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相似文献
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1.
特快专递     
在今年东京游戏展的索尼展前发布会上《空之舟Q》蕾被作为独立游戏环节的一个重点来介绍,本作是属于开放世界型的动作角色扮演游戏,玩家需要操作主角在空中的各岛屿探险,调查石像来升级。  相似文献   

2.
《程序员》2005,(8):70-74
展现在读者面前的,是2005年“走进像素”游戏艺术展的获奖作品。“走进像素”是由美国交互艺术与科学学院(Academy of Interactive Arts and Sciences,缩写为AIAS)和E3展组委会,以及美术馆共同举办的年度评奖和展示活动。每年都在游戏业中选取最高水平的游戏美术作品,在E3展上展示给专业观众:  相似文献   

3.
读编往来     
《游戏机实用技术》2011,(18):110-115
再下期杂志便是大家期待的东京游戏展特刊了。本次东京游戏展的报道和过去相比将更加给力,此次日本之行,UCG报道团会受邀体验多款超级大作。  相似文献   

4.
AGS访谈录     
亚洲游戏展(Asia Game Show),对于只关注电视游戏的玩家来说,不如叫它索尼游戏展(SCE Game snow),不仅仅因为索尼是场内惟一一家电视游戏厂商,而且索尼的展位占据了整个会场内一半多的面积。不过即使是这样,整个AGS的规模也仅比TGS上索尼展台的面积大那么一点罢了,甚至与Chinajoy相比部自愧不如。  相似文献   

5.
韩国首尔为期四天的“全球游戏展G-STAR 2014”盛宴圆满落幕,来自全球35个国家的617家国内外游戏企业参展,规模创历届之最,参展人数创下纪录,预估为20万509人次。
  除了BTC和BTB展览之外,为庆祝G-STAR十周年,历届以来最大规模G-STAR 2014还举办了各种纪念活动,例如一些附加的G-STAR十周年庆祝活动;此外,本届游戏展不仅规模超历届,而且为参展者提供相当优质的内容和活动,提高了参展者对游戏展的满意度。  相似文献   

6.
软硬兼施     
暑期特刊之后本栏目休整了一期,这期可真是好戏连台。久攻不下的3DS、PS3都传来了破解的消息,而且都是千真万确的,绝非捕风提影。科隆游戏展上虽然没有公布新版PSV,不过现在PSV全版本降价的消息也算一剂强心针。当然玩家最在意的肯定还是游戏方面,科隆游戏展上PSV公布了不少游戏。虽然没有太多中国玩家耳熟能详的大作,但也足谚玩上一阵子了。  相似文献   

7.
2008东京游戏展虽然依旧没有任天堂出席,但这却是一届由任天堂势力一统天下的展会。在CESA公布的初期名单中,NDS游戏数量几乎达到了所有其他主机(不包括PC与手机)的总合,这反映了当前日本游戏市场的格局。任天堂有意减少在NDS上的第一方游戏,  相似文献   

8.
本游戏产业正在走向边缘化,越来越脱离国际主流,这一点从每年E3展期间日式游戏的数量与质量就可以看出来。  相似文献   

9.
关注过本届E3展的玩家一定发现,独立游戏在当中扮演着极其重要的角色。无论是各大厂商的发布会还是现场的试玩上,这些游戏都得到了相当多的关注。  相似文献   

10.
《游戏机实用技术》2011,(13):101-101
在本届E3展上虽然看到了代表业界未来的PS Vita和Wii U,但是依然有很多让人满心期待的内容没能出现。虽然心有不甘,但就这是生活。之所以觉得遗憾,是因为我们期待,而正因为我们期待,我们地更加热爱。不过2011年才过了一半不到,8月欧洲游戏展,9月东京游戏展,或许不用等到明年E3 ,今年之内这些遗憾就会得到弥补。也请各位读者继续关注我们的报道!  相似文献   

11.
CESA日前宣布,9月24~27日举办的2007东京游戏展出展游戏数量将会达到493款,分别来自55家厂商,目前已经公布了其中456款游戏的详细名单。这些游戏基本上都是之前已经公布的作品,至于剩下的37款游戏可能会有不少是在TOS上首次公开的大作,此外可能还会有尚未登记,到时现场临时公开的游戏。  相似文献   

12.
在欧美,除了洛杉矶的E3、科隆的Gamescom和西雅图的PAX这三大游戏展以外,其实还有一个人气相当高但是国内玩家都比较陌生的ACG展——Comic—Con。  相似文献   

13.
游戏大看台     
《计算机》2000,(15)
2000年春季东京游戏展概况在 日本举行的2000年春季东京游戏展带有典型的 日本风格,以携带型游乐器为事业主体的Jwing在会场上展出了 20款的 Game Boy游戏,并且为该公司的知名游戏《华兰虎龙学园》举行了扮像大赛。另外,Jwing的负责人对媒体表示该公司正在着手开发32位元携带型游乐器 Game Boy Advanced的对应游戏,估计最快可在年底发售。 CAPCOM在这次的东京电玩展会场上并未发表新游戏,但之前所说的游戏都有展出。并且为《鬼武 者》(Onimusha)和《生化危机0 代》(B…  相似文献   

14.
特别企划     
载誉满身的前辈:莱比锡游戏展 在如今,玩家们提到欧洲的游戏展会,第一个想到的肯定会是影响力日渐加深的科隆展。不过要论起在欧洲地区的资历。2009年才第一届举办的科隆展其实算是非常年轻的展会,而其老前辈,就是曾经辉煌一时的莱比锡游戏展,其举办国家也是德国,只是地点并非是德国第四大城市科隆,而是当年东德的第二大城市莱比锡。  相似文献   

15.
飙酷车神     
育碧在去年的E3展上就公布了这款《飙酷车神》,不过由于该公司并不以竞速游戏见长,因此并末引起太大反响。一年后,当育碧再次携带这款游戏参加今年的展会时,众多令人眼前一亮的设定和游戏细节令玩家对其另眼相看。  相似文献   

16.
海外传真     
《程序员》2006,(10):6-6
Emergent宣布发售Gamebryo Element,日美厂商角逐东京游戏展,BigWorld Technology Suite将融入Umbra software的dPVS技术,苹果ipod游戏开发政策导致第三方开发者不满。  相似文献   

17.
《软件与光盘》2009,(6):38-39
2003年6万人次.2004年8万人次.2005年12万人次.2006年13万人次,2007年15万人次(四天展期).2008年11万人次(三天展期)。如今,经过6载成长的ChinaJoy已经成为全球最具影响力的游戏展之一,规模及影响力都稳居世界前三大游戏展会.可同美国E3与东京电玩展等老牌游戏展媲美。  相似文献   

18.
读编往来     
《游戏机实用技术》2013,(18):110-115
东京游戏展即将开幕!本次东京游戏展UCG同样派出了精英田队,由胜负炸带队,天受好评的八老师也再次出战。本次东京游戏展报道组的人员选拔采用的是竞争制.有意参加的人必须要交出一份工作计划书。  相似文献   

19.
怪蜀黍 《大众软件》2008,(18):102-104
2008年的ChinaJoy已经过去一段时间了,不过,它所带来的影响力并未完全过去。在许多充斥着宅男的游戏论坛里,尚有不少人在发帖津津乐道地讨论着他们所喜欢的Showgirl,在比较着Showgirl的胸部和大腿,在求着某位Showgirl的真实姓名和联系方式……是的,自从有游戏厂商参加本土游戏展以来,相关的话题似乎只跟Showgirl、Showgirl、Showgirl有关——就是跟游戏无关。  相似文献   

20.
读编往来     
《游戏机实用技术》2013,(14):110-115
现在业界每年都有3次展会,分剐是6月的E3、8月的科隆游戏展和9月的东京游戏展。随着时间进入7月,剩下的这两个展会也即将到来。去年微软同时缺席了科隆游戏展和东京游戏展.令这两大展会的吸引力下降了不少。不过今年微软已确认会参加这两个展会.而且在科隆游戏展上还要召开1个小时的发布会,可见猛料必定是不会少的。而对于这两个展会的报道,我们也正在研究如何做出改变,各位如果有什么好建议的话,请记得告诉我们哦!  相似文献   

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