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MySpace.cn更像是一部正在上映的美国大片。没有人怀疑MySpace在美国本土堪称奇迹的“票房”,大家感兴趣的是,这部经过重新剪辑的大片将如何在保持原汁原味的同时,迎合中国人的独特口味?[编者按] 相似文献
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2010年1月底,一部名为《网瘾战争》的网络游戏视频在网上爆红,这是一部用魔兽世界游戏场景制作的长达64分钟的“山寨电影”,让无数网友为之感动,被誉为2010年的“史诗大片”“中国影片的无冕之王”, 相似文献
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《中国图象图形学报》2003,8(1):44-47
‘The Hire’是BMW公司为其系列产品精心打造的电影广告——或者应该说是“广告电影”,因为它们制作精良,每一部都出自名导之手,而且带给人们一般广告片难以匹敌的感官享受,以至于观众明知它们每部都是长达十几分钟的广告,却还能以欣赏的眼光沉醉其中,如同观赏一部大片。 相似文献
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这段时间,PCD编部的小编们的心情都格外“躁动”。为什么呢?因为在编辑部里一直都流传着一个习惯——每逢有大家感兴趣的好莱坞大片上映,我们都会集体组织去电影院“奢侈”一把。但是整个上半年过去了,就只有一部《洛杉矶之战》引起了大家的兴趣,结果还是一部十分“坑爹”的烂片。 相似文献
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2004年至今,虚拟货币一直都是一个被热炒的话题,各方争论的想象力不亚于一部大片,“财富魔棒”、“潘多拉盒子”、“信息社会硬通货”、“冲击人民币”、“黑市货币”等诸多的词汇,都被一一提出,可谓是各显神通。 相似文献
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海亮 《中国图象图形学报》2003,8(1):48-51
2002,“凶铃”重现人间,当年曾令无数人遍体生寒的铃声又将在午夜大作。美国版的“贞子”虽是幽怨有余、恶毒不足却也够让人瑟瑟发抖了。这让人们开始回头搜寻98年的那部经典原作,或许是‘午夜凶铃’的东方式恐怖味道太足了,才使“大片工场”美国在时隔四年后仍有翻拍的冲动。两部电影情节一模一样,只不过东方鬼变成了西方鬼,美国人能玩出什么花招呢?他们当然不会忘记拿手好戏——精良的特技制作了!Charles Gibson和Gore Verbinksy在这部影片中再度携手合作,分别担任视效总监和导演。‘The Ring’的后期制作大约有六个甚至更多的特效团队参与,Gibson还请教了他的许多老朋友,一起创作电影中阴冷和恐怖的氛围所必需的特效镜头。下文是‘The Ring’幕后特效创作的详细解说。 相似文献
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《中国图象图形学报》2003,8(11):10-11
做电影一向许多CG人的梦想。
回此,“天地英雄”的出现,从某种意义上来说,也是圆了中国CG人的一个梦想,尽管这只是开端。
张艺谋和何平两位第五代导演几乎在同时开始了自己的武侠梦——“英雄”与“天地英雄”,并分别在去年和今年的影院掀起票房高潮。高科技的视觉特效是这两部片子共同的卖点。不过“英雄”的特效主要由澳大利亚的Animal Logic公司完成,而“天地英雄”的特效则是由本土制作公司——华龙数码影视制作中心完成。这固然与投资成本有很大的关系,但何平对于国内数字制作公司的信心也是非常重要的——他认为国内制作公司已经具备了完成“天地英雄”特效的技术水平和条件。
作为一部完全由国内制作公司完成的本土视效大片,无论从任何一个角度来说,“天地英雄”都是中国的CG行业历史上值得记上一笔的。所以,我们应该对华龙的CG人们所做的工作致以同行的尊重。
而自公映以来,各路媒体都已经对“天地英雄”发表了各式各样的观点与评论,但是从CG业内人士的视角来评论这部片子,却还是第一次,我们把这些评论收集整理了一下,希望能够帮助华龙,以至中国的CG行业走的更高更远。[编者按] 相似文献
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2008年就要告一段落了,岁末贺岁大片扎堆,盘点和总结纷至沓来。《音响改装技术》也为大家带来一部改装贺岁大片——来自美国《CAR AUDIO AND ELECTRONICS》杂志2008年改装车”奥斯卡”颁奖典礼。现在,一场汽车音响改装的奥斯卡颁奖礼拉开帷幕,让我们一起来回顾一下2008年美国《CAR AUDIO AND ELECTRONICS》所打造的改装车,有哪些改装车点亮我们的眼球,而又有哪些让我们过目难忘,爱得不可救药?……各个奖项的颁发尽管免不了有种种争议,但是,所有获奖者都值得你用心回味……接下来,请跟随我们的镜头,一睹这些2008年最出彩的炫酷改装作品为快。 相似文献
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《中国图象图形学报》2003,8(4):56-56
继“上海正午”之后,成龙又在好莱坞推出了续集“上海骑士”,继续演绎在美国人眼里颇为神秘的“9世纪的大清画”在看到影片之前,我们先来看看“上海骑士”,创作的一部片头,这部片头充分展示了古代中国的神秘感和帝皇气息,制作精致优雅,剧情集中在中国皇帝的国玺上——令人膜拜的尊贵之器。 相似文献
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春节刚过,按照中国的习俗,新的一年才刚刚开始。CHIP在此特地为您准备了6款制作精美同时极富乐趣的闯关类小游戏,祝您在新的一年里,能够闯过一道又一道关卡,获得一个又一个成功。 不要误会,这可不是那部同名美国大片。这部游戏里,您操纵的是一只小“铁甲虫”,而要做的则是“一往无前向前冲”,路上遇到任何阻碍,只要按下“Z”键,小虫就会缩成一个圆球,凭借一身铁甲冲开道路。并且,这身铁甲还有其他妙用。游戏并没有设置“跳跃”键,但却有不少地方需要我们的小虫虫一跳再跳,怎么办?没关系,只要您把小虫变成“铁甲球”… 相似文献
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《计算机应用文摘》2006,(18):62-62
从1998年开始,美国电子电脑游戏业年增长率达到29%以上,超过了美国引以为傲的电影业。时至今日,美国游戏业已经成为美国最大的娱乐产业。在游戏产业起步较晚的中国,游戏的年收入也于2002年超过了电影票房收入。
游戏产业的迅猛发展令人咋舌,特别是当游戏成为一种文化,一种艺术的时候,传统娱乐产业更是感到了前所未有的危机。于是,有人想到把成功的游戏改编成电影,利用游戏的人气来成就电影的票房。不过《古墓丽影》,《毁灭战士》等电影向我们证明了这个办法或许并不太理想。那不妨试试在电影上映之前推出同名游戏,利用游戏来为电影进行宣传。虽然这样的游戏通常制作较为粗糙,但如果能完整再现电影的故事,再加入一些独特的设计,往往也能吸引不少玩家。暑假是电影的重要档期,数部大片轮番上映,让影迷过足眼瘾。它们的“配套”游戏会怎样呢?[编者按] 相似文献
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《中国图象图形学报》2003,8(7):56-56
美国加州的广播节目提供商DirecTV为了将“世界英式足球比赛”(international soccer games)的收看权卖得更好,特意请Eyeball NYC公司制作了一部充满力度的宣传片,这部宣传片名叫「足球」,片长30秒钟,片中展示了中球赛的精彩阵容,并包含了预定节目的信息,对足球迷们来说,是一个“致命”的诱惑。[编者按] 相似文献
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随着数部美国影视大片引入中国,电脑多媒体技术在影视创作中的运用对大多数人已不再陌生。Autodesk公司1998年9月1日在“影视多媒体工作站及软件应用研讨会”上,发布并展示了3D Studio MAX2.5、Character Studio 2.0两套软件,它们不仅可以用于工程设计,更可为影视多媒体创作带来诸多便利。 3D Studio Max 2.5和Character Studio 2.0软件是Autodesk的子公司Kinetix公司的最新产品。其中3D Studio Max 2.5是专业级三维模型制作和动画渲染软件,该软件 相似文献