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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
随着多媒体和网络的发展,在Internet上进行流媒体群组传输变得越来越流行,从而推动流媒体的群组传输研究.分析了IP组播和应用层组播,并且针对低带宽的情况提出一种树状优先的支持实时多媒体传输的应用层组播系统框架.在该系统中充分利用了叶子节点的上行带宽,极大地缓和了中间节点的分发数据带宽,从而实现了在中间节点带宽不高情况下的应用层组播功能.  相似文献   

2.
应用层组播由端系统自组织实现,由于这些系统性能差别很大,因此在设计组播算法时,如果不考虑这种差异,会导致一些能力不足的端系统连接过多下游节点,而使组播结构出现瓶颈.为此,提出了一个具有度约束特性的应用层组播树构造算法,采用节点可用网络带宽、CPU占用率、可用存储空间、当前进程数等描述节点度数,通过在源根组播树构造算法中引入节点的度约束,旨在生成负载更均衡、整体性能更优的组播覆盖网.采用Java语言实现了一个基于该算法的群组通信系统原型,在满足主机容量限制的前提下,成员节点可以任意地加入或退出群组,并实时传输字符数据流.实验表明,具有度约束的组播算法,能有效降低成员节点计算能力波动对组播系统的冲击,减少平均延时,提高传输吞吐量.  相似文献   

3.
度约束应用层组播系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一个具有度约束特性的应用层组播树构造算法,采用节点可用网络带宽、CPU占用率、可用存储空间、当前进程数等描述节点度数,通过在源根组播树构造算法中引入节点的度约束,旨在生成负载更均衡、整体性能更优的组播覆盖网。采用Java语言实现了一个基于该算法的群组通信系统原型,在满足主机容量限制的前提下,成员节点可以任意地加入或退出群组,并实时传输字符数据流。实验表明,具有度约束的组播算法,能有效降低成员节点计算能力波动对组播系统的冲击,减少平均延时,提高传输吞吐量。  相似文献   

4.
本文针对电力系统采用不同应用层协议通信,阻碍信息交换与共享的现状,提出一种面向电力系统实时通信的应用层数据网关模型。该模型成功地实现了信息在不同应用层协议间的传递、将分布在不同调度系统的实时数据及非实时数据通过远程网络统一管理起来。  相似文献   

5.
多媒体会议系统集成框架的研究和实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
李律松  李静 《计算机工程》2006,32(21):206-208,211
为了解决各种异构多媒体会议系统之间难以互通的问题,结合基于应用层组播技术与代理机制设计和实现了能够让各个异构多媒体会议系统相互协同的集成框架。应用代理机制把各个异构系统封装成可以相互通信的协同群组,在Internet物理拓扑基础上部署一个连接各个协同群组的称为覆盖网的虚拟拓扑结构,以此为基础设施在各协同组之间构建数据组播树,实现数据的高效分发,提供各种协同服务和异构接入服务把各种异构系统封装成相互可以通信的协同工作群组。  相似文献   

6.
汤伟  刘晓明  黄松 《计算机仿真》2005,22(3):145-148
底层通信方式是影响HLA/RTI仿真系统性能的一个重要因素。采用组播的通信方式能够显著的提高HLA/RTI仿真系统的性能。基于IP组播的应用研究了很长时间,但在实施上还存在很多困难,软硬件方面的问题都有。近年来,不少人都开始反思IP组播体系结构本身的问题,并提出将复杂的组播功能放在端系统来实现的新思想,这就是应用层组播技术。该文根据应用层组播的思想,设计实现了一套简单的基于应用层组播的HLA/RTI组播通信解决方案,为解决HLA/RTI仿真系统的通信问题提供了新思路。  相似文献   

7.
提出了一个基于覆盖网(Overlay Network)技术的应用层组播系统。它在Pastry构建的Overlay网络上实现,由Pastry支持完成应用层的路由和组播组的发布工作,同时利用Pastry的自组织功能来增强组播系统的鲁棒性。系统基于代理的结构,利用转发树的根节点进行集中式控制和管理组播组的创建,组成员的加入、离开、组播和失效等行为,在构建组播转发树时考虑到满足不同接收者对延时和带宽的不同要求,能够较好地支持实时的组播应用。  相似文献   

8.
操作组播是一种在群组编辑活动中确保不同用户同时进行编辑时,通知用户相互间行为,保证被编辑文档正确性的一种控制机制。评价操作组播的指标主要是组播时效以及操作内容的粒度。这两者倚赖于网络带宽,系统计算能力以及群组的规模等。在文中提出一种实时群组编辑器模型并且详细描述其中操作组播的原则以及实现方式。  相似文献   

9.
基于IP组播的告知服务器的以太网实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
同步协作是计算机支持的协同工作研究的一个重要领域,告知服务器为群组的同步协作提供了感知的实现技术,告知服务要求有效地向群组用户投递事件消息。IP组播技术是 服务 通讯技术,被广泛用于视音频群组通信,但目前许多告知服务器实现仍然采用点对 通信技术,在多媒体远程协作系统中,直接利用IP组播技术实现了可靠的告知服务,并初步分析了IP组播在以太网络上的实现方式和实现可靠笥的条件。  相似文献   

10.
多媒体和网络技术的迅速发展为基于网络的视、音频通信提供了可能,在很多的网络语音应用都需要将某一发送端发出的声音迅速地传给多个接收端。实时语音组播系统为这些应用需求提供了一个不错的解决方案。实时语音组播系统可以分成发送端、接收端和网络传输3个子系统。该系统是利用Microsoft公司的DirectSound开发包来实现PC上的语音采集和播放,调用音频压缩管理器ACM来实现音频信号的压缩,并利用实时传输协议RTP在网络中组播和接收语音数据,其中重点讨论了系统开发过程中所用到的以上关键技术及其实现。  相似文献   

11.
李桂英  李吉桂 《计算机工程与设计》2005,26(8):2233-2235,2239
IP组播是IP领域的最新技术,它为网络实时多媒体传输和批量数据传输提供了解决方法。设计并实现了一个基于IP组播的纯软件的网络多媒体教学系统,该系统能保证传输流的服务质量,能有效地拓展会话节点的规模。  相似文献   

12.
针对Internet多媒体群组通信中同时存在的带宽异构性和包丢失率异构性,文中将分层组播和接收者驱动的思想扩展到FEC差错控制中,提出一种分层FEC组播差错控制方法LM-FEC.LM-FEC通过不同的组播组发送信源编码层和各信源层的FEC校验数据,为接收者根据信道带宽和数据包丢失率实施差错控制提供更加灵活的选择.文中用FH-MDP模型描述接收者行为,通过JSCC率失真优化确定编码层内和编码层间的速率分配,JSCC率失真优化采用变量替换和动态规划算法求解.实验表明,该文提出的差错控制方法能够有效改善重建多媒体信号的回放质量.  相似文献   

13.
一种具有时延约束的组播路由算法研究*   总被引:1,自引:1,他引:0  
对于多媒体应用等实时组播业务而言,组播路由算法不仅要考虑优化代价,还要考虑时延约束。针对这一问题,提出一种支持动态组播的时延受限低代价组播路由启发式算法(delay-constrained multicast algorithm,DCMA)。该算法基于DDMC算法进行扩展,采用新的指示函数和链路选择函数,综合考虑了时延和代价,有效保证了组播树的性能,而且时间复杂度低,可用于实际的应用系统中。  相似文献   

14.
多点通信的实时语音传输在远程医疗中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对在远程医疗系统的实现过程中对多媒体通信的要求,采用了多点通信技术,对实时语音系统进行分析设计,实现了一个多点实时语音传输系统,完成的语音系统满足多位专家进行远程会诊的要求。开发的语音会话系统已成功地应用于远程医疗系统中。经过测试,系统运行稳定、高效可靠。  相似文献   

15.
随着多媒体通信业务的迅速发展,为了高效地解决多媒体通信中的Qos组播路由问题,提出了一个新的组播路由免疫算法。该算法是根据人或者其它高等动物免疫系统的机理而设计的,将目标函数和一部分不等式约束条件作为抗原,将问题的解作为抗体,依据抗原与抗体之间的亲和力以及抗体之间的亲和力对解进行评价和选择,通过抗体之间的相互激励来提高最优点附近的搜索效率,通过记忆细胞对抗体的抑制作用有效地摆脱局部最优点。仿真试验表明,该算法不仅有效可行,而且能够迅速逃出局部最优解,并很快收敛到全局最优解。  相似文献   

16.
针对基于IP网的同步实时授课系统在多媒体通信方面存在的问题,提出了一种适用于描述实时授课中多媒体通信的四元组结构模式,基于此模式,建立了同步实时授课系统的多媒体通信模型,论述了模型中的主要问题,如组播数据跨网段传输机制和镜头焦点交互机制,并对模型进行了性能评估。该模型已在基于IP网的多媒体远程教育系统RealClass中得到应用和验证,并具有良好的可扩展性。  相似文献   

17.
沈渊  洪亮  何成芊 《计算机时代》2011,(12):48-49,57
在虚拟课堂目前的开发中,广泛采用了分层组播技术解决多媒体数据的传输问题。分层组播技术是异构网络中传输多媒体实时数据的一个重要解决方案。文章分析了现有分层组播拥塞控制的优缺点,引入单次CLR分层组播机制,合理设置速率下降阈值和CLR选择条件。该算法简单易行,不会造成过多的网络反馈负担,能够保证虚拟课堂分层组播网络的稳定性。  相似文献   

18.
王魁生  屈展  方明 《计算机工程》2004,30(4):38-39,85
多媒体实时交互环境是建立实时协同设计系统的重要手段之一,这种环境将使普通多媒体会议系统原本存在的网络带宽资源占用量大的问题表现得尤其突出,提出了一种将本地多播与远程定向传输相结合的混合式的多媒体信息处理与传输方法,使实时协同设计系统中多媒体数据的网络带宽占有量明显下降。  相似文献   

19.
钱屹  侯义斌 《计算机工程与应用》2004,40(11):146-148,161
基于多播的多媒体协作系统中,发言权控制(Floorcontrol)是一种重要的协调控制机制,是多媒体协作环境中协调、控制共享资源并发使用的技术。该文在详细分析了floorcontrol协议和主要控制策略的基础上,提出了一种基于多播的实时floorcontrol协议RTFCP,着重对协议RTFCP及其控制策略进行了详细的讨论。同时,对系统的实现及协议的安全性、实时性、公平性进行了讨论。  相似文献   

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