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一种有效的块DCT编码图像去块效应算法 总被引:1,自引:0,他引:1
块离散余弦变换在低比特率时其恢复图像的块边界上会出现明显可见的方块效应,从而降低了图像的视觉质量。提出一种基于小波域特征分析的去块效应算法,目的是尽量消除块效应的同时充分保护图像的边缘信息。图像空域中的块效应,在小波域高频子带表现为平行线效应、竖直线效应或者网格效应。通过为各个子带设置自适应操作算子去抑制块边界系数能量聚集现象,使得空域中的块效应得到消除。仿真结果表明在不同比特率下,对不同类型的图像,新算法都能得到较好的去块效应效果,并且具有较高的运算速度。 相似文献
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基于块DCT图像压缩方法通常会因比特率低而导致块效应.提出了一种在DCT域自适应消除块效应的算法,首先将块效应模型化为2维阶梯函数,并利用人眼视觉特性检测视频序列块效应的程度,利用索伯算子检测出图像的边缘,根据块效应的可见度对图像进行自适应处理.实验结果表明,本算法性能优于其他算法. 相似文献
3.
在基于块DCT编码的图像压缩技术中,低比特率下重建图像的块边界会出现块效应,严重地损害图像的主观质量.文中提出一种自适应去块效应算法,目的是为了在不造成图像模糊的情况下去除图像的块效应.算法首先利用图像块的DCT特性将其分为平坦块和非平坦块,然后针对不同的图像块之问的块效应,采用以不同的自适应平滑函数替代阶梯函数的方法来消除块效应.仿真结果表明,该算法不仅有效地去除了图像的块效应,而且较好地保留了图像的纹理和边缘. 相似文献
4.
提出了一种视频编码块效应噪声的估计和抑制策略,它在编码器端估计块效应噪声,并将少量的估计结果随码流传送至解码端,再在解码端根据这一结果进行自适应邻域后处理。这种策略不仅使得块效应噪声估计的结果更为精确,而且削减了解码器端噪声估计算法的开销,使得解码器端的设计更为简单。本文提出的分块块效应噪声估计与自适应邻域后处理算法配合,不仅很好地抑制了编码产生振铃噪声和块效应噪声,而且完好地保持了图像的边缘。实验数据和实际应用效果都表明,本文提出的算法有效地提高了重建图像的主客观质量。 相似文献
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基于块离散余弦变换的图像压缩编码,在低比特率时其重构图像的块边界上会产生严重的方块效应。提出了一种空间域的自适应去块效应算法。首先把块效应建模成阶梯函数,然后根据判断准则把图像块分成平滑块,纹理块和边缘块。对平滑块,首次导出了块效应强度的表达式,然后根据块效应强度和平滑度进行自适应平滑滤波;对边缘块和纹理块,采用简单的Sigma滤波器对块边界周围的像素滤波。大量的仿真实验结果表明提出的算法有优越的去块效应性能。 相似文献
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在甚低码率视频编码技术中,“块效应”现象成为一个比较严重的问题,由于“块效应”的介入,严重破坏了图像的视觉效果,本文通过分析基于块编码的低码率视频压缩技术中的“块效应”现象,提出一种自适应的高频补偿滤波方法,并使其应用于H.263甚低码率视频编码,结果表明:采用自适应的高频补偿滤波方法可以有效地抑制:块效应”现象,改善视觉效果。 相似文献
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详细论述了基于块匹配的鲁棒运动估计算法。跟已有的基于块匹配的运动估计算法比较,首先,我们引入颜色信息来提高运动估计的准确性;其次,在更广泛的意义上运用自适应策略来减少计算量并同时保证算法的鲁棒性;最后,提出的基于预测修正的复合查找方法充分利用了物体运动的全局信息,克服了三步查找算法以及全查找算法的缺点并充分发挥它们二者的优点从而提高查找的效率和匹配精度。实验结果表明基于块匹配的鲁棒运动估计算法具有抗干扰能力强、运动估计准确、计算效率高等优点。 相似文献
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自适应块匹配运动估计搜索算法 总被引:5,自引:0,他引:5
为了提高块匹配运动估计快速算法的搜索速度、精度和鲁棒性,提出了一种根据空域相关块的运动水平,自适应选择搜索检查点样式、搜索窗范围以及是否采用多候选值策略的混合算法.本算法中对应于小运动块的基于中心偏置的搜索样式和针对大运动块的多候选矢量亚采样搜索策略,满足了视频编码对运动估计算法在速度和精度上的双重要求.实验结果表明,该算法在速度上和精度上都明显优于性能优越的菱形搜索算法DS,适用于不同运动程度的图像序列. 相似文献
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一种面向H.264/AVC的快速块匹配搜索算法 总被引:1,自引:0,他引:1
基于块匹配的运动估计在视频编码中占有很重要的地位.针对H.264/AVC的特点,提出一种快速块匹配搜索算法.该算法充分利用宏块编码模式间的关联特性和运动矢量的统计特征,极大地提高了算法的搜索速度.与经典的搜索算法菱形搜索(DS)、十字-菱形搜索(CDS)和运动矢量场自适应搜索算法(MVFAST)相比,快速搜索算法在保持了与它们相当的搜索精度的同时,搜索速度分别提高了240.5%、149.9%和30.7%. 相似文献
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低码率视频编码的优化方法 总被引:5,自引:0,他引:5
采用的低码率视频编码方法是以全局运动补偿和局部运动补偿为核心的混合编码方法.主要针对MPEG-4中原有算法计算量大、复杂度高的特点进行了编码系统优化,将这一编码方法实用化.该优化方法是针对占编码系统70%计算量的全局运动估计进行的,采用了基于运动特征的运动估计方法和鲁棒的目标函数,并在优化方法中引入了三级金字塔的分层计算.从对比实验结果来看,优化方法对不同运动类别视频的编码都是有效的,系统编码速度提高了3倍以上.目前,这项优化方法已经被MPEG-4视频编码优化小组采用. 相似文献
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在极低码率视频编码运动估值过程中,针对视频对象的边缘形状特征,将宏块按不同形状的模板自适应地进行分割,同时引入近期、远期2个参考帧进行块匹配。为提高搜索速度,首先判断出不需编码的宏块,并引用了一种快速搜索算法。实验结果表明,与H.263先进预测模式相比,采用所建议的运动补偿方法,图象的信嗓比得到明显的提高。 相似文献
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李晓辉 《中国图象图形学报》2001,6(2):182-185
针对窄带网络的视频信号传输问题,分析了传统视频代码转换帧速率转换时,由于运动矢量非最佳化所造成的图象质量下降的原因,并提出了一种基于量化误差的自自动化运动矢量模型,从而减小了搜索域,使最佳化输出运行矢量能进行快速运动估值;同时根据灰度系统理论,提出了一种有效的灰度预测搜索方法,另外,又根据DCT系数理论模型。采用自适应快速视频编码方法,进一步提高了编码速度,实验结果表明:该方法不仅改善了视频图象质量,而且计算复杂度也大大减小。 相似文献
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最新视频编码标准高效视频编码( HEVC )将8抽头内插值滤波器应用于分数像素运动估计中。相比H.264/AVC标准中使用的6抽头内插值滤波器,虽然提高了精确度,但增大了超大规模集成电路( VLSI)实现的面积。为此,设计一个内插值滤波器VLSI架构。为便于VLSI实现,提出一种快速内插值滤波算法,并在此基础上,构造可重构配置和单元块复用的内插值滤波器VLSI架构,以降低硬件的实现面积。实验结果表明,与未优化的VLSI架构相比,该架构能降低实现面积和提高工作频率,节省大量的存储RAM,可支持4∶2∶0格式的3840×2160视频序列的实时处理。 相似文献
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针对小波变换域特有的图象数据结构 ,对视频编码算法提出了若干改进策略。实验表明这些改进的编码方法有利于图象压缩比的提高和视觉效果的改善 相似文献
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基于视觉增强现实系统的设计与实现 总被引:7,自引:0,他引:7
针对目前增强现实领域尚少有人涉足的运动跟踪注册问题,提出了采用四个彩色标志点的光流场估计运动参数,结合刚体的运动特性以及投影透射模型确定运动物体与摄像机间相对位姿的算法。并把该算法用于以光学透射式头盔显示器为主的增强现实系统中。该系统结构简单、轻便、实用性强、易于实现。一般情况下只需四个平面标志物就可实现运动物体的三维跟踪注册;工作范围大,甚至可以应用到室外的增强现实系统中;数值求解过程是线性过程,误差小,可以满足增强现实系统高精度三维注册的要求。 相似文献
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高利娜 《数字社区&智能家居》2010,6(10):2379-2380
近年来,随着视频监控系统的快速发展,网络视频监控系统已成为人们研究视频监控的主流。由于视频数据量的庞大所导致的视频传输延时是当今研究视频监控的难关所在。为了高效清晰地传输视频数据,人们纷纷把研究重点放在高效视频编码技术上。该文从视频编码块匹配运动估计的角度,对当前普遍使用的SAD算法进行了改进。 相似文献