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NoC架构片上多处理器系统性能探索 总被引:1,自引:1,他引:0
采用SystemC建模和仿真环境建立了一教NoC系统级仿真平台,设计了3个实验分别用于建模3种典型应用(低计算/通信比、高计算/通信比和非独立任务),以定量模拟的方法对NoC架构MPSOC性能进行了详细的调研,并将其结果与总线架构MPSoC进行了对比分析.实验结果显示:NoC系统加速比与处理器数目呈线性关系,不受规模的影响,而总线系统则明显受到处理器数目的限制;共享存储资源成为NoC系统性能提升的限制,但可以通过采用分布式存储策略得到解决,而总线系统却无法克服其共享总线通信瓶颈.因此,在系统规模较大(N>12)时推荐采用NoC体系结构. 相似文献
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在对NoC设计技术进行研究的基础上,建立满足要求的NoC路由节点模型,该模型采用规则的2D-Mesh拓扑结构,基于虚通道技术的虫洞数据交换方式以及无死锁的确定性XY维路由算法实现.用硬件描述语言Veril-og完成各部分的功能设计,在ModeSim仿真软件下进行功能仿真,并且在基于FPGA的NoC系统上实现了路由节点的功能. 相似文献
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片上网络路由单元的系统级建模研究 总被引:8,自引:7,他引:1
片上网络(Network on Chip,NoC)仿真平台的搭建及路由单元的物理级实现先要有系统级的路由单元模型.提出了二维网格拓扑结构下的NoC路由单元模型,裁剪了OSI的7层协议模型作为路由单元的通信协议,在SystemC平台下实现了建模.模型采用了改进的XY维序路由算法、虫孔交换和轮询仲裁的方法,完成数据包的路由和微片的转发,在具体结构上采用全连接开关网络作为交换开关,并在模型的每个输入端设置了四条虚拟通道提升路由单元的性能. 相似文献
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片上网络为具有多个处理单元的高速并行片上系统提供一种结构化的片上通信与互连的方法。当前丰富多样的通信实体的选择、建模和仿真,对于精确评估和优化片上网络的整体性能非常重要。本文提出了一种基于SystemC的片上网络仿真和评估构架,以结构化、自动化的方式,支持基于当前通信实体的NoC仿真和设计流程。 相似文献
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扩展了经典的网络应用建模工具Click,提出了面向基于片上网络(Network-on-Chip,NoC)的多核平台的DClick。定义了Element和报文在分布式系统中的部署方式,根据节点具有独立缓冲资源的特点裁减了Element之间的连接方式,定义了专门的报文节点访问机制,给出了消息驱动的Element调度流程。详细介绍了一种DClick的实现方式,给出了原有的Click库与NoC模拟器协同的方法,证实了DClick的有效性和易用性。 相似文献
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面向无线NoC平台的拓扑与映射联合设计 总被引:1,自引:0,他引:1
传统NoC映射算法基于拓扑是确定的,无法为具体应用动态选择最优拓扑.无线NoC具有互联简单、低功耗、低延时、多播和动态带宽分配等突出优点.利用灵活的网络接入特性,提出面向无线NoC平台的拓扑与映射联合设计算法,采用改进的能耗模型,结合实时复杂系统特有的注入率、迭代边界等约束,以最小化延时和功耗为目标,同时对拓扑和映射进行优化.通过对无线通信系统——MIMO-OFDM收发端进行建模与仿真,证明该算法较之传统映射算法有明显的性能提升. 相似文献
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针对片上网络(NoC)中大量节点的测试难题,提出了一种结合二维云进化算法优化选取NoC中测试端口位置,提高测试效率的方法。该方法结合NoC网格结构特点,采用重用测试访问机制和XY路由方式,由测试功耗限制确定端口对数,通过二维云模型对端口坐标进行统一建模,云进化算法自适应控制遗传变异的程度和搜索空间的范围,在测试功耗约束条件下,优化选取最佳测试端口的位置,达到总测试时间最少的目的。以SoCIN结构电路为仿真平台,分别对4×4网格和8×8网格结构NoC进行了实验仿真,结果表明,在NoC节点测试问题上,云进化算法能快速收敛到最优解,有效提高整体测试效率。 相似文献