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1.
针对当前低速组播业务请求与光网络高速波长传输容量的问题,基于光网络组播业务疏导模型,提出动态组播业务疏导算法,将新的组播业务请求疏导到已建立的光组播树上,达到提高网络资源的利用率、降低组播业务连接阻塞概率的目的。仿真结果表明,该算法可有效地改善网络性能。 相似文献
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将链路波长使用数均衡的负载平衡思想引入到光网络恢复机制中,同时区分业务的可靠性,提出基于负载平衡的通路恢复算法.仿真表明,该算法不仅降低了全网阻塞率,而且能保证较高优先级的光路建立请求具有较低的阻塞率,更适合现代光网络中不同业务请求对应不同服务等级的要求. 相似文献
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论文提出了一种在WDM光网络中支持优先级的备用路由算法,该算法结合波长的使用情况,通过给优先级较高的光路建立请求预留较多的备用路由,从而降低了高优先级的光路连接的阻塞率。同时由于使用了备用路由,使较低优先级的光路建立请求性能得到优化。同现有的支持优先级的算法相比,该算法更多地考虑了路由问题,而且也增强了网络的抗毁性。计算机仿真结果表明,该算法在支持优先级的同时能有效降低网络各优先级光路的阻塞率。 相似文献
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基于波分复用技术的光传输网络在克服当前网络容量瓶颈的同时又面临网络生存的挑战,它必须快速、有效地恢复因网络故障而受损的工作光路。该文分析了四种基本网络恢复技术以及与之相对应的OXC节点模块结构,即:保留光纤链路方式、保留波长链路方式、保留波长路径方式以及动态波长路径方式;并从光连接恢复时间、网络资源效率和控制复杂度三个侧面比较了不同OXC结构对于网络生存的影响。 相似文献
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利用分层图模型来记录网络波长使用状态,并提出了链路状态描述模型.给出了动态工作和保护通道分配算法,先在所有波长层中寻找一条工作代价最小的路径作为工作通道,然后在该波长层寻找保护代价最小的路径作为保护通道.对类Cernet和5×5 Mesh_Torus两种网络拓扑进行了仿真.模拟结果表明,随着网络负载的增加,阻塞率增加;随着光纤波长数的增加,阻塞率减少.在相同的网络负载和波长数时,类Cernet拓扑的阻塞率高于5×5 Mesh_Torus拓扑.当网络处于重载状态,增加波长数可以显著降低阻塞率;而网络处于轻载状态,增加波长数基本不改变网络阻塞率. 相似文献
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针对ASON 网络中波长资源利用率低、网络资源利用率不高以及网络平均收益低下的问题,提出了基于ASON的电力调度数据网络优化的技术方案。通过在ASON 网络中接入PageRank计算单元,采用PageRank算法进行迭代运算,能够使用户根据自己的需求追循、搜索目标网络节点,比如光纤支持的最大复用波长数目、光纤链路集合、单链路中的光纤数、网页排名等,提高了多层ASON网络中的搜索、分类和优化,增强ASON网络运行的性能,并改善网络资源利用率、网络平均收益,降低ASON网络的阻塞率。通过试验仿真验证,ASON网络的资源利用率和平均收益明显。设计的技术方案为后期的ASON优化工作和研究提供了技术参考,具有一定实用价值。 相似文献
9.
研究在网络资源一定的情况下如何提高网络利用率问题.利用业务量疏导技术,在相同业务量情况下,以最小化网络资源为目标,为了优化网络的性能,提出了一种基于层间信息路由的多层业务量疏导的启发式算法CLIR-MLTG.采用基本权重作为虚链路扩展光路的惩罚权重,使业务尽可能路由对下层资源影响最少的虚链路上,避免了本来不需要在下层保护的光路变得需要在下层被保护.通过仿真实验,结果表明采用上述算法减少了对物理资源的占用,同时运行速度更快,有效解决了大型MPLS over WDM可生存性业务量疏导问题. 相似文献
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配置有限数量的波长转换器使网络阻塞率最低,是全光网络中需要解决的一个关键问题.通过考虑网络的直径、中心以及节点和链路的通信量,采用网络分解和迭代的方法,提出树形网络中基于赋权直径的波长转换器配置算法、基于节点加权中心的波长转换器配置算法,以及基于光路加权中心的波长转换器配置算法.算法演示表明,提出的3个算法总是将波长转换器放置在阻塞率较高的节点上,从而大大降低网络整体阻塞率. 相似文献