共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
2.
《家用电脑与游戏机》2011,(5)
滑雪类的运动游戏在西方并不算少数,本作似乎也并没有什么过人之处,不同的赛道的不同比赛模式,让人感觉好像一款花样繁多的赛车类游戏。之所以有这样的感觉,还是因为赛道的概念在游戏中十分突出,虽然在标准赛满之外设计一些值得挑战的分支路线和障碍物,但感觉上自由度显然也比不了它的同门“滑板”类作品。另外再加上平庸的人物动作表现和机... 相似文献
3.
激烈的比赛、酷炫的赛道,SCE旗下的赛车名作《反重力赛车》来到了PSV平台。除了高素质画面带来的震撼感外,本作和PS3版的《反重力赛车HD》相比还增加了多台新车和赛道,使可玩性更加丰富。 相似文献
4.
《CAD/CAM与制造业信息化》2006,(1):60
百年环法,七千里赛道,来往车手无数,不变的是记录历史的滚滚车轮.对于参加环法大赛的选手来说,自行车的性能无疑对比赛成绩有着重要的影响.对于阿姆斯特朗而言,为其提供比赛用车的Trek自行车公司无疑在他的夺冠之路上扮演着重要角色.正是他们为阿姆斯特朗专门设计了性能出色的TrekTTx计时赛自行车,在漫长的环法赛道上刻下了一个"七冠王"的神话. 相似文献
5.
全年六站赛事的东风日产TIIDA杯房车大师挑战赛已经接近尾声,作为回归GIC主场的第五站比赛,同时也是收官战前的最后一站比赛,年度的颁奖台已经在向车手们招手。从4月底的第一站到10月底的第五站,前四站比赛多样的赛道带给了车手新的挑战与成长。回到揭幕战的起点,在熟悉的赛道上,车手们展现出了自己的最佳状态,用奋力迎战的心态对待第五站的赛事,迎接最终收官战的到来。在第五站赛事中,车手们面对逐渐形成默契的赛车和熟悉的赛道,为我们带来的却是不同以往的精彩。此外,在本站赛事中还新设了学员组别,旨在提供给刚从赛车培训班毕业的学员一个更大更专业的成长平台。 相似文献
6.
自2005年第一场泛珠比赛开始至今,泛珠已经走过了十个年头。有评论称,虽然期间遭遇过世界性的金融海啸、遭遇过赛车低潮……即便困难重重,但泛珠始终坚持以车迷为本,坚信看台才是比赛的根本.创办了中国第一个民间赛事“赛道英雄”,将泛珠后场办成车迷的嘉年华,最终成就了泛珠现在的良性循环的赛车商业模式。 相似文献
7.
十年耕耘,一步一脚印
自2005年第一场泛珠比赛以来,泛珠已经走过了10年,经历过种种艰难与困顿。泛珠始终坚持“车迷赛车、平民比赛”的宗旨,坚持以车迷为本,创办中国第一个车迷赛事“赛道英雄”、将泛珠办成车迷的嘉年华,不断拓展和联合各方资源,最终成就了泛珠现在的良性循环的中国知名的赛车商业平台。 相似文献
8.
汉密尔顿是英国绅士中最锋芒毕露的一个。为了冠军他敢和师兄阿隆索对抗,勇猛地踏上了柏油赛道,去挑战最高的荣誉。迈凯轮今年高歌猛进,汉密尔顿功不可没。他的微笑始终保持了绅士的气质,也带给他无比的幸运——雨天滑出赛道依然能完好无损地继续比赛。宇瞻的锐意进取、典雅内敛和安全保障,正如汉密尔顿这个三狮天才。 相似文献
10.
11.
《数字社区&智能家居》2004,(12)
今天为大家介绍一个JAVA的赛车游戏:HighwayRacer(公路赛车手),现在许多手机都支持JAVA游戏,而赛车游戏相信也得到不少朋友的青睐和追捧。HighwayRacer游戏画面清晰,操作流畅,还是具有一定可玩性的。进入游戏,玩家可以设定游戏的难度和选择赛道。游戏总共提供了德国、日本、澳大利亚三个国家共12条不同的赛道给玩家选择。在选择赛道的时候,你可以看到自己已经完成和未完成的赛道情况,便于玩家选择全新的赛道进行游戏。使用简单的键盘控制方向、加速,还可以切换不同的视图模式。上图就是两种不同的视图模式,并且不同的赛道会有一些障碍… 相似文献
12.
《电脑技术——Hello-IT》2006,(4)
作为一个“敬业”的赛车迷而言,亲临赛车场观看比赛是最基本的。但如果座位远离赛道,赛道上的车比电视里的还小,那岂不是让人兴致大扫?现在,只要有一部 NASCAR NEXTEL FanView,现场赛况的电视直播,现场的赛况无线电广播,以及现场多达7个车内摄影机的电视频道,甚至来自维修站和赛手的声音信息都能“一手掌握”。 相似文献
13.
正运动类的游戏在手机游戏中一直很受欢迎,随时随地体验运动快感十分有诱惑力。摩托车类的游戏就是其中的一类代表,今天推荐《疯狂摩托车技》续作——《疯狂摩托车技2》。全新摩托竞技游戏这款游戏并非《暴力摩托》那种通过打斗来打败对手的游戏,这是一款非常正规的竞技类游戏。在游戏的过程中,玩家通过操控一台摩托车,和另外的一位选手进行比赛。比赛则选择在各种崎岖不平的赛道进行比赛,最终谁先冲过终点的就获得胜利。《疯狂摩托车技2》作为一款体积较大的游戏,在首次运行的时候会进行数据解压,所以进入游戏界面的过程相对缓慢,而且第一次运行还需要进行一定的设置,比如选择摩托车等等。 相似文献
14.
正随着智能终端设备的普及,体验虚拟赛车游戏也早已在手机APP中实现。在惊险的赛道上狂飙赛车,玩家可以随时随地体验摩托车赛手的刺激与乐趣。享受速度的历程对于"暴力狂飙"这款游戏来说,可以在离线时进行游戏,每天提供五条初始生命让玩家享受游戏。它拥有华丽的3D效果、动感的音效,将三峡、台北、黑龙江等真实场景虚拟到游戏中,让玩家享受速度带来刺激的同时,也可以享受视觉与听觉带来的冲击。玩家可以以不同的角色参加比赛,像休闲型男、西部牛仔、功夫熊猫、运动美女等等,通过不同的身份,体验不同的速度乐趣。每一场比赛都异常激烈,玩家必须获得前三名才能通过比赛,才有可能进入下一场比赛中。即使你的对手只有三名,获取三甲却也绝非易事,玩家必须要在赛道上风驰电掣,绝不低估 相似文献
15.
16.
主要以实验教学中比赛小车排位赛为基点对刹车系统进行设计与研究,其中包括目标检测、刹车功效等.比赛小车为了完成任务需要执行漫游检测目标动作,当其检测赛道边缘时,需要及时完成刹车,然后再次寻找目标,接着重复执行之前的动作.对于比赛小车的设计首先是传感系统进行精准检测,将检测后的信号传输给控制系统,而后控制系统做出快速反应.... 相似文献
17.
在征服了沙漠和热带丛林后,《机车风暴》将把玩家带到阿拉斯加的冰原。充满想像力的赛道设计是该系列最大的特征,本作有12条赛道可以选择,每条赛道都有逆向行驶的版本。多数赛道是从山底开到山顶,随着海拔的不断提高,路面的积雪也会越来越厚。 相似文献
18.