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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
基于Delphi的屏幕录像实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
这里详述了屏幕录像的基本原理和屏幕录像方式:当前活动窗体录像、全屏录像和自由指定区域录像的位图获取方式;对MPEG4编码基本原理及视频流结构进行了分析,基于Delphi面向对象编程思想设计了一个MPEG4编码器,可完成I帧与P帧模式的图像编码;按一定的帧率将获取的屏幕位图数据经MPEG4编码器压缩后得到MPEG4视频流,写入到录像文件,经测试,录制效果良好,可清晰流畅播放。  相似文献   

2.
<正> 1.什么是MP3 MP3就是MPEG Layer 3的缩写。它是一种超级声音文件的压缩方法。MPEG(活动图像专家组)-1标准大家早就熟悉了,我们平时看到的VCD遵循的就是这一标准,它可以将74分钟的活动图像以及声音压缩到一张光盘上。MPEG—2标准则是超级VCD、DVD的压缩标准。 MPEG是由音频和视频两部分组成的,可以分别进行压缩。MPEG在音频上的压缩则可以分别为MPEGLayer1、MPEG Layer2、MPEG Layer3,其中MP3具有最高的压缩比12:1。通常一分钟CD音质未经压缩的音频文件需要占用10MB硬盘空间,而同样的文件经  相似文献   

3.
高硕  胡剑凌 《信息技术》2007,31(5):69-73
在视频检索的很多应用中,比如对象轨迹追踪,都需要首先分离摄像机运动。现提出一种MPEG-2压缩域中鲁棒性摄像机运动估计——自适应尺度残差一致性ASRC(Adaptive-Scale Residual Consensus)算法,只使用P帧的运动向量,并对多重结构噪声可达到80%的击穿点,使MPEG矢量场中奇异值的影响降到最小。对比经典LMedS估计,提出的ASRC具有更好的鲁棒性和击穿点。实验结果显示出令人满意的效果。  相似文献   

4.
局部运动场景中运动对象的压缩域分割算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
压缩域视频运动对象的分割技术近年来逐渐被人们所重视,并且成为较实用的技术之一.该文针对目前压缩域中运动对象分割质量不高的问题,提出一种压缩域分割的改进算法.该算法首先从MPEG压缩码流中提取运动矢量,并对矢量进行运动累加和中值滤波处理,最后利用贝叶斯风险决策对非零运动矢量区域进行校正,最终得到较好的分割结果.该文还定义了压缩域分割质量的评价参数分割率和错分率,为评价压缩域的分割结果提供了客观评价标准.  相似文献   

5.
针对传统的基于空域的视频镜头检测算法需要解压缩,计算量大、效率低的缺点,提出了一种基于压缩域的视频镜头检测方法。该方法首先根据MPEG压缩标准,从视频流中提取I帧中8个低频DCT系数,并对其进行分区加权求二次帧差,从而确定镜头变换所在的GoP;在GoP中通过计算P帧和B帧的不同类型宏块比率,来精确定位镜头边界。实验结果表明,该方法可大大减少计算时间和数据量,且具有良好的检测效果。  相似文献   

6.
介绍了数字压缩编码MPEG技术,分析了MPEG-2技术与DTV系统,讨论了现行DTV需解决的问题并展望了中国DTV的发展前景。  相似文献   

7.
MPEG压缩     
《今日电子》2007,(7):77-77
MPEG(Moving Picture Experts Group)音频压缩的原理很简单,首先是利用编码技术,将源文件(多为Wave格式)重新进行编码压缩,其次是利用数据缩减,将人类听觉中的不敏感部分删除,从而达到缩小文件尺寸的目的。和所有压缩格式一样,MPEG也会造成声音的失真,所以根据需要的不同,人们又定义了不同的压缩比率,这就是MPEG压缩格式的由来.  相似文献   

8.
基于MPEG压缩域的运动对象检测方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈杉  于鸿洋 《信号处理》2004,20(6):628-631
为了从MPEG压缩码流中准确的检测和提取运动对象,本文提出了一种时空域的运动对象检测算法。算法主要利用了MPEG码流中的运动矢量信息,首先对运动矢量进行时域平均和向量中值滤波的预处理,减少运动估计秒准确带来的运动矢量与实际对象运动带来的检测误差。然后建立时域上关于搜索块与参考块之间运动矢量夹角的概率模型,对于帧间预测宏块通过聂曼一皮尔迅准则进行运动判决。同时,对于P、B帧内的编码宏块,提出判决算法区分运动的帧内宏块和重现背景。实验证明,本文算法可以获得较为理想的检测效果。  相似文献   

9.
<正> 1.MPEG4是MPEG家族中的一员 数字技术的蓬勃发展和广泛应用使人类社会迈入了“数字时代”。今天,数字技术产品已走进普通百姓的日常生活之中。 数字技术就是用数字编码来描述和表达图像、声音等各种媒体信息。其信息处理的流程是:模拟信息→数字化→压缩编码→存储或传输→解码再现。其中,压缩编码是一个关键环节。数字化的图像和声音信号数据是非常庞大的,例如一幅640×480像素中等分辨率的彩色图像(24bit/像素)的数据量约为7.37Mbit/帧,如果是运动图像,以每秒30帧或者25帧的速度播放时,则视频信号传输速率为220Mbit/s;如果把这  相似文献   

10.
基于对象的视频编码——MPEG-4   总被引:3,自引:0,他引:3  
MPEG-4是一种新的基于对象的视频编码标准,可以广泛应用于多媒体通信中。文章从MPEG-4的视频压缩原理出发,介绍MPEG-4中采用的主要压缩方法及抗误码技术。  相似文献   

11.
黄国宣 《电视技术》2001,1(5):87-87
加拿大Matrox公司推出的具有多种压缩格式的非线性编辑板卡DigiSuite DTV和RT2000,可在一个非线性编辑系统中(包括:DV,DVCAM,DVCPRO,DV50)采用MPEG-2 4∶2∶2 I帧和MPEG-2 IBP帧等压缩格式,具有模拟,IEEE1394,SD1,SDT1等输入输出接口,使用不同的MPEG-2方式实现编辑效率与压缩效率之间的协调,并且在编辑过程中保持高质量的视频,能以任何格式输出节目,是1 几种压缩格式的比较发展非线性编辑的又DV,DVCAM,DVCPRO是帧内的M-JPEG压缩格式,压缩效率低,但有利于帧精度的编辑,以往的非线性编辑板卡…  相似文献   

12.
叶楠  郑志航 《电视技术》2001,1(3):69-70,81
给出了MPEG码流中I帧图像的快速搜索方法,并详细论述了在DCT域上直接提取I帧的1/4图像的快速近似提取方法。  相似文献   

13.
介绍从模拟电视至数字电视的发展趋向,简述国际"活动图像专家组"对数字电视比特率压缩技术标准所做的工作。最后,分别概述MPEG-1和MPEG-2标准的特点。  相似文献   

14.
许盈 《今日电子》2005,(5):96-98
从MPEG的发展史入手,着重介绍MPEG的音频压缩编码以有MP3编码器和解码器,并对MP3的发展现状和前景进行了较为准确的概括。  相似文献   

15.
徐岩  李桂苓 《电视技术》2002,(7):17-19,23
针对目前最流行的MPEG-2和MPEG-4两个压缩编码标准,就MPEG-2视频码流之间的转换编码、MPEG-2视频码流转换成MPEG-4码流以及MPEG-4视频码流之间的转换编码中的一些核心问题进行研讨。  相似文献   

16.
Sony与MPEG2     
电视台的数字化和网络化改造无疑是当前最受关注的话题,而MPEG2压缩方式则是电视台数字化和网络化最重要的基础技术之一。本介绍了Sony在MPEG2技术上的发展战略和部分进展,并探讨了与MPEG2有关的几个问题。  相似文献   

17.
MPEG诸标准的新特色   总被引:1,自引:0,他引:1  
在电视广播业界中数字压缩标准已成为很重要的事。大多数电视产业的活动都围绕着运动JPEG、MPEG 2和 DV压缩 ,使用 MPEG 2几乎已成为专门向消费者提供最终图像的方式。随着研究工作的深入 ,MPEG标准已出现 MPEG 4、MPEG 7和排序更高的一些MPEG标准 ,世界的一些工程师和经理们不清楚也更想了解新标准是否将会取代 MPEG 2 ,以及是否需要更多资金投入 ?广播电视机构需要考虑 MPEG 4、MPEG 7和 MPEG 2 1吗 ?这些标准研究的进展是否意味着今天的数字变换在几年之内又会被取代 ?或者说 ,这些新标准体系会带来新的收益吗 ?1简述…  相似文献   

18.
MPEG组织制定了人们所熟知的MPEG—1、MPEG—2标准,以及基于对象和内容的数据压缩标准MPEG—4,其中MPEG—4标准是一种基于对象的视、音频编码标准。MPEG—4的本意是制定甚低比特率的视音频压缩编码标准但随着视频技术的发展,MPEG—4已不再是一个单纯的视音频编解码标准,它更多定义的是一种格式、一种框架,而不是具体算法,为多媒体数据压缩提供了一个更为广阔的平台,允许在系统中加入新的算法,为用计算机软件编  相似文献   

19.
一、MP3概述 MPEG(Moving Pictures Ex-pert Group的缩写)是在国际标准化组织ISO和国际电工技术委员会IEC共同领导下工作的一个专家组,其任务就是制定活动图像及其相关音频的编码标准。MPEG标准是由视频和音频两个相对部分组成,可分别进行压缩。其中,MPEG-1标准是VCD的音视频压缩标准,可把74分钟的活动图像及声音压缩到一张光盘上;MPEG-2标准是超级VCD、DVD,数字电视的音视频压缩标准;还有  相似文献   

20.
运动对象的提取是进行视频分析的一个重要部分。传统的提取方法是在像素域中完成,将其用于以压缩形式存储的视频则需要耗费大量的时间先进行压缩码流的解码。为了提高速度,许多科研人员开始分析MPEG码流的特性,研究直接在压缩域中进行运动对象提取的方法。对近年来提出的压缩域中运动对象的提取方法进行分析,为进一步提高算法性能奠定基础。  相似文献   

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