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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
C或者C+十是当今最为重要的编程语言,其作为开发工具一向是大软件厂商的必争之地。以往BOrland的产品总被公认略胜一筹。但自93年推出VisualC+十以来,Microsoft渐渐地占了上风,进入96年后,Microsoft又接踵推出了VC++4.0、4.正和4.2版本,使它的竞争优势进一步得到了加强。下面介绍的VC++4.X版的新功能,虽然只是其中的一部分,但仍能对它的强大功能有所了解。DeveloperStudio——既熟悉又陌生的开发环境VC++4.0的最大变化莫过于它采用了一个独立于VC++,又与VC+十紧密集成的新开发环境,即DeveloperStudio。…  相似文献   

2.
本文结合作者用BorlandC++4.5开发的一个大型的面向对象Windows应用程序,较系统地探讨BorlandC++面向对象Windows应用程序的可视化.智能化设计。  相似文献   

3.
1VC++6.0概述MicroSoft公司1998年推出了VisualC++6.0,它是支持Win32平台应用程序(application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境,与VC++5.0的最大不同之处是它...  相似文献   

4.
在实践的基础上对Visualc++4.0的面向对象性能作了浅显的分析,此分析主要集中在VisualC++4.0的基础类库,面向对象的可社化编程工具以及对象连接和嵌入上。Visual C++4.0的编程过程包括可视化设计和代码编写阶段,在以上分析的基础上将这一性能的应用加以介绍,并以实例对Visualc++4.0的面向圣旨编程过程加以演示。  相似文献   

5.
DC++是一种具有分布并行设施的面对向对象编程语言。它是由面向对象语言C++向上兼容扩充得到的。本文介绍DC++语言的设计与实现。  相似文献   

6.
文章介绍了在C++Builder中自动切换输入法的实现.就其原理和方法进行论述,并给出了一个简化的实例。  相似文献   

7.
本文介绍了如何通过Borland C++开发WINDOWS 3.0的应用程序,同时说明新一代面向对象的程序设计方法OOP的基本特性和实现方法。  相似文献   

8.
本文用面向对象的思想阐述了俄罗斯方块游戏实现的机制,并通过VC++6.0实现了这个游戏。  相似文献   

9.
文章采用VisualC^++5.0版Develop Studio中所提供的MCIWnd窗口类,通过调用其函数和宏并响应通告消息实现多媒体应用的开发。本文通过实例介绍其主要的技术实现要点和过程,并给出关键部分的程序代码。  相似文献   

10.
本文从MicrosoftC/C++和BorlandC++在编程环境,编程工具,内存模式,关键字,浮点数结构等方面的详细比较,旨在为程序员提供一些资料,帮助编程环境转换。  相似文献   

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