首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 270 毫秒
1.
赵爽 《信息通信》2015,(3):284-285
当前,电视节目制作当中运用数字特效技术已经成为一种重要的手段,应用十分广泛。正是数字特效技术的加入才使得电视节目制作的手段更加丰富,电视节目的艺术表现力不断增加,电视节目的美感指数不断提升,观众的认可度提高。作为电视节目制作人员必须要转变观念,不断学习运用数字特效技术,将电视节目制作的发展推向更高的层面。文章研究了现代电视节目制作过程中主要运用的数字特效技术,以及在运用数字特效技术过程当中需要遵循的基本原则。  相似文献   

2.
在影视动画与商业动画的制作过程中,数字影视特效制作技术被广泛应用,例如常见的电视动画广告、各类动画短片、综艺节目的片头和片尾宣传片等等,无一不需要用到这一技术。随着互联网计算机技术的飞速发展,数字时代已然到来,数字影视特效设计与动画合成的方法得到了广泛应用,可满足人们日益增高的视觉需求。  相似文献   

3.
改革开放后,我国的经济迅速发展,人民对精神文化生活的需求逐渐提高。同时我国计算机技术的长足进步使得数字特效在影视动漫制作中逐渐普遍起来。文章阐述数字特效技术的定义及特征、我国数字特效技术发展的现状以及数字特效技术在影视动漫中的具体应用。  相似文献   

4.
目前国内很多影视数字特效公司的工作性质还是仅仅被界定在后期制作范围,在与制片方的合作中完全处于被动式加工的地位。特别是由于忽略数字特效在剧本创作中的作用以及在拍摄中的监督作用,导致了后期制作难度增加,制作成本提高和输出质量降低。本文通过将策划的概念引入到数字特效工作中,系统全面地梳理数字特效的工作内容,使整个工作在管理上更具程序性和前瞻性,其中重点强调在各个工作环节中以创新为核心进行更多的设计投入,从而为数字特效赢得更宽广的创作空间,为影片带来更多的精彩。  相似文献   

5.
研究了数字影视特技效果"时间冻结"的拍摄方法与实现技术,建立了一套全数字化的"时间冻结"影视特效拍摄系统.运行结果表明,系统提高了"时间冻结"影视特效的拍摄效率,可广泛应用于数字影视、数字游戏和数字广告等制作,以及教育和培训等领域.  相似文献   

6.
研究了数字影视特技效果“时间冻结”的拍摄方法与实现技术,建立了一套全数字化的“时间冻结”影视特效拍摄系统。运行结果表明,系统提高了“时间冻结”影视特效的拍摄效率,可广泛应用于数字影视、数字游戏和数字广告等制作,以及教育和培训等领域。  相似文献   

7.
在动漫领域中运用数字特效技术可以为观众带来视觉及听觉上的较为强烈的感官享受和刺激,进而会出现多种多样的艺术美感。文章主要探讨的内容是影视动漫制作的过程中对数字特效技术的应用相关问题。  相似文献   

8.
1977年,美国人乔治·卢卡斯将数字技术首先运用到《星球大战》中,开创了大量使用计算机技术合成电影画面的先河,大概谁也没有意识到,这一做法,在未来的日子里,会给电影制作带来翻天覆地的变化。从1996年开始,美国的50%以上的影片用计算机技术制作画面。中国的电影人也紧随其后,1995车,计算机图像技术被应用在上影厂拍摄的《兰陵王》中。自此之后,数字特效在电影中的应用更是不胜枚举,运用数字特效的电影逐渐多起来了,但是这些都不是纯粹的数字电影,数字特效就是将前期拍摄的一些不理想的镜头加以修补,生成一些趣味的画面。而当这种技术开始渗入到电影生产的方方面面,从剧本的创作、策划到前期的摄影、置景、道具,到后期的合成、剪辑,无处不发挥着巨大的功力时,从局部的数字特效到完全意义上的数字电影,已经在此时呼之欲出,开始了电影创作超出人类有限的视点和运动轨迹的神奇篇章。1995年,第一部全3D动画长片,迪斯尼的《玩具总动员》问世,片长77分钟, 1561个全电脑制作的3D镜头,历时四年,动用了110个工作人员,成本为3千万美金。1999车,《玩具总动员续集》作为首部无胶片数字电影正式登场。而2001年,中国推出了首部数字电影《青娜...  相似文献   

9.
斑马全数字多层图像合成系统是一种能将绘画、多层画面实时合成,动画、特技、编辑、新闻图片等功能融合在同一设备中的全数字多媒体系统。可应用于节目包装、片头片尾制作、广告制作、后期编辑等各种用途的特效合成。斑马全数字多层图像合成系统结合了实时层、实时特技以及在Windows环境下使用软件等方面的最先进的技术。并允许使用者在视音频状态下,只在一个系统中就能完成从编辑到特技的工作。  相似文献   

10.
俞晓妮 《电子世界》2014,(16):246-246
随着数字化技术的发展,影视特效中数字特效合成技术得到广泛应用。本文通过介绍影视特效的三种主要制作方式,介绍了影响影视特效视觉设计的三个主要因素,以期数字化的影视特效设计能为影视的内容服务,提升观众的影视审美趣味。  相似文献   

11.
本文以崭新的角度,从科技与艺术融合的多个方面,对《飞天》的特效设计和制作进行了论述,强调科技思维、科学论证与艺术创新相结合的制作理念,是当今世界先进特效制作水平领先的关键,也是当前我国电影特效急需提升的方面。  相似文献   

12.
斑马全数字多层图像合成系统是一种能将绘画、多层画面实时合成、动画、特技、编辑、新闻图片等功能融合在同一设备中的全数字多媒体系统。可应用于节目包装、片头片尾制作、广告制作、后期编辑等各种用途的特效合成。斑马全数字多层图像合成系统结合了实时层、实时特技以及在Windows环境下使用软件等方面的最先进的技术。并允许使用在视音频状态下,只在一个系统中就能完成从编辑到特技的工作。  相似文献   

13.
数字技术在电影行业的不断开发和利用,有效的增强了电影节目给观众带来的视觉效果,在满足观众精神文化需求方面起到了十分重要的作用。与此同时,电影制作的流程和方法也有了很大程度的转变,使得传统电影制作工作中存在的弊端日益凸显,很难有效的满足数字技术运用于我国电影事业发展的需要。对此,本文在参考前人研究结果的基础上,结合笔者多年的工作经验,研究了电能生产图像(CGI)技术在电影行业的应用和变革、数字技术在塑造电影角色形象以及数字技术在制作电影场景方面的应用等内容,向各位读者系统的阐述数字技术在电影视觉特效中的应用和发展,为我国电视事业的不断发展和壮大提供可靠的参考依据。  相似文献   

14.
研究了一种基于数字微镜的无掩模光刻系统.利用数字微镜输出的高精度数字掩模,结合高质量的高倍精缩投影光学系统,理论上完全可实现亚微米级衍射微光学元件的制作.该文从照明系统、数字微镜芯片、精缩物镜设计等方面进行了系统总体设计.利用该系统成功制作了5×5达曼光栅、8台阶闪耀光栅和8台阶菲涅耳透镜,进一步论证了该系统的可行性.  相似文献   

15.
文章结合对《权利的游戏》特效制作团队特效执行制片人Jan Fiedler的访谈,就热播美剧《权利的游戏》中角色动画及数字绘景的多重应用进行了解析.  相似文献   

16.
随着社会的不断进步,科技的不断发展,我国各个领域都得到了很好的发展,人们的生活水平也有了显著提升,尤其在影视行业规模日渐强大的今天,其不仅为人们提供了更优质的休闲生活,也成为了我国整体经济的重要组成部分之一,其中后期制作以及特效合成都是影视制作中的重点内容.本文通过查阅相关资料,简要介绍了数字影视后期编辑,以及数字影视后期编辑与特效合成制作方面的内容,以期能够为我国数字影视今后的发展提供有价值的参考.  相似文献   

17.
四月的第二周,《冰河世纪2》攀上北美的票房榜首.这一影视数字特效的产物终于征服了挑剔的美国观众.随着一批大投入、大制作的欧美大片的走红,数字特效电影市场的巨大潜力越发明显.紧随国际潮流,国内的一些优秀电影也越来越多的运用数字特效技术,例如去年取得空前反响的战争巨作《太行山上》,就让国内观众领略到数字技术带来的视觉特效.不仅是一些大场面的影片,在其他电影里,数字特技也在无形中被广泛利用着,如《天下无贼》、《手机》等国内脍炙人口的电影,其中不乏数字特技镜头.回顾近年来的国内电影中的影视特效,担当领头羊角色的便是华龙电影数字制作公司.  相似文献   

18.
数字影视的后期编辑余额特效合成都需要计算机技术的支持,而我国现在计算机技术已经越来越纯熟,这就为我国影视作品的后期制作与特效合成提供了无限的可能。本文就数字影视中后期的编辑和特效合成的发展做了简单的论述,并简要分析了这些技术在几个具体影视中的应用,设想了数字影视后期编辑与特效合成的未来发展趋势。  相似文献   

19.
技术的发展、观众审美需求的提高以及艺术表现的需要,使数字特效在武侠电视剧中的应用已成为必然.本文从数字特效与民族文化融合方面总结出一条适合中国武侠电视剧应用数字特效的道路.  相似文献   

20.
数字灰度投影光刻技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着MEMS和MOEMS技术的发展和器件制作对低成本、灵活、高效的需求,数字灰度无掩模光刻技术已成为人们研究的热点。介绍了一种基于数字微镜器件(DMD)的无掩模数字灰度投影光刻技术,结合电寻址数字微镜阵列的工作方式,分析了DMD的灰度调制机理和投影成像特性;阐述了DMD微镜结构与投影系统的倍数、数值孔径的关系;设计了投影光刻系统,并进行了分辨力和三维面形的曝光实验。实验结果表明,数字灰度投影光刻技术灵活、方便,尤其在三维浮雕微结构的制作方面,可实现光刻灰度的数字化调制,表面粗糙度可达0.1μm。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号