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相似文献
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1.
2015 年以前的油田公司科技革新汇报中,零件设备类革新多以照片进行展示,由于拍摄角度等问题,往往不 能够将设备的细节展示清楚,而使用Solidworks 制作的3D模型可以全角度旋转,清晰地展示物体的所有尺寸、细节、轮廓图、 运行方法等,生成的工程图可以作为车间认可的图纸,对设备推广具有很强的辅助性,符合油田公司对于3D模型的展示要求。  相似文献   

2.
《软件》2019,(8):117-122
借助Solidworks软件,来设计模拟试卷袋施胶装置的结构,对部件进行三维建模和模型装配,并利用Solidworks Simulation插件对取胶辊进行受力分析,以及Motion插件对整个试卷袋施胶机构进行运动仿真,得出数据以及仿真结果有助于我们分析试卷袋施胶机构的可行性,其中有限元分析计算,使我们对所设计方案能够更好地进行综合评价。  相似文献   

3.
《软件》2019,(10):147-151
借助Solidworks软件,来设计模拟气动丝网版上胶装置的结构,对部件进行三维建模和模型装配,并利用Solidworks Simulation插件对上胶网版进行受力分析,以及Motion插件对整个气动丝网版上胶机构进行运动仿真,得出数据以及仿真结果有助于我们分析气动丝网版上胶机构的可行性,其中有限元分析计算,使我们对所设计方案能够更好地进行综合评价。  相似文献   

4.
随着Internet的发展,以虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为代表的基于WWW的虚拟现实建模技术正在日益受到广泛的重视。本文根据VRML的繁杂性,讨论了基于VRML进行三维仿真环境建模的主要实现方法,从而提高创建三维仿真空间和实体的效率。  相似文献   

5.
随着我国科学技术的不断发展,各行各业都引用一些新型技术,提高行业的工作效率.在航测领域中,倾斜摄影的新型技术较为新颖,这种技术与传统的航测采集技术相比,可以在设备上的不同角度增加许多镜头,以此在不同倾斜角度的地方能够获取分辨率高的影像、准确的地理位置、形式多样的地物侧面纹理.通过航测的数据进行下一步的影像预处理等操作,...  相似文献   

6.
基于GeoView三维地质建模的一般过程   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维地质建模是目前与地学相关的各领域的研究热点之一。本文介绍了在GeoView的基础上建立三维地质模型的一般过程,包括地表数据处理、剖面数据处理、地层—构造格架的建立、三维模型数据的有效性检验和三维模型的建立等步骤。由于三维地质模型涉及的因素较多,因而本文在介绍过程中对示例数据进行了简化处理,仅以GeoView中的B-Rep模型为例进行了说明。  相似文献   

7.
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术。  相似文献   

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基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现   总被引:2,自引:6,他引:2  
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等.本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术.  相似文献   

10.
AutoCAD三维建模中经常会遇到空间位置不同的点呈现出重合的位置关系,在这种情况下直接利用AutoCAD软件系统所提供的精确绘图辅助工具和命令,诸如对象捕捉等来拾取点对象时,很有可能会出现误操作。而运用坐标绘图法能够精确到空间中的任意一个点位置,避免在遇到重合位置点时错误捕捉拾取对象的情况。本文采用实例讲解了在AutoCAD三维建模中运用坐标绘图法的优势、技巧及注意事项等方面的问题。  相似文献   

11.
Creator三维校园建模方法的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了三维校园建模的技术路线,数据的采集和处理方法,重点研究了纹理数据处理的内容和各类实体的建模方法和技巧。充分挖掘Creator的关键技术和数据库优化功能,力求以最优化的模型表达复杂的建模对象。最后得出了满足预期仿真效果,运行流畅的三维校园场景模型。  相似文献   

12.
三维建模技术是进行三维仿真的基础,使用高级语言和图形接口进行三维建模的开发是根本的解决方法。针对目前.NET技术的快速发展与应用,采用.NET语言和Managed DirectX技术进行开发,对基于Managed DirectX的三维建模技术中的三维模型类进行了研究及实现,并在.NET环境下开发了三维模型基类库,其中使用了参数化建模方法。最终实现了基本的三维建模类,在此基础上可进一步开发出通用的三维建模器。Managed DirectX作为DirectX中重要的成员,为基于.NET框架开发三维图形应用程序提供了极大的方便。  相似文献   

13.
在数字化城市建设中,三维建模是重要内容。三维建模时,不仅要确保具有准确的平面位置,还要确定建筑物的真实度和模型地形高度等。文章从纹理制作和粘贴、模型建筑物精度及地形高度入手,详细探讨了关于3DS MAX三维建模精度的控制内容。从结果看,纹理制作质量对建筑物真实度有较大影响,在制作时需加以重点控制。此外,建议通过长焦距相机以摄像测量的方式测量建筑物高度,而从模型地形高度看,在三维地形的表达上,不规则三角网精度更能满足要求。  相似文献   

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王梅亮 《福建电脑》2006,(8):106-107
UML是面向对象软件开发中的重要技术。使用UML进行系统建模,就是使用面向对象的方法来分析系统,以此建立面向对象的系统模型。本文针对房地产企业的特点,以房地产测绘信息管理系统为实例,阐述了如何使用UML中的用例图、顺序图和合作图来进行系统分析,以此帮助系统开发人员进行详细需求分析,并能更清楚地了解系统功能和系统流程的分析。  相似文献   

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利用CATIA对减振器零件进行了三维建模,并在计算机上进行了预装配。在预装配的数字样机上即可检查和修改设计中的干涉和不协调,减少样品差错率。降低产品总成本,大大缩短设计制造周期。  相似文献   

17.
弹性机械手臂的建模与控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
1引言目前工业机器人的负载与自重比一般在1:10到1:30之间或更小,而人类的负载与自重比通常可以达到1:3,本体过重是实现机械臂高速运动控制的一个障碍.一方面,提高负载与自重比可以满足高速低能耗的需求,同时,也势必会导致本体刚度的下降,从而使机械臂成为具有弹性的结构.机械手臂的高速运动往往会激励起弹性结构的振动,,给运动控制带来许多挑战性的困难.基于刚性动力学的控制策略已无法用于高速高精度的运动控制,需要基于弹性机械臂的动力学设计更为有效的控制算法,这就是弹性臂建模与控制的研究内容.本文中弹性…  相似文献   

18.
基于EMF和GEF的机械产品仿真流程建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
李奎  吴立言  刘更 《计算机工程》2008,34(18):235-236
利用基于Eclipse的Eclipse建模框架(EMF)和图形编辑框架(GEF)技术建立机械产品仿真流程建模平台。介绍2种技术及开发实现过程,合理协调了2种技术之间不同的命令堆栈,使得GEF能够调用EMF产生的模型,并用编辑工具完成了对机械产品静力学仿真流程的建模。  相似文献   

19.
本文提出一种针对三维鞋楦的特定三维曲面表示模式和自动展平算法,在鞋楦的三维设计过程中,存在一些特点,我们依据这些特点,设计的三维鞋楦的三维模型是基于B-Spline样条曲线放样生成三维曲面,然后采用四边形方式细分三维曲面,同时建立三维曲面的二维展平.通过OpenGL的实现表明,这是一种快速,适合鞋楦曲面表示的方法.  相似文献   

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三维建模技术是进行三维仿真的基础,使用高级语言和图形接口进行三维建模的开发是根本的解决方法。针对目前.NET技术的快速发展与应用,采用.NET语言和Managed DirectX技术进行开发,对基于Managed DirectX的三维建模技术中的三维模型类进行了研究及实现,并在.NET环境下开发了三维模型基类库,其中使用了参数化建模方法。最终实现了基本的三维建模类,在此基础上可进一步开发出通用的三维建模器。Managed DirectX作为DirectX中重要的成员,为基于.NET框架开发三维图形应用程序提供了极大的方便。  相似文献   

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