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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
利用Windows中的PaintBrush工具可以方便地绘制显示效果很佳的位图图形,这类位图图形的文件结构固定且简单。本文在分析位图文件结构的基础上,讨论了在DOS状态下显示位图图形的方式,并且用Quick BASIC编制程序直接调用位图图形文件。文末附有用Quick BASIC显示十六色位图图形的源程序。  相似文献   

2.
Windows中的位图有两种:依赖于设备的位图(DDB)和与设备无关的位图(DIB)。前者与显示设备所使用的位模式之间有一种近似的相互关系,后者描述的却是图形的实际外形,而不是某特定的显示设备欲显示的图形的内部表示。由于这种外部定义可以使用于任何显示设备,所以被称为与设备无关的位图。与设备无关的位图通常以文件的形式保存在磁盘上,这就是我们常说的BMP文件。 BMP文件中保存的DIB可分为单色、16色、256色和真彩色四种,单色和16色的DIB色彩不够丰富,而真彩色的DIB位图文件又过于庞大,因而256色位  相似文献   

3.
该文介绍了Windows应用程序中,将256色PCX文件格式图像转化为Windows信赖设备的位图,并利用逻辑调色板显示256色图像的方法。  相似文献   

4.
高强 《电脑》1994,(11):55-56
位图是图象完全数字化后的表现形式,图象中每个象素点对应于位图中的一个或多个位,如:单色位图每象素点只需1位,16色位图需4位,256色位图象素点需要8位.在WINDOWS中,位图的使用有两个目的,第一是在显示器上显示图像,WINDOWS利用位图资源来显示各种菜单框、滚动条、光标等.第二是用来创建刷子,而刷子是WINDOWS用来填充显示区域的象素图案.在WINDOWS3.0之前,WINDOWS只支持设备相关(GDI)位图对象,它可以用位图句柄来引用,但它有着极大的缺陷就是位图必须与真实图形输出设备(如视频显示器)有同样的颜色组织.对于WINDOWS3.0以后定义了一种新的位图格式,叫做设备无关位图(DIB).DIB包含它自己的颜色表,它显示素点如何与RGB相对应.DIB可以转换成一个与设备相关的GDI位图对象,在这种情况下,  相似文献   

5.
如果在一个256色显示器的系统上运行Microsoft Windows,你可以会注意到一个奇怪的现象。当你运行两种应用程序而显示两个不同的256色位图(bitmap)时,其中一个位图色彩迷乱,一些色彩被刷掉,而另外一些明显地被较深的颜色所替代。切换到色彩迷乱的位图的应用程序上时,可恢复其色彩,但此时另一个位图的色彩出现迷乱。看起来好象是没有办法使两者得到兼顾,无论你怎样做,都不可能使两个位图并排地正确显示出来。 软件所要求的色彩比硬件所能显示的多,你看到的就是这样一个例  相似文献   

6.
该文介绍了在Windows应用程序中,将256色图像文件转化为Windows依赖设备的位图(DDB)并利用逻辑调色板正确显示256色图像的方法。  相似文献   

7.
本文提出了一种利用Windows剪接板随机截取DOS或Windows应用程序屏幕图像的方法,并通过Paintrush工具对图形进行修改、编辑、合成、然后以BMP格式位图文件保存。此后在分析BMP位图格式及SVGA卡显示原理的基础上,提出了一种位图在SVGA卡上以高分辨率256色快速显示的技术。  相似文献   

8.
绘制“透明”位图是指绘制某一位图中除指定颜色外的其余部分,一般称这种颜色为“透明色”。通过将位图的背景色指定为“透明色”,在绘制时,不绘制这部分背景,而仅绘制图像,这样就可以将位图中图像透明地绘制到窗口上。  相似文献   

9.
本文介绍了WPS桌面印刷系统中SPT图形文件的位图结构,以及VGA16色模式下显示缓冲区的结构,并给出了在DOS状态下直接显示SPT图形的方法和C语言程序清单。  相似文献   

10.
提出了一种利用Windows剪接板随机截取DOS或Windows应用程序屏幕图象的方法,并通过Paintbrush工具对图形进行修改、编辑、合成,然后以BMP格式位图文件保存。在分析BMP位图格式及SVGA卡显示原理的基础上,提出了一种位图在SVGA卡上以高分辨率256色快速显示的技术。  相似文献   

11.
Windows Paintbrush彩色绘图软件,操作简单、方便,深受用户的喜爱,为了在DOS下利用该软件的图形,作为软件封面或其他用途,需设计程序来显示该软件的图形,Paintbrush的存盘文件格式有.PCX,单色位图、16色、256色、24位真彩色位图等多种。所谓位图文件就是按位(点)格式存储的图象文件。本文仅以16色位图文件为例,说明Windows位图文件的显示方法。  相似文献   

12.
本文了提出了一种利用Windows剪接板随机截取DOS或Windows应用程序屏幕图像的方法,并通过Paintbrush工具对图形进行修改,编辑,合成,然后以BMP格式图文件保存,此后在分析BMP位图格式及SVGA卡显示原理的基础上,提出了一种位图在SVGA卡上以高分辨率256色快速显示的技术。  相似文献   

13.
在工程实践中,许多情况下要在屏幕上同时显示多幅256色(即8位)的BMP图(也称位图),比如在图文混排的编辑系统中要插入几幅小位图,又如在某些场合需要在同一窗口上显示多幅反映自己单位情况及各种产品的小图片。我们知道,很多图形卡能支持显示256种颜色。若需显示多于一幅的8位位图,需解决以下问题:即只有256色图形卡而需显示多于256种颜色图像的问题。因为只要两幅图的不同颜色数相加超过256种颜色,就必然有一幅图将失去本色。  相似文献   

14.
Windows Paintbrush彩色绘图软件,操作简单、方便,深受用户的喜爱,为了在DOS下利用该软件的图形,作为软件封面或其他用途,需设计程序来显示该软件的图形,Paintbrush的存盘文件格式有.PCX,单色位图、16色、256色、24位真彩色位图等多种。所谓位图文件就是按位(点)格式存储的图象文件。本文仅以16色位图文件为例,说明Win-  相似文献   

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孙玫  薛大伸 《微机发展》1997,7(2):37-38
笔者根据使用VisualC 的体会,在本文中提出了显示位图、实现位图按钮及位图按钮工具箱的方法和步骤。  相似文献   

16.
Windows NT 4.0不包含关闭位图,但是它确实能够在登录屏幕之后显示启动位图。这个非动画的256色位图的大小非常奇特:489~*317象素。如果你运行Windows NTWorkstation,与启动位图对应的Winnt256.bmp文件保存在Winnt文件夹下。Windows NT Server使用的位图文件为lanma256.bmp,它也保存在Winnt文件夹下。 该位图很容易修改。备份后将它加载到画图程序中,根据你的意愿进行适当改动。与Windows 9x位图不  相似文献   

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WINDOWS下显示透明位图的几种方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
在开发各类应用软件时,基本上都要遇到显示图形、图像(位图)的问题,大多数时候只需原样显示位图即可,而在开发游戏、多媒体应用等软件时,则必须用某种方法透明地把位图(前景)显示在已有的背景画面中。这里所说的透明是指透过前景物体本身的空隙能看见后面背景中的物体。例如在背景位图上显示文字,透过文字笔画的空隙看见背景画面。再如有画面A为一幅海滩风景,画面B为一人站在蓝色背景上,如果指定蓝色为透明色,则经过两A、B画面透明地合成后则成为一幅一人站在海滩的风景画。在电视技术中这种合成称色键或抠像。  相似文献   

18.
笔者曾在DOS下编写过一些图象显示和处理的程序,颇感麻烦。当笔者转向Windows编程之后,才体会到Win-dows为开发图象系统提供的强大功能。本文将介绍一种Windows下显示BMP位图的方法,该程序可以实现2色、16色、256色BMP图象的显示,且与设备无关。若想在DOS下实现这样的功能,必须对程序精心设计,需要考虑内存管理、显示模式设置、彩色方式选择以及显示卡种类等诸多因素,其复杂程度和难度可想而知。本文介绍的程序简单、明了,略有Windows编程基础的人都可以看懂,并可直接用于自己的程序设计。 Windows系统支持两种格式的位图,即依赖设备的位  相似文献   

19.
在位图显示中,通过使用一个介于位图数据和显示设备之间的内存位图,作为向显示设备显示位图的后备缓冲,很好地解决了位图的高倍放大与平滑拖动的问题,对于Windows平台上其他图形的处理也具有一定参考价值.  相似文献   

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BMP图象文件在高级语言中的应用桂林电子工业学院秦旭表2BMP的位图阵列分析类别起始地址象素与位图阵列的关系黑白3EH位图阵列的每个字节代表8个象素点16色76H位图阵列的每个字节代表2个象素点256色436H位图阵列的每个字节代表1个象素点地址长度...  相似文献   

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