共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
2.
3.
针对多个体参与的广义纳什平衡点的求解问题, 已有算法通常都是基于两算子分裂算法forward--backward splitting. 本文基于三算子分裂算法forward--reflected--Douglas--Rachford(FRDR) splitting, 提出一种半分布式的FRDR算法. 半分布式旨在强调对偶变量的信息交换总是按照分布式的方式进行. 该算法有如下特性: 可以实现邻点映射和投影映射分别计算; 不需要假设伪梯度映射是协强制的或者强单调的; 通过存储上一轮交换的信息, 可以做到所需信息在每一轮迭代中只进行一次交换. 同时, 论文给出了有关迭代残差的收敛速率, 并通过数值仿真验证了所提算法的有效性. 相似文献
4.
将无源的概念从广义系统扩散到切换广义系统之中,进而研究了一类带有非线性扰动项和时滞不确定项的切换广义系统的无源控制问题。并且系统中的不确定性要满足有界条件。首先,基于一类广义Lyapunov函数结合线性矩阵不等式,获得了使非线性切换广义系统能够渐近稳定且严格无源的充分条件。然后,根据已给的条件设计出鲁棒无源控制器,使得闭环广义切换系统对于所有容许的不确定性是严格无源的。最后运用Matlab中的LMI工具箱具体给出实例,证明其可行性。 相似文献
5.
6.
7.
8.
切换控制在倒立摆系统摆起和镇定中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
本文针对一级直线型倒立摆对象,基于非线性共振原理和线性二次型最优状态反馈控制,提出了一种基于状态的切换控制策略,实现了倒立摆的快速摆起和镇定。最后通过仿真实验表明,本文提出的方法对一级直线型倒立摆系统的摆起和镇定具有较好效果。 相似文献
9.
广义预测控制在时滞系统中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
对于时滞系统,首要解决的问题是系统的输出预测。广义预测控制利用预测模型和当前和过去的偏差预估过程未来的输出.本文推导了基于CARIMA对象模型的广义预测控制器,利用渐消记忆的递推最小二乘法在线辨识广义预测模型,利用二次型性能指标对广义预测控制器进行滚动优化,通过在温度控制中的实验表明:广义预测控制可以很好的克服时滞,系统无超调、无稳态误差。 相似文献
10.
针对一类切换广义系统,提出了一种更加简单易解的H∞输出反馈控制方法.基于投影引理和Finsler's引理结合线性矩阵不等式技术,给出保证闭环系统在输出反馈控制下是容许的并具有期望的H∞性能水平的严格线性矩阵不等式条件.所提出的充分条件不要求对系统模型进行坐标变换,也不需要对Lyapunov矩阵和其逆矩阵进行分解.给出的结果可经例子进行验证并可以推广到单一的广义系统和正常的切换系统. 相似文献
11.
12.
该文针对CDMA系统中的多业务处理的飞速发展,采用非合作博弈方法来实现系统速率与功率联合控制。将速率控制和功率控制分别等效为一个非合作博弈过程,并且针对传统算法收敛速度慢和非合作博弈算法远近不公平的缺点,考虑用户所受干扰大小以及信干噪比误差,提出一种改进的代价函数,将其应用到速率效用函数中。证明了联合算法NASH均衡的存在性和唯一性,通过仿真表明,用户通过较低的功率获得了较高的传输速率,且具有较快的收敛速度,公平性问题也得到了改善。 相似文献
13.
14.
根据大学生数学综合素质培养机制的研究现状,创建了数学综合素质培养机制的"理论与应用均衡模型",为高校数学综合素质培养模式提供科学的定量化的方法。运用博弈均衡理论,建立培养机制模型并给出纯策略纳什均衡解。从定量的角度确定了"理论与应用均衡"的培养机制中理论课与应用课所占课时的最佳比例,以及要使学生的收益最大,学生应该付出的学习时间。通过算法示例及对博弈模型结果的分析,说明了博弈模型的有效性和可操作性。 相似文献
15.
Dimitris Fotakis Spyros Kontogiannis Elias Koutsoupias Marios Mavronicolas Paul Spirakis 《Theoretical computer science》2009
In this work, we study the combinatorial structure and the computational complexity of Nash equilibria for a certain game that models selfish routing over a network consisting of m parallel links. We assume a collection of n users, each employing a mixed strategy, which is a probability distribution over links, to control the routing of her own traffic. In a Nash equilibrium, each user selfishly routes her traffic on those links that minimize her expected latency cost, given the network congestion caused by the other users. The social cost of a Nash equilibrium is the expectation, over all random choices of the users, of the maximum, over all links, latency through a link. 相似文献
16.
P2P系统近几年来在网络上有飞速的发展,然而随着用户对网络和P2P系统的了解,使得P2P系统中大量存在欺骗行为,从而导致效率下降。文中以解决P2P系统中的欺骗为目的,通过引入博弈论思想从宏观和微观两方面对P2P系统进行分析:宏观上通过建立数学模型分析P2P系统效率下降甚至崩溃的原因;微观上,通过合理的论证,提出一种以牙还牙机制对P2P系统的欺骗问题进行解决。 相似文献
17.
P2P系统近几年来在网络上有飞速的发展,然而随着用户对网络和P2P系统的了解,使得P2P系统中大量存在欺骗行为,从而导致效率下降。文中以解决P2P系统中的欺骗为目的,通过引入博弈论思想从宏观和微观两方面对P2P系统进行分析:宏观上通过建立数学模型分析P2P系统效率下降甚至崩溃的原因;微观上,通过合理的论证,提出一种以牙还牙机制对P2P系统的欺骗问题进行解决。 相似文献
18.
基于Nash均衡的自适应遗传算法 总被引:5,自引:0,他引:5
李莉 《计算机工程与应用》2004,40(33):86-88
文章针对遗传算法中存在算法“搜索能力”和“收敛能力”的矛盾问题,提出了在遗传算法中引入博弈理论,将“搜索能力”和“收敛能力”看成博弈中的两个参与者,利用Nash均衡理论协调处理这一对矛盾,达到“双赢”目的,即在保证全局最优的同时提高收敛速度。通过理论分析和实例表明该算法的优越性。 相似文献
19.
20.
基于非合作动态博弈的网络安全主动防御技术研究 总被引:5,自引:0,他引:5
目前基于博弈的网络安全主动防御技术大多采用静态博弈方式.针对这种静态方式无法应对攻击者攻击意图和攻击策略动态变化的不足,基于非合作、非零和动态博弈理论提出了完全信息动态博弈主动防御模型.通过"虚拟节点"将网络攻防图转化为攻防博弈树,并给出了分别适应于完全信息和非完全信息两种场景的攻防博弈算法.理论分析和实验表明相关算法... 相似文献