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相似文献
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1.
关于UG软件二次开发的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

2.
点云数据的曲面建模是反求建模的核心技术之一。针对三坐标测量的点云数据,利用VC强大的数据处理能力和UG出色的曲面造型功能,开发了基于UG/Open API的曲面造型插件。该插件集中了数据预处理功能和曲线曲面建模功能,数据预处理主要包括噪声处理、曲面扩展及数据平滑。经验证,该方法建模速度快、精度高、适应性好。  相似文献   

3.
阐述了借助VC++开发平台,利用UG/Open API函数可实现对UG对象的操作,并能有效地对UG进行二次开发。研究了在UG环境下UG/Open API与Windows的交互界面相互调用的连接,提供了基于UG开发用户化系统的一种新方法。  相似文献   

4.
介绍了三维绘图软件UGNX6.0的二次开发工具。针对UG/Open API在开发过程中的不足,分析了如何应用MFC对UG进行二次开发的方法,并以具体实例说明如何利用MFC和UG/Open API开发CAD系统。  相似文献   

5.
UG二次开发接口技术研究   总被引:14,自引:1,他引:14  
介绍基于UG参数化技术的二次开发方法,对二次开发中的接口技术进行了探讨,并给出了程序示例。  相似文献   

6.
张杰 《机械》2006,33(2):35-37
结合当前CAPP的相关研究理论成果,针对回转体零件,提出了在UG环境下进行实际开发应用的可行性方案,并详细介绍了UG二次开发在加工工艺信息表达中的应用过程及其关键技术。  相似文献   

7.
基于UG的自动化虚拟装配系统的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其虚拟装配的原理进行了深入研究.以Microsoft Visual C 6.0为集成环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,开发具有自动装配功能的虚拟装配系统.同时阐述了该系统的关键技术,并给出了落料模的自动装配实例.  相似文献   

8.
运用UG/OPEN API与MFC类库开发传动系统,以V带传动为例,提出一种UG二次开发传动系统的方法。从而达到提高设计准确性,实现传动系统的快速建模与装配,缩短系统设计周期的目的。  相似文献   

9.
C++在UG二次开发中应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
唐杰  张祥林 《现代机械》2007,(1):80-82,92
本文介绍最新版本UGNX4.0二次开发工具,并利用日记(Journal)功能来快速实现一个圆柱销的标准件开发。再论述如何使用C++语言调用UG/Open C、UG/NX C++、MFC、ADO等函数/类/组件库开发了一个结构简明和扩展性好的标准件库系统。  相似文献   

10.
UG的二次开发及其应用技术研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
尹显东  刘春燕  崔树礼  李在铭 《机械》2002,29(Z1):32-34
论述了如何用UG/OPEN进行二次开发,建立一种可以与UG平台软件完全融成一体的界面的开发方法,并结合作者在院基金课题“CAPP自动获取数据及知识库技术研究”的实践,探讨了UG中如何实现UG的二次开发。  相似文献   

11.
介绍开发摆动齿轮的自动生成。利用摆线方程在UG环境中建立摆线齿轮的模版文件,然后通过UG/Open API和VC++6.0进行摆线齿轮的二次开发,实现了在对话框中输入参数,自动生成摆线齿轮的三维模型。  相似文献   

12.
利用UG/OPEN API以及其它相应的UG二次开发工具,编制了滚子链轮的参数化实体建模程序,该程序建模效率高,为机械设计者提供了一个有用的工具。  相似文献   

13.
苏纯  袁国定  周堃敏 《现代机械》2006,31(1):55-56,76
本文介绍了使用UG/OPEN GRIP开发渐开线直齿圆柱齿轮应用程序的方法,详细阐明了使用UG/OPEN API实现渐开线直齿圆柱齿轮模块开发的过程,这两种齿轮参数化设计方法在完成装载机变速箱三维设计过程中得到了成功应用。  相似文献   

14.
通过分析摆线齿轮特点,建立了内摆线和外摆线的参数议程。利用UG NX/OPEN API高级语言实现了摆线齿轮的参数化设计,通过输入齿数、滚圆半径等参数直接生成三维模型。实现了设计过程的可视化和自动化,大大缩短了设计周期,从而提高摆线齿轮的设计效率。  相似文献   

15.
基于C++与UG制动器衬垫三维建模与二次开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在UG软件环境下,根据衬垫钣金零件平面图生成衬垫三维零件模型和钣金折弯展开计算,并通过UG OPEN/API提供的钣金件二次开发函数和C 语言实现了该衬垫三维模型的UG二次开发程序,实现了钣金零件的参数化建模,提高设计效率.  相似文献   

16.
UG二次开发工具的使用   总被引:20,自引:0,他引:20  
通过对UG软件提供的各种二次开发工具进行的研究,分别提出了它们的使用方法、使用特点和相互关系,使得UG开发人员能够对这些工具有较全面的了解,提高UG软件二次开发的效率。  相似文献   

17.
介绍了利用UG/OPEN开发蜗轮蜗杆参数化系统的方法.通过Visual C++可以获取参数并编制蜗轮蜗杆齿面接触强度、齿根弯曲强度设计计算的应用程序,同时建立以蜗轮蜗杆材料、特征参数为中心的数据库系统.以开发阿基米德蜗杆传动参数化系统为例,探讨UG/OPEN API三维参数化建模的关键技术.  相似文献   

18.
基于UG/Open API的摆线齿轮的参数化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了摆线齿轮的基本概念和摆线方程,并在UG中建立摆线齿轮的模板文件,结合UG/Open API和vc++6.0进行摆线齿轮的二次开发,实现了摆线齿轮的三维模的参数化设计。  相似文献   

19.
UG二次开发中MFC调用方法的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
通过对UG/OPENAPI应用程序运行机理和开发流程的分析,深入介绍了如何真正在UG二次开发中调用MFC的实现方法,并奉例说明应用UG/OPENUlStyler,MenuScript,API实现对MFC的调用。  相似文献   

20.
孟庆尧  张静  贾奎连 《机械传动》2006,30(5):33-34,36
以三维CAD软件Unigraphics为平台,将V带轮的设计计算和三维实体建模融为一体,制作了参数化V带轮三维设计二次开发软件。由程序接受用户的数据输入,再由程序直接生成主动轮、从动轮、V带的零件文件和装配文件,简化了V带轮的设计计算和三维设计,提高了机械设备的设计效率。  相似文献   

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