本文在SAX的基础上提出了一种SVG解析模型,并设计和实现了一个矢量图形编辑器。该编辑器可以方便地对SVG文件进行可视化编辑。  相似文献   

18.
This paper presents a novel whole‐body analytical inverse kinematics (IK) method integrating collision avoidance and customizable body control for animating reaching tasks in real‐time. Whole‐body control is achieved with the interpolation of pre‐designed key body postures, which are organized as a function of the direction to the goal to be reached. Arm postures are computed by the analytical IK solution for human‐like arms and legs, extended with a new simple search method for achieving postures avoiding joint limits and collisions. In addition, a new IK resolution is presented that directly solves for joints parameterized in the swing‐and‐twist decomposition. The overall method is simple to implement, fast, and accurate, and therefore suitable for interactive applications controlling the hands of characters. The source code of the IK implementation is provided. Copyright © 2007 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

19.
电气图是一种描述电气系统或装置的结构、原理、功能等的工程语言 ,在电气系统设计中具有十分重要的地位 .为此 ,给出了一种基于 XML(Extensible Markup L anguage)元语言实现的矢量电气图标记语言 Xvg ML(Ex-tensible Vector Graphics Markup L anguage) ,介绍了其设计、实现与优化过程 .Xvg ML 兼具表达几何特征和电气物理量 ,因而有效地克服了一些矢量图形语言对电气系统描述能力的不足 .Xvg ML 继承了 XML 的规范、简单、可扩展等特点 ,是一种对象化描述的信息语言 ,适合于与知识系统集成的应用 .Xvg ML 在基于 Web的智能设计系统、产品报价系统和异构系统数据交换等方面有着较好的应用前景  相似文献   

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