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相似文献
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1.
游戏补给站     
《电脑迷》2011,(7):21
游戏ios ios"双截龙"80后一定记得的动作游戏记得80年代的经典FC游戏《双截龙》吗?在街机上早已难觅其踪影的比利和吉米如今又回来了!这款老的街机游戏有着激烈的战斗场面,强大的武器,战斗从室内到室外都非常精彩。在原创的基础上,游戏还融合了iPhone的触摸虚拟按键,还可以完全定制按钮,提供新的战斗、图形以及音乐。同时支持双人的游戏体验,与朋友通过蓝牙合作抗击敌人!  相似文献   

2.
游戏讲堂     
《电脑爱好者》2008,(1):116-116
办公游戏推荐三国志-赤壁之战经典街机游戏三国志想必没人没玩过,以往要想在电脑上玩这款街机游戏,就只能安装街机模拟器。而现在,  相似文献   

3.
完全有别于普通街机机台的操控方式,所以使得《霸三国志大战》在街机厅中格外突出。该机台采用了特殊的框体及光学感应技术,玩家只要移动配置在机台盘面上的武将卡,就可以直接操作部队在游戏画面里的动作。而本期栏目主要内容便是介绍如何操控这些卡牌来进行战斗,并且说明各种战斗的相关知识。最后附上三国时期占据长江流域的最大势力:吴势力的卡牌介绍。  相似文献   

4.
《大众硬件》2006,(5):117-117
随着个人电脑性能的提升,派生出了众多的街机模拟器,玩家们不用去街机厅就可以体验火爆硬派的街机游戏,许多骨灰级玩家还为此特意购买了电脑。街机游戏普遍对操作要求极高,用电脑键盘肯定无法发挥出最好水平,街机摇杆应运而生。目前市面上的街机摇杆琳琅满目,大都  相似文献   

5.
最近电玩界最热门话题当然是《THE KOF FIGHTERS 2000》!虽然由街机移PC仍有一大段时间,不过对于游戏机发烧说,又怎能错过这个游戏。正因为新一集KOF快将推出,各位KOF的FANS不妨先多解这集的系统,才开始新一集的战斗吧!  相似文献   

6.
25年前,日本大阪一家充满活力的游戏公司推出了《街头霸王》,这款全新概念的游戏酝酿着一场全球街机业的革命。几年后,《街头霸王Ⅱ》创造了空前的格斗游戏热潮,Capcom在该作身上所赚的钱超过15亿美元——这是有史以来最赚钱的街机游戏。在1990年代初,格斗游戏统治了街机业,并势不可挡地冲击着家用机市场,无数模仿之作争先恐...  相似文献   

7.
品游堂     
《网友世界》2008,(20):80-80
最近心血来潮,下载了一大堆街机游戏来玩。我觉得用电脑模拟器玩街机游戏最爽之处不是可以有无限的投币,而是——可以设置按键连发。要知道,街机游戏最令人讨厌的一点就是需要没完没了地按键。或者拳脚,或者子弹,特别是像玩《快打旋风》和《名将》这样经常用到“摆拳”的游戏时,那手总得抖得跟得了帕金森似的。模拟器可真是个伟大的东西,托它的福,  相似文献   

8.
由于是移植自2006年推出的同名街机游戏,所以在保留战略性较高的战斗系统以及自由更换部件的个性系统基础上,主要增加了掌机版独有的“故事模式”和对应十字键的“简易聊天系统”,而最大支持8人的“对战模式”也允许玩家与身边的好友一较高下。  相似文献   

9.
街头霸王4 机种 Xbox360/PS3/PC 厂商Capcom 类型 FTG 发售日 2009年2月20日 如果你是一个出生在80年代的人,无论是否热爱游戏,定会听过:”阿杜根、耗留根,加加不留家”这样的发音。而这三个脍炙人口的发音就源于一款街机游戏:《街头霸王》简称“街霸”!记得笔者在上小学的时候,每天放学都会路过一个街机厅,那个街机厅中只有4台街机,其中一台就是《街头霸王2》。  相似文献   

10.
《大众软件》2008,(21):95-96
在很多年前,被玩家简称为SLG的策略类游戏可算是PC游戏的敲门砖,“三国志”系列将许多还在街机厅和任天堂红白机上流连的玩家引入了PC游戏的世界。与家用机或者街机游戏打打杀杀的火爆风格不同,策略类游戏节奏缓慢,但大多拥有完全中文化的优点,并带给玩家更多的想象空间和代入感,SLG也一度成为PC平台最有别于家用机的游戏类型。  相似文献   

11.
“不用动脑,不用思考,因为要在这个世界生存就必须战斗,战斗,再战斗”,如果你已经进入了动作游戏的世界,千万别忘记这一信条。在各类游戏中,可能就数动作游戏受到的评价最是褒贬不一了,大多数使用电脑的人大概早把自己归入了“头脑发达,四肢简单”的一类,对使用强劲肌肉的Action自然不太感兴趣,但如果你自认为还有能耐,干嘛不在动作游戏中试一试自己的反应与随机应变呢?Action游戏的军团实在是庞大,我愿为大家介绍其中的三小类,它们分别是——平面射击类、功夫对打类和真实感模拟类。家用游戏机中的老游戏象沙罗曼蛇等属于射击类,在PC上可以作为代表的射击游戏老的有从街机移植而来的雷电系列  相似文献   

12.
玩游戏的时候,我最喜欢做的一件事情就是开枪打爆僵尸的脑袋,游戏的结果并不重要,重要的是全心感受战斗的过程。当年,最喜欢在街机上玩《死亡之屋》这样的游戏,并且经常发现自己身边肩并肩站着一个完全陌生的家伙,两个“动作英雄”无声地携手合作,轮流投币,直到战斗胜利,然后相视一笑,算是相互祝贺……如今,Sega即将推出PC《死亡之屋3》,对于我这样的玩家来说,这可是一个绝好的消息。  相似文献   

13.
游戏设计总是在随着盈利模式的变化而变化。街机时代,游戏难度必须要高。必须几分钟之内把玩家搞死,从而提高每一台街机的流转率,同时又不能难得令人绝望.让玩家死掉之后能够产生再次塞币的冲动。  相似文献   

14.
只要有接触大型电玩游戏的玩家,一定对风靡全亚洲的超人气卡牌街机游戏《三国志大战》系列有所耳闻。“《三国志大战》系列”是一款以“三国”为背景的即时卡牌对战街机游戏,利用卡牌与萤幕游戏结合的大型游戏机。玩家们只要借助卡牌的操作便可以进行游戏,不但玩法特殊,内容也极具游戏性,因此受到众多玩家的喜爱。  相似文献   

15.
游戏立方     
《游戏机实用技术》2008,(9):102-105
从201期开始“多边共享”栏目将在内容上做出一些小小的调整。今后我们将在本栏目中加入“游戏异世界”子版块。该板块占地面积一页,目的就是让一些新奇,好玩的内容完全呈现在读者面前而特意增加了它的版面。接下来一个小举措就是增加一个专门介绍街机游戏的小版块。近两年,街机在国内市场稍有复苏迹象,而在日本市场呈现出了多元化发展的新局面,而且涌现出的大挑街机游戏很多都将会出现在家用机平台上。诖版块作为一种前瞻性的报道平台,同时也希望开拓读者的眼界。0kay,汇报完毕。本次“游戏异世界”开门红第一次主题由D·S提供。街机版块则由胜负师为你主持。  相似文献   

16.
《游戏机实用技术》2010,(4):180-181
在上期“华立·街机新时代”专栏中,我们向读者们介绍了《霸三国志大战》的一些基本情况,本期我们继续带各位玩家较为深入的了解这款全中文街机大作的游戏系统。《霸三国志大战》目前已经登陆内地超过10余家大型街机商铺,广州、长沙、南京、武汉、上海等大城市的玩家都有机会体验游戏的精彩。  相似文献   

17.
《数码时代》2007,(4):93-96
无论是单机、网游还是街机作品,国产游戏在大多数玩家的心目中.总是让人感觉有点跟不上世界游戏潮流。大多不是画面上有距离,就是系统上不够创新.这些不足之处对于有一定游戏年龄的朋友来说,随便都可以说出一堆。先撇开PC游戏不谈,就街机游戏举例来说.拳王KOF这个系列.估计没有哪位朋友不知道吧,然后就是圆桌武士、龙与地下城等等.貌似我们国人制作的游戏能够上榜的少之又少.不过这些都是90年代以前的情况了,自从1996年我们的PGM机板闪亮登场之后,街机厅的情况也焕然一新。现在大家到街机厅,PGM机板的游戏基本上可以占据1/3—1/2这个比率,作为国人自己研发的机板,这种成绩已经是相当骄人的啦!不过,大家对PGM机板又有多少认识呢。  相似文献   

18.
在街机流行的时候,飞行射击绝对是大家最喜欢的游戏类型之一。想当初笔者就在《1943》和《雷电》身上花掉了不知道多少游戏币。现在我们虽然很少会去街机游戏室了,但是依然可以在手机上玩到相当精彩的飞行射击游戏哦!  相似文献   

19.
在开始回顾街机之前.我们有必要先了解基板的概念.如果说现在前PC游戏通常使用光盘作为载体来发售的话.那么基板(或者也称为机板)就可以称为是街机游戏的载体,由于厂家不同,游戏不同.供街机使用的基板也有多个种类.其中.较为知名和流行的基板主要有CPS1,CPS2,ZN-1,ZN-2,GS以及NeoGeo.本期我们介绍的是CPS1和CPS2。  相似文献   

20.
《电脑》1995,(2)
电子游戏与软件如果说主机硬件是玩游戏不可缺少的一部分的话,那么软件可以说是更不能缺少的一环.现今电子游戏名目繁多,而且还在不断地推陈出新,但从其软件的内容形式上来分不外乎几大类,看来任何事物都是万变不离其宗嘛.不管是街机的游戏还是任天堂或PC计算机的游戏,总归起来可分以下几类:动作类游戏:英文简称ACT,这一类游戏比较常见,它是以人物格斗为主要表现形式的游戏,这类游戏要求玩家有灵活的身手和快速的反应.游戏不外乎英雄救美、除暴安良、或猎杀魔王等主题内容,而且游戏主角的造型一般都比较魁梧、英俊,能满足玩家的自我表现欲.所以极受欢迎,其主要代表有《双截龙》(街机)、《街霸Ⅱ》(街机).  相似文献   

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