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佚名 《数字社区&智能家居》2011,(6)
最近买了一台宏碁4741G笔记本,配置酷睿i5460M处理器、2GB内存和GeForce GT 420M显卡,玩《极品飞车》、《实况足球》等3D游戏很流畅,画质也很清晰。但玩一些老游戏时,画质损失严重,游戏画面出现变形,很是不爽。经查询得知,由于该本本屏幕为16:9比例显示,但老游戏则采用4:3比例开发,因而会出现上述问题,例如笔者在玩《魔兽争霸3》时,由于本本屏幕分辨率则为1366×768,而《魔兽争霸3》最高支持1024×768分辨率,此时游戏画质会损失,游戏画面 相似文献
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显示器的老话题,谈得最多的相信就是屏幕大小、画面质量,而在谈及液晶显示器时,响应时间则是各位喜欢游戏的朋友常常挂在嘴边的。这次,BenQ推出了FP737s液晶显示器,不仅拥有17英寸的大屏幕,还带有16毫秒的高速显示速度,可以满足不少既离不开游戏,又追求大屏幕健康享受的朋友。 相似文献
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近来看到网上不少朋友反映MacBook笔记本电脑在玩游戏的时候会出现“黑屏死机”的问题。症状为游戏进行几分钟后屏幕就无显示,同时系统锁死,音频进入无穷循环状态。 相似文献
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部分HD5000系列显卡在3D模式下存在屏幕忽然变成布满空白垂直竖条纹的显示画面,或干脆黑屏,同时后台会不断重复播放花屏时的游戏声音的故障。 相似文献
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本文论述并比较了在VGA,TVGA,SUPER VGA等显示卡上实现显示器关闭与开启的两种方法,指出了两种方法在兼容性方面的差异,为软件开发者提供了一个提高屏幕界面美观性的方法。 作者在用FOXBASE进行软件开发的时候,发现一个比较苦恼的事情是在软件屏幕界面的相互切换过程中,屏幕肯定会有一个重画或者恢复的过程,某些情况如微机的速度比较慢或是在某些汉字系统下运行时,这一重画的过程会慢慢的显示出来,这样用户就会看到屏幕会一行一行的重画,极大的影响了屏幕界面的美观,同样我们在屏幕上画一幅图时也不希望让用户看到画图的全过程,而是希望是一次性的弹出整屏图形或是屏幕界面。要作到这一点只需在画图过程中将显示器的显示关闭,而在后台写入图象,写完后再打开显示嚣即可达到“砰”一下弹出一幅图象的神奇效果(现在微机上的很多游戏也都采用了这个方法)。 相似文献
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现在宽屏液晶显示器几乎成了朋友们的标配,但是初用宽屏液晶显示器的朋友却会遇到一些麻烦,如在宽屏上玩FPS游戏,老是被别人“爆头”,很多游戏也不直接支持宽屏模式;另外在宽屏上看4∶3的视频电影,在屏幕的左右两侧会留下黑边……诸如此类的问题其实都可以通过“软”方法来加以 相似文献
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在使用QQ聊天、网页输入文字或游戏运行过程中按下键盘按键时,经常在屏幕左上角出现黑底绿色小箭头的图标,如何消除?此图标是微软拼音输入法文字捕获窗口,在光标失去焦点或没有输入框时按下键盘按键,会出现此图标捕获输入内容,选择候选词内容显示到黑色区域的光标处。游戏时输入完成,按下回车键(“Enter”键)文本内容即显示到输入地方。 相似文献
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《个人电脑》2006,(10)
优点提供了不错的显示效果,便携能力和诸如散热、读卡器和麦克风设计更加适合游戏玩家。缺点性能表现中庸,标配内存容量偏小。参加本次测试的产品中,14英寸宽屏幕设计的笔记本电脑不在少数,BenQ Joybook S73G便是其中之一。事实上,我们认为游戏笔记本电脑的屏幕在这个尺寸刚刚合适,12英寸屏幕实在显得有些小,适合那些对便携性和游戏性能兼顾的消费者;而17英寸屏幕可提供出色的表现能力,却往往会导致整个系统重量增加,不适于移动计算。BenQ Joybook S73G提供了带有256MB显存的ATi Mobility Radeon X1600模块,应该说完全可满足目前网络… 相似文献
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引领多显示潮流的Matrox近日推出了一款面向3D游戏玩家的显示产品3D环幕仪,它的主要作用就是提供多屏显示,让玩家能够体验到非常宽广的视觉效果。3D环幕仪(Matrox TripleHead2Go)是市场上唯一支持3D游戏三屏幕伸展显示的产 相似文献
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通常情况下,我们都是通过“显示属性”给显示器设置一 个高于75Hz的刷新频率,以避免屏幕的闪烁。可是从工作界面切 换到游戏界面后,系统有时会自动将刷新频率调整为一个较低的值 (一般为60Hz),屏幕闪烁感较强,十分的累眼。那么能不能将屏 幕刷新频率固定下来,让其不动呢? 相似文献
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引领多显示潮流的Matrox近日推出了一款面向3D游戏玩家的显示产品3d环幕仪,它的主要作用就是提供多屏显示,让玩家能够体验到非常宽广的视觉效果。3D环幕仪(Matrox Triple Head2Go)是市场上唯一支持3D游戏三屏幕伸展显示的产品, 相似文献