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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
作战想定是军事仿真领域不可缺少的重要组成部分.在目前的军事建模与仿真中,作战想定与仿真模型之间通常都是紧耦合的,由此带来了仿真成员、仿真系统可重用性差等诸多缺点.针对此,基于任务空间概念模型(CMMS)的思想,探讨了CMMS与想定的关系,分析了常规导弹作战想定中需要描述的主要内容,对导弹作战想定中的基本要素进行了分析抽取,并对其进行标准化、规范化的抽象描述,以实现想定与仿真系统相分离.最后,给出了想定数据库中基本表的结构和关系.  相似文献   

2.
基于Agent的空防作战系统建模仿真方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
李昊  戴金海 《计算机仿真》2007,24(1):281-284
空防作战系统是一类复杂的军事作战系统.从军事作战系统的主导因素入手,讨论了传统研究方法的局限性,进而提出使用基于Agent的建模仿真(ABMS)方法研究空防作战系统的思路,并根据空防作战系统建模仿真应用的需要对ABMS进行了改进:建立了层次化的ABMS建模框架,为解决对作战动态过程的建模而引入了事件的扩展概念及其分析方法.然后介绍了一个空防作战系统建模仿真研究的完整过程,给出了系统动态演化的事件模型和作战单元的Agent模型,并针对仿真结果进行了分析;从而证明了ABMS方法的可行性和有效性.  相似文献   

3.
作战任务计划想定建模及其视景仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
仿真想定开发是军事仿真中的重要环节.如何将作战任务计划从军事自然语言描述最终转换成视景仿真表述,是军事推演仿真中急需解决的问题.借鉴军事概念模型的建模方法,运用面向对象的软件开发思想,提出了想定从概念建模到可视化仿真的基本思路,包括:想定的结构化描述;想定的军事概念建模;想定从概念模型到信息模型的映射;想定文档的规范化描述框架;想定数据库的构建;想定的类封装与可视化.结合某型武器作战任务背景对上述思路进行了实例化描述.最后确认了思路的可行性,并总结了若干实践经验.  相似文献   

4.
面向步兵分队作战效能评估需求,针对步兵分队作战仿真系统的研制,基于任务空间概念模型(CMMS)开展军事概念模型的研究.介绍了军事概念模型的基本定义及其在军事仿真中的作用,阐述了CMMS的定义和组成.针对步兵分队作战仿真建立了军事概念模型,包括想定概念描述、作战实体概念描述、战斗指挥概念描述、战斗行动概念描述和战斗动作概念描述五大部分,为步兵分队作战仿真系统的详细设计和实现奠定了基础.  相似文献   

5.
为解决陆上突击装备发展缺乏军事需求牵引的问题,设计陆上智能突击系统作战概念,建立基于DoDAF的作战概念描述模型;提出面向系统仿真对抗的陆上智能突击系统作战概念建模框架,构建实体、信息和行为三个层次的仿真模型;设计开发制胜机理演示验证与分析评估原型系统,构建综合性指标体系,围绕智能突击系统城市夺控作战进行仿真评估。结果表明,陆上智能突击系统装备选型、编配及作战运用合理可行,综合作战效益相比传统作战力量明显提升。  相似文献   

6.
概念模型是对真实世界的第一次抽象,是仿真系统开发中的一个重要环节.针对当前军事概念模型开发中存在的建模元语缺失,描述不规范的问题,提出了关于系统六元的概念模型的格式化描述的建模方法,按照系统相似性的原理对作战系统的内涵、要素、结构、状态、运行、功能六个方面进行抽象,通过图、表等形式,构建出完备的、规范的军事概念模型,为军事概念模型的开发、军事领域人员与仿真技术人员的交流提供一种可供参考的方法.  相似文献   

7.
军事建模框架是军事仿真研发过程中提出并运用的重要概念。鉴于我国军事通信与指挥的实际情况,提出了支持仿真模型集成及多分辨率模型的面向通信与指挥的军事建模框架(MMFOC2),设计了仿真模型体系的功能区分及分类体系,用实例说明了运用该建模框架进行作战仿真的基本流程,结果表明该模型及方法对于战术仿真系统建模是十分有效的。  相似文献   

8.
一种基于ABD的网络中心战概念级仿真模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
李宝  吴集  金士尧 《计算机仿真》2007,24(4):1-4,22
未来战场上的主体是分布、网络化的作战力量,网络中心战将成为信息时代崭新的作战样式.现有的作战仿真系统不足以胜任对网络中心战的建模和仿真.以军事复杂系统理论研究为背景,采用基于智能体抽象建模仿真(Agent Based Distillations, ABD)的方法,提出了一种网络中心战概念级仿真模型,对模型中作战/指挥单元的能力模型、决策模型以及关系网络模型进行了详细介绍.最后构建了一个仿真示例想定,仿真结果证明了模型具有一定的有效性.  相似文献   

9.
一体化建模与仿真是在规范化建模方法的指导下,通过建模工具将问题描述、建模过程和技术实现联系为一体,实现问题描述与技术实现相互联动的一种模型开发过程.在一体化建模与仿真环境下,仿真资源多种多样,表现形式错综复杂,因此资源的规范描述变得比较困难.提出四元组描述法,结合XML规范语言对一体化建模仿真环境下的资源进行全局一致性描述.它实现了资源的规范一致性描述,提高了仿真资源的可识别性、通用性和重用性.  相似文献   

10.
郑娟  冯书兴  曹裕华 《计算机仿真》2007,24(7):9-12,129
针对军事概念模型内涵多样化的问题,参考美军思想,将军事概念模型开发过程扩展为领域知识层概念模型和系统分析层概念模型2个阶段;并将后者进一步细分为仿真联合体层、仿真应用层、复合模型层等3个基本层次;然后,以空间作战模拟为例,给出了每个阶段、每个层次概念模型的含义以及它们的建模方法.分阶段、分层次开发军事概念模型的优点在于:每种概念模型侧重描述不同的内容,目标明确,能够很好地满足作战模拟系统开发周期中不同阶段、不同系统开发人员的需要,具有较好的应用价值.  相似文献   

11.
为构建RFID技术研究及产品研发的测试环境,对RFID系统设计的验证测试技术与方法进行研究,提出了RFID系统映射建模仿真方法,开发了基于S/C模型与多线程的RFID系统设计的软硬件综合验证测试平台。  相似文献   

12.
电站仿真建模一体化环境   总被引:4,自引:0,他引:4  
王威  蔡瑞忠 《计算机仿真》1998,15(2):38-39,45
GNET是新开发的电厂仿真图形建模一体化环境。GNET建模环境完全采用图形化用主发口,使建模人员能够通过友好,方便的图形界面和数据库、模块,模型程序进行数据和信息的联系,从而支持从建模型模型验证的全过程。大大地方便了仿真建模工作。  相似文献   

13.
罗伟  张永亮  赵荣建  彭大海 《计算机仿真》2006,23(9):298-301,326
由于实弹射击训练费用昂贵,部队组织训练难度增大,训练保障困难,为了满足部队作战训练的需要,该文在深入研究虚拟现实技术的基础上,建立了一套完整的炮兵分队射击训练仿真系统。该系统是基于MuhiGen Creator/Vega和c++的虚拟现实仿真机制。该文对系统中涉及的火炮建模、炮兵分队射击训练模拟仿真和虚拟靶场环境生成等关键技术进行了较为深入的研究和探讨,为炮兵作战全程训练仿真系统开发提供理论依据。实践表明,系统能够达到射击训练的目的,并且有很好的沉浸感和交互性。  相似文献   

14.
飞机战伤机理研究是战伤抢修研究的前提和必要条件。飞机战伤仿真是进行战伤机理研究的最经济、最安全、最有效的手段。该文以某型飞机为例,用计算机模拟其在实战条件下受到敌方空对空、面对空、空对面、面对面等武器打击后飞机实际损伤情况(含飞机在地面遭轰炸、在空中遭导弹、炮弹打击等情况),建立了其战伤机理仿真系统的框架,介绍了该系统中的几何造型、接口模块、导弹爆炸、弹片穿透、战伤分布、损伤评估与抢修方案优选、图形显示等重点模块。该系统具有损伤预测、损伤评估和方案优化的功能,可为制定飞机结构战伤抢修预案提供依据。  相似文献   

15.
本文分析了信息战的特征,给出了信息战建模方法和仿真平台应具有的基本功能.通 过对信息战模型中信息模型和威胁模型的分析,提出了一个以信息模型和威胁模型为核心、 相关工具为支持环境、集建模与仿真为一体的信息战原型系统,并分析了该原型系统的结构 和功能,从而为信息战的理论研究和应用实施奠定了坚实的基础.  相似文献   

16.
资源与环境信息系统的元数据组织与使用   总被引:12,自引:0,他引:12       下载免费PDF全文
由于建立资源与环境信息系统的统一元数据构架是对资源环境数据和模型实现管理和知识共享的有效途径之一,且由于资源与环境信息系统中的狭义数据已有描述其规格、质量控制和共享限制的元数据标准,为了能有组织地记录资源环境狭义数据和模型方法的详细信息,因此在对已有资源与环境信息系统中的元数据标准进行分析的基础上,首次提出模型方法元数据的概念,并指出资源与环境信息系统中对模型方法的规范描述即构成模型的方法元数据,还指出完备的资源环境元数据由狭义数据的元数据和模型方法的元数据组成。实践结果显示,基于元数据来实现系统集成和知识共享是可行的选择。  相似文献   

17.
This paper describes Parallel Proto (PProto), an integrated environment for constructing prototypes of parallel programs. Using functional and performance modeling of dataflow specifications, PProto assists in analysis of high-level software and hardware architectural tradeoffs. Facilities provided by PProto include a visual language and an editor for describing hierarchical dataflow graphs, a resource modeling tool for creating parallel architectures, mechanisms for mapping software components to hardware components, an interactive simulator for prototype interpretation, and a reuse capability. The simulator contains components for instrumenting, animating, debugging, and displaying results of functional and performance models. The Pproto environment is built on top of a substrate for managing user interfaces and database objects to provide consistent views of design objects across system tools.  相似文献   

18.
王广彦  胡起伟  刘伟 《计算机工程》2011,37(16):256-259
针对装备战斗损伤组合模型在构建过程中可组合性差的问题,提出基于元模型的装备战斗损伤组合仿真系统开发方法。通过分析模型的构建要素,设计装备战斗损伤模型的二元对抗结构,参考元模型构建的基本过程,给出元模型构建决策方法,在此基础上设计开发组合仿真系统,包括装备战斗损伤机理元模型库、部件级战斗损伤元模型库及装备级战斗损伤元模型库。实验结果证明,该系统可有效组合不同层面的装备战斗损伤模型,实现不同分辨率下仿真结果的综合输出。 关键词:元模型;战斗损伤;组合仿真;二元对抗结构;解聚;聚合  相似文献   

19.
战场环境是一个复杂、动态的信息空间,战场环境模型应能根据模拟需求,既反映战场环境的动态多变性,又具有一定的抽象性,减少计算量,满足实时性。为此以武器装备论证为仿真目的,分析了其战场环境模拟的需求,建立了关于地理环境的可视性和通行性模型、动态气象环境模型、电磁环境模型和目标运动特性模型,分析了作为仿真联邦组成的战场环境成员的内外部关系,采用基于推算定位算法(Dead Reckoning Algorithm,DR算法)的数据更新策略,调和了仿真精度和通信带宽的矛盾。  相似文献   

20.
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