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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
宋燕芳 《包装工程》2022,(S1):332-335
目的 为适应包装设计领域对交叉型学科应用型人才的需求,提升包装设计课程的教学质量和革新教学内容。方法 在实际教学中引入艺工融合的教学理念,重新调整了教学模块课时,通过在包装装潢设计模块中增加平面构成艺术、立体构成艺术、色彩构成艺术和视觉传达设计等相关设计美学方面的知识,以及课程考核方式的改革等教学举措,激发学生的学习兴趣和创新意识,提高学生的设计美学素养和能力。结论 构建的艺工融合教学模式,弥补了工科生在艺术知识方面的缺陷,通过教学实践学生的设计美学和素养有很大提高,并取得了多样化的教学效果。  相似文献   

2.
黄爱宾  过山  丁建浩 《包装工程》2022,(S1):336-340
目的 艺术学科发展亟待解决“艺术与技术”有机融合、“科技与文化”的协同创新,新文科建设正推进人才培养范式的变革。方法 本文以3D打印和开源设计课程为代表的创客教育课程在杭州电子科技大学中的实践提出并开展了培养创新型人才的新型教育模式。结论 取得的经验与成果为实现教育链、人才链、创新链和产业链的融合贯通提供了可鉴之路。  相似文献   

3.
黎颖  胡莹  杜星 《包装工程》2020,41(4):182-188
目的经济发展模式的转型驱动着设计的转型,服务设计是当今服务型经济驱动下,设计发展的新趋势。基于此背景,探讨服务设计理念下产品设计创新的策略。方法采用案例分析法,对典型案例进行分析,并提出P+S、P+E、P+B三种融合服务设计理念的产品设计创新策略。通过实验观察法,观察十二名参与者对三个策略的使用情况,并结合“Mirror Mirror”智能镜子与“Open Sesame”无人商店身份识别系统的设计实践,讨论该策略的可行性。结论服务设计理念的引入能驱动思维模式的转换,借助三种设计策略,将“服务”、“用户体验”、“商业模式”融入到产品设计过程中,推动由单一产品向“产品+服务”的整合性解决方案的转变,给当代产品设计带来了新的机遇。这不仅是未来产品设计创新的重要方向,而且符合服务型经济下设计发展的总趋势。  相似文献   

4.
随着大健康产业的发展和全民健康理念的传播,人们对养生保健越来越重视,而中医药作为中国传统文化的瑰宝,不仅具有健康的中医学理念,同时也具有极高的药用价值,因此利用中医药养生具有重要的理论与现实意义。基于大健康产业背景,分析了中医药文化发展现状,对中医药文化养生产品的发展进行了概述,提出了中医药文化科普与养生产品设计开发策略,并从设计思维的角度探讨了中医药科普与养生产品设计实践与应用,以期为推动中医药文化发展提供参考。  相似文献   

5.
曾坤  杨敏 《中国包装》2024,(3):92-95
随着人们物质和精神生活的日益富足,对文化生活的需求也不断增多,传统的观光式旅游已经难以满足游客需求,适时发展文旅融合新路径、丰富旅游内涵、提升旅游体验迫在眉睫。张家界旅游资源丰富,与其成熟的旅游业相比,其文化产业与文创产品的发展较为滞后。基于此,本文将从文旅融合的角度,对目前张家界核心景区的文创产品设计现状进行研究分析,找出问题和不足,以此对文创产品设计重塑提供思路与方法。此研究对提升张家界旅游特色形象、促进文创产业发展,传播地域文化具有重要理论意义。  相似文献   

6.
在新文科背景下,地方应用型本科高校产品设计专业人才培养面临新的挑战和新的发展趋势。新文科建设如何从理念、政策落实到日常的教学和科研之中,全面提高人才培养质量,是一个紧迫而现实的问题。本文以产品设计专业为例,以新文科理念、观点为引领,以改革创新为动力,以产教融合为路径,探索人才培养模式,培养适应新文科建设要求的高素质复合型、应用型产品设计人才,以期为设计学科新文科研究与改革实践提供借鉴和参考。  相似文献   

7.
许悦 《湖南包装》2023,(3):177-180
以乡村公益文创设计实践为例,对“艺工结合”下文创教育实践模式进行探索,旨在构建高校设计类课程群的嵌套式教学方法和实践形式。结合高校文创教育现状和问题的分析,基于艺工结合的理论和实践,阐述文创与教育融合的特点与意义。以乡村公益文创设计实践为研究对象,总结嵌套式教学实践模式的5个特点,并深入阐述嵌套式教学模式的实施策略。基于研究指出应通过树立正确的设计导向和价值观,为文创教育顶层设计提供理论和实践支撑,构建环环相扣的嵌套式文创教育体系,有利于深化文创教育的特色化实施路径。  相似文献   

8.
韩冬楠  边坤  苗秀  张煜 《包装工程》2018,39(2):129-132
目的分析"路怒症"患者的压力来源和情绪波动原因,寻找舒缓"路怒症"的方法和途径。方法运用问卷法、访谈法、观察法和查阅法分析人群容易情绪波动的特征,研究"路怒症"的原因、表现形式及危害,找到常见的解压方式。调研市场上解压类产品并进行分析,找到合理引导司机驾驶、正确控制司机情绪的方式,做出能有效舒缓"路怒症"的设计。结论设计了一款能够实现用户在驾驶过程中缓解压力、舒缓心情的产品。  相似文献   

9.
周俊良  李莹  蔡媛 《包装工程》2022,(S1):327-331
目的 探索新工科背景下艺工结合实验室的建设思路。方法 选取10所有代表性的国内高校,通过文献综述法和桌面调研法总结新工科背景下其设计类实验室建设特点、分析工业设计学科特点和发展存在的问题。结果 共性类设计实验室较多;传统实验室为根本,建有新型实验室;部分高校实验室具有本校特色;综合类高校有其他学科与设计交叉的实验室。目前设计类实验室存在建设滞后、信息化程度低、师资不足等问题。结论 未来的艺工结合实验室应与科技更加融合、适应行业发展趋势和加强国际合作。  相似文献   

10.
在资源日渐匮乏的国际大环境下,如何节约资源、减少浪费、开发新能源是人类面对的一大挑战,而针对解决这一问题的绿色设计新理念成为一切设计活动的主导思想。本文就"无印良品"的产品设计为例,细述绿色设计如何影响和指导工业设计活动,并在"无印良品"坚持环境保护和维护生态平衡的行为中得到了启示。  相似文献   

11.
现代工业产品色彩研究与艺术设计   总被引:1,自引:5,他引:1  
王毅  白晓波  熊大庆 《包装工程》2007,28(8):189-191
色彩设计是产品创新设计的重点,如何设计产品的最佳色彩方案,是目前企业进行产品开发与设计时倍加关注的点,越来越多的企业在产品开发之前都进行了充分的色彩研究工作.本文从产品色彩研究为出发点,来探讨现代工业产品色彩的艺术设计.  相似文献   

12.
郑家义  胡昊琪  侯佳  刘博敏 《包装工程》2023,44(18):404-410
目的 通过探索传统美术的文化内涵和形式特征,将其转译到现代文创设计中,提升文创产品的中国文化魅力,增强传统美术的当代价值。方法 首先,用文献分析研究法,深入剖析传统美术的内涵特征,积极挑选有启发性的美术形态进行分解研究;其次,运用重新建构法和案例分析法,将前期分解的美术元素按一定的设计法则凝练出以人为本、淳朴简练、审美意境的设计理念;再运用线条、纹样、形状、色彩等形式加以重新表现;最后,尝试将其运用到现代文创产品设计中。结论 融入传统美术的文创设计,不仅有助于激发传统美术内涵的现代转型,也可提高文创产品的形式美感、人文精神、审美意境等整体品质,促进传承和创新的双向融合,更好地发展社会主义先进文化。  相似文献   

13.
舒悦 《包装工程》2016,37(12):93-96
目的研究交互性地铁公共艺术的重要作用、功能特性和设计策略。方法在交互性公共艺术介入地铁空间的基础上,提出地铁空间中交互性公共艺术最本质的功能特性,结合案例分析交互性公共艺术的设计策略。结论地铁公共艺术成为城市文化的重要载体和交流窗口,在数字化背景下,新媒体技术和交互手段逐步成为现代公共艺术的表现形式,未来的交互性地铁公共艺术应结合便捷交通功能和交互媒介功能进行综合考量,并结合交互空间模式、全信息艺术设计、交互媒体叙事和数字情感体验等设计策略进行创新探索,在吸引乘客参与更多体验的同时,进一步提升地铁公共艺术的科技性和艺术性。  相似文献   

14.
整合艺术、技术、人性化要素的产品设计方法研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
虞建中 《包装工程》2016,37(12):188-191
目的解决目前产品造型设计的最大困惑——有好的外形创意设计,但与实际工程设计和生产成本往往脱节。方法在产品外形设计中融入工程设计和人性化思想,在工程设计中渗透外形设计理念和生产工艺性分析。通过典型设计案例分析,提出在产品设计中将艺术、技术、人性化等要素进行系统整合的方法。结论将艺术、技术、人性化等要素进行系统化整合有效提高了产品设计的可行性。  相似文献   

15.
董治年 《工业工程设计》2021,3(2):89-93, 102
全球化背景下,网络与数字化科技已经成为一种新的必然趋势。当代环境设计实践的日新月异,让人们在探讨设计时,基于对传统物质对象的讨论去探究设计价值观层面更为深刻的文化内涵与科技驱动力。从数字时代对环境空间概念的拓展、数字影像对环境设计实践的影响、交互设计对环境设计实践的影响、虚拟现实对可持续环境设计应用的影响四个方面进行论述。赛博空间作为人类开辟的第五维空间已经完全突破了传统实体空间的概念界限,在设计实践与教育领域大大丰富了环境设计的概念。研究得出,设计数字化的崛起使电子信息时代将艺术与技术重新融为一体。数字化时代的新技术可为环境设计带来新的可能性,而虚拟现实作为计算机生成的一种特殊环境,使今天的环境设计师比以往任何时候都更加依赖技术,并将设计的更多精力与重点投入到这个虚拟环境中。  相似文献   

16.
邓力源  李栋宁 《包装工程》2023,44(24):440-447
目的 在智能时代背景下,以显隐融合的思路,探索智能家居场景中新交互、新范式的转型方向。方法 以显隐式交互连续体框架为基础,结合显隐式交互的优缺点、可转化性和智能家居产品特征,进行系统整合与综合分析。结果 论证了显隐融合是当前技术困境下智能家居产品体验升维的关键途径之一,明确了显隐融合的必要性和可行性,归纳出三种显隐融合交互设计模式,以及不同交互设计模式中交互方式组合的比例,并提出了进一步融合的设计思路,包含了显隐并置、动态赋权、双向延异,以实现三种交互方式的协调合作。结论 本文提出的智能家居产品显隐融合交互设计模式和思路,回应了当前智能家居产品交互设计中存在的问题,并为推动智能交互新范式的转向提供了参考方向和研究路径。  相似文献   

17.
说明了交互设计是一种在产品设计中易用,有效而让人愉悦的技术,在机电产品设计中引入交互设计,可更好地突出设计的作用,达到产品可用性的目的。分析了交互设计的含义、交互设计与虚拟现实技术间的关系,引出Cult3D在交互设计中的作用。通过对项目实例瓷砖生产线中高亮洁打蜡机的交互设计,说明了Cult3D在机电产品设计中的实用价值。  相似文献   

18.
在中国传统艺术的数字化保护与传承、传播的现实需求,和传统艺术文创产品设计创新的背景下,探索语音交互在传统艺术文创产品中的运用。语音交互技术通过语音交互的自然化形式实现游戏操控,目前在功能产品、游戏产品中的运用已有成功案例,因此运用语音交互技术进行传统艺术文创产品设计具有较大的应用前景。本文以《清明上河图》AVG游戏设计为例,以《清明上河图》为剧情背景,遵循《清明上河图》绘画风格进行游戏素材及界面设计;调用百度语音包数据库,将语音识别技术与GUI技术进行整合,实现语音交互推动《清明上河图》AVG游戏剧情的核心功能。这一设计实践,对基于传统艺术的文创产品设计具有较高的参考价值。基于语音交互的《清明上河图》AVG游戏,将中国传统艺术与语音解谜游戏结合起来,寓教于乐,有助于提升中国传统艺术的审美影响力,既是一种文创产品的设计创新,也是全球化语境下传统艺术的数字化保护、传承、传播,是提升民族文化自信的有益尝试。  相似文献   

19.
AR技术与传统纸媒的交互融合设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
詹秦川  赵洋 《包装工程》2018,39(6):139-144
目的研究增强现实技术在传统纸媒领域中的应用现状、优势及方式。方法通过分析最新的国内外增强现实技术应用于出版行业中的案例,探讨AR技术应用到传统纸媒的新型设计理念与方法,并且结合自身团队增强现实图书设计实践案例,研究"互联网+"时代背景下传统纸媒实现全新的价值体验,寻求新的发展思路,实现符合时代要求的转型思路。结论通过研究增强现实技术的优势和应用案例,可以得出应用增强现实技术的传统纸媒,不仅可以使用更多形式传递丰富的信息,而且还可以增强读者的互动性和体验感,同时可以使品牌广告创造更大的价值。将增强现实技术与传统纸媒的交互融合应用方式进行了阐述,意在探讨在AR技术下传统纸媒与新技术、新科技结合的新型转型方法。  相似文献   

20.
吴铫  柯胜海 《包装工程》2022,43(19):243-249
目的 探寻AR技术在虚拟包装中的交互形式及应用,分析各交互形式的特性和实现方式,为新时代的AR技术包装设计提供崭新的思路与解决方案。方法 基于AR技术在包装上的运用,通过文献分析了解其研究现状、技术发展、优势特点,结合国内外最新AR技术包装案例,分析总结其交互形式,并依据AR技术的驱动形式和虚拟内容互动形式的差异,归纳未来AR技术包装的交互形式的3个阶段,即粗放期、形成期、发展期。结果 AR技术包装的交互形式包括包装本体的驱动符号可变式设计及虚拟加载内容的交互方式设计两方面,其全新的交互形式可极大地提升包装体验的沉浸感、趣味性,延展包装功能。结论 AR技术为包装的交互提供了全新的方式,同时此项技术在包装中的运用可为包装设计的数字化发展与研究提供新的思路,为未来包装发展创造新形势。  相似文献   

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