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探讨和分析了Java3D技术,设计和实现了一个基于Java3D的坦克游戏。实验证明该游戏具有良好的交互性和视觉效果。 相似文献
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酷跑游戏类似于其他的酷跑类游戏,有简单的操作、较低的技术性和真实的游戏画面等特点。目前,酷跑游戏实现的操作是基本的运动功能,包括自动奔跑、跳跃、翻滚。道具系统有双倍积分、二次跳跃、加速奔跑、吸铁石等动能。游戏设计操作简单,界面清晰,即使是新玩家也能很容易熟悉游戏方法。 相似文献
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张敏 《计算机光盘软件与应用》2014,(18):269-270
Unity 3D是一款基于3D的跨多平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《保龄球游戏》为例,介绍了Unity 3D创建材质、预置物体、脚本的方法,详细分析了保龄球击落保龄球瓶的发射、消失、按钮、开始等Java Script脚本的编写方法与技巧。 相似文献
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张敏 《计算机光盘软件与应用》2014,(15):285-286
Unity 3D是一款3D跨平台的游戏引擎,本文在介绍Unity 3D引擎的基础上,以一款《接球游戏》为例,给出了一种基于Unity 3D的web开发游戏的方法。在此基础上,开发人员可以利用Unity开发多平台的游戏。 相似文献
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为了解决在三维游戏开发的过程中非玩家角色NPC(non-player-controlled character)精确瞄准问题,提出了一种智能旋转与命中判断的瞄准算法.给出了该瞄准算法中智能旋转和精确定位关键技术的详细描述,并结合非玩家角色坦克在三维游戏中的实际应用进行了相应的分析.实验结果表明了该瞄准算法的准确性、可行性和有效性,该算法能够在一定程度上提高游戏整体的运行效率. 相似文献
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多线程模拟3D射击类游戏的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
以VisualC 开发3D射击类游戏为背景,介绍多线程和回调定时器技术及DirectSound的应用,最后阐述交互式三维视觉引擎的设计。 相似文献
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随着Internet和计算机新技术的飞快发展,计算机和游戏的结合逐步的紧密,游戏渐渐成为人们生活中必不可少的一部分。该文通过flash中AS脚本技术实现"馋嘴虫"这一实例,详细阐述用flash中AS脚本实现益智游戏的方法。 相似文献
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为满足机器人学学习过程中的实验需求,描述了一个基于Qt和Ogre3D机器人学坐标变换虚拟实验室的设计和使用。本虚拟实验室重点描述机器人学的坐标变换,在虚拟实验中通过实验来表明欧拉角,RPY角,转轴/角度,单位四元数和齐次变换矩阵的关系,并且使用虚拟手段阐述了DH矩阵的空间意义,通过数值计算和虚拟显示详细地解释这些概念的意义。本文描述了这些虚拟实验的使用方法。为了判断此虚拟实验室的有效性,设计了一个教学实验,实验的结果表明虚拟实验可使教学过程更加合理,且表明虚拟实验室在未来机器人学教学中将会扮演重要的角色。 相似文献
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吴博 《电脑编程技巧与维护》2014,(18):87-89
介绍了Ogre的三维管线的绘制方法。介绍了Ogre的特点,重点介绍了管线的三维建模的过程和原理坐标变换和纹理贴图等技术,并对该方法的应用进行了展望。 相似文献
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传统组态软件二维用户界面仿真度低,不能直观反映工业现场生产情况,针对该问题设计并实现了基于X3D的组态软件三维用户界面组态引擎.介绍了三维用户界面组态引擎的系统架构以及使用该引擎进行场景组态时的流程;基于X3D建立了三维场景对象库,并建立对象之间的关联作为场景组态的约束关系,利用其加快场景组态过程;使用XJ3D图形工具包实现了该引擎的原型系统.实验证明该引擎组态简便,使用其组态生成的三维用户界面具有较好的仿真效果. 相似文献
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蔡杰 《网络安全技术与应用》2013,(12):10-10,13
本文讲述基于Skyline软件的三维web地理信息系统的解决方案。重点阐述了WEB可视化技术,以及如何利用Skyline系列软件在在网络环境下搭建一种三维地理信息系统,包括Skyline系列软件中Terra Builder的建模过程和调用Terra Explorer pro接口的过程。 相似文献
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基于3D GIS技术的三维虚拟矿井设计研究 总被引:1,自引:1,他引:0
为了真正实现全矿井"监测、控制、管理"的一体化,必须全面构建矿井采、掘、机、运、通各专业子系统仿真模拟系统——三维虚拟矿井。文章提出了基于3D GIS技术、全面融合全矿井自动化系统构建三维虚拟矿井的设计方案,简要介绍了3D GIS关键技术,较为详细地介绍了三维虚拟矿井系统的软件体系结构、系统功能和数据库的设计。该系统直观地反映了矿井的环境状态、设备状态、人员状态,拥有实用的各专业子系统分析功能,可使矿井各级生产管理部门、安全监察部门直观、快速、全面地了解矿井生产状况和事故原因,为矿井生产管理人员实施调度指挥提供决策依据。该系统也是煤矿的基础信息平台,可以向更高级的各类煤矿生产管理软件和各专家系统提供数据接口。该系统的成功开发将会极大地提升煤矿安全水平,为"数字矿山"建设提供基础服务。 相似文献
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重建包含模型真实纹理的彩色三维模型是计算机视觉研究领域的一个重要问题,提出了一种基于2.5维深度图像的三维配准算法,同时利用原始数据中的几何以及纹理信息,对多幅深度图像进行两两配准和全局配准。新算法在两两配准阶段将纹理信息用于初选两幅图像的匹配点对,在全局配准阶段将纹理信息用于计算残差,并据此更新对应点对的权重值用于下一次迭代计算。该算法克服了以往算法在纹理、几何信息的参数尺度量化等方面的问题。 相似文献
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三维扫描激光雷达的优点在于能够快速准确地获取环境的三维几何信息,但同时它高昂的价格也大大限制了它的应用范围.设计了一个快速三维扫描激光雷达系统,并为其内在参数做了标定.系统主要由一个二维激光雷达、一个步进电机驱动的俯仰机械装置及其相关控制单元构成.专门设计的高速数据通讯卡实现激光雷达数据的高速传输,保证系统能工作在高速采样状态.对几个主要的内在参数做了分析,并采用最小误差平方和方法对系统做了标定.最后的实验结果表明,该系统扫描速度快,精度高,是一种以低成本获得高质量三维数据的有效实现手段. 相似文献