共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
凸多面体快速碰撞检测的投影分离算法 总被引:1,自引:0,他引:1
黎自强 《计算机辅助设计与图形学学报》2010,22(4)
为了有效地提高凸面体之间的碰撞检测效率,提出一种凸多面体快速碰撞检测的投影分离算法.该算法通过判断2个凸多面体在中心线上的正投影不相交,或者分别构造它们的准投影分离面集合,并从这2个集合中找到一个投影分离面,来判断2个凸多面体分离;否则,判断为相交.对于2个准投影分离面集合,依次交替地判断它们的每一个面是投影分离面还是相交面,以加快2个凸多面体相交检测.计算复杂度分析和数值实验表明:该算法平均检测效率高于其他检测算法. 相似文献
2.
论述了计算机三维绘图正轴侧投影方法。介绍正轴侧变换,立体图生成,隐藏线处理等过程和技巧。这种三维绘图方法的应用简化了隐藏线处理,降低了对硬设备的要求,开拓了计算机绘图的应用范围。 相似文献
3.
4.
张智邹盛涛李佳桐张乐乐李超 《计算机辅助设计与图形学学报》2015,(8):1407-1415
针对凸多面体碰撞检测问题,以直线投影法为基础对分离面投影法进行改进,提出一种采用棱线投影分离的凸多面体实时精确碰撞检测算法.首先分析了凸多面体各种相对位置关系并提出了投影分离线的概念,针对凸多面体的各种分离情况证明投影分离线的存在;其次选取凸多面体相向面上的棱集构造准投影分离线,通过沿着准投影分离线方向投影可将3D凸多面体碰撞检测降维为2D凸多边形的碰撞检测问题;最后将分离投影的思想延用至为2D凸多边形的碰撞检测,再次将2D问题降维为1D问题.算法分析和实验结果表明,该算法对于凸多面体碰撞检测具有较高的响应速度和检测精度. 相似文献
5.
基于识别的凸集投影人脸图像超分辨率重建 总被引:3,自引:0,他引:3
人脸图像的超分辨率重建在公安、视频监控等领域有重要应用价值.基于识别的思想,对人脸灰度图像进行统计分析,得到有关人脸灰度整体特征的先验知识,将其描述为属性集合,从而利用凸集投影算法进行超分辨率图像重建.实验结果表明,重建质量较为理想,与通常的超分辨率凸集投影重建方法相比,抑制噪声的能力有显著提高,重建质量改善明显,收敛速度加快,且易于计算和实现. 相似文献
6.
7.
约束四面体剖分和三维物体表面重建 总被引:2,自引:1,他引:1
该文提出了约束曲面和约束最大空球凸多面体的概念,在此基础上设计了一种在空间区域上做约束Delaunay四面体剖分的算法。该算法的基本思路是首先对空间区域进行约束最大空球凸多面体剖分,然后在各个约束最大空球凸多面体内部做Delaunay四面体剖分。利用约束Delaunay四面体剖分算法,该文进一步设计了一种三维物体表面重建算法。 相似文献
8.
9.
提出一种多面体凸剖分的方法,与国际上已有的工作相比,在计算速度、空间需求和新增顶点等方面均降低了复杂度,有大幅的效率提高,且在处理凹边很多的多面体时具有更大的优越性.其工作步骤是根据多面体的面、边沿某些方向正投影时面与面之间、边与边之间的遮挡关系进行局部化操作,以渐进地凸剖分多面体.它对应用中的常见模型表现出的时间复杂度、空间复杂度皆近似为O(n),而新点数不超过O(r n~(0.5)),这里,n为模型的点数,r为凹边数.实验结果表明,与目前国际上常用的\"切割分裂\"方法相比,新方法的速度提高了14~120倍,空间下降至\"切割分裂\"方法的1/2.3~1/7.4,而新增加的点数则最多为\"切割分裂\"方法的1/28,甚至有些情况下无须增加新点就能完成凸剖分.新方法剖分出的凸多面体绝大多数是四面体,多于\"切割分裂\"方法所得凸多面体数量.但是,很多应用是要求多面体被剖分为四面体的.如果进一步将凸多面体四面体化,则新方法的结果个数将明显少于\"切割分裂\"方法,因为新方法的剖分过程中所增加的新点要少很多.新方法还能方便地处理包含空洞的多面体,甚至是包含孤立面、孤立边和孤立点的非流形多面体. 相似文献
10.
11.
This study researches the applications of Self-Adjusted Convex Approximation (SACA) in structural shape optimization problems.
The B-spline curve is adopted as the mathematical representation of the structural shapes. The SACA method is based on the
CONvex LINearization (CONLIN) method and has better accuracy and convergent rate. Numerical examples are offered and the results
show that the proposed method is effective in the structural shape design. 相似文献
12.
为使三维形体有较强的立体感,物体因自身遮挡和物体间的相互遮挡产生的线段就必须被消除.在研究了三维几何形体消隐算法中的线消隐算法之后,针对传统的凸多面体线消隐算法存在计算量大、消隐时间长、效率低的缺点进行改进,在原来线消隐算法的基础上加入包围盒的最大最小测试方法和深度优先排序方法.算法使用C++编程实现,实验证明算法的时间复杂度由原来的N2降低为N,大大提高了消隐效率. 相似文献
13.
14.
15.
待匹配的人脸图像与数据库中的原型图像之间的光照差异是自动人脸识别的主要瓶颈问题之一。提出了一种基于样例学习方式的3D人脸形状重建方法,既可以生成任意光照条件下的数据库中人脸图像,也可以对待识别图像进行重新光照,合成无阴影的图像。该方法在建立人脸数据库时利用光度立体技术分离人脸图像的纹理和形状信息,并用多面体模型在最小二乘意义下恢复其3D信息并更新法向量场以克服阴影误差,从而可以利用计算机图形学的方法合成任意光照条件下和小角度姿态改变时的人脸图像;在识别时采用数据库中3D数据的线性组合形式对输入图像建模,以估计其3D信息,从而可以重新照明。在YaleB人脸数据库上的实验表明,在建立3D人脸数据库后,该方法可以快速恢复输入单幅图像中人脸的3D信息,并生成任意光照条件的该人脸图像。 相似文献
16.
在研究了大量的求平面点集凸包的算法基础上,提出了一种新的构造平面点集的凸壳算法。此算法先求出四个极值点,构造出一个四边形。对于四边形外面的点依次用二分法进行判断是属于哪个线段区域;对于一个线段区域上的点只需要找出右侧的点,分别和线段的两个端点连接得到新的多边形链,依次这样处理每个点,直到结束。这样就得到四个简单多边形单调链,然后对单调链求凸点,时间复杂度为O(n),最后求得的每个凸点就是平面点集的凸壳,此算法总的时间复杂度不超过O(n log n)。 相似文献
17.
Koutarou Atsushi Hidetada Sueyasu Yusuke Funayama Takashi MaekawaAuthor vitae 《Computer aided design》2011,(8):1045-1055
We introduce a system to reconstruct a three-dimensiojnal (3D) polygonal model of 3D micro objects with outer dimensions ranging from several hundred microns to several millimeters from multiple two-dimensional (2D) images of an object taken from different views. The data acquisition system consists of a digital microscope that captures still images at a resolution of 1600 × 1200 pixels and a computer-controlled turntable. We employ the shape-from-silhouette (SFS) method to construct a voxel-based 3D model from silhouette images. The concave shapes are further carved by using the space carving technique. In order to make the resulting model compatible with a commercial CAD/CAM system, the voxel model is converted into a triangular mesh using the marching cubes algorithm. Because the mesh generated from the voxel model by using the marching cubes algorithm inherits the staircase effect, the mesh is adjusted to recover the object precisely by using silhouette images. Finally, we evaluate the accuracy of the proposed method. The reconstructed models of complex micro objects indicate the effectiveness of the 3D shape reconstruction system for micro objects. 相似文献
18.
19.
压缩视频超分辨率(SR)技术利用压缩后的低分辨率(LR)图像序列来重建高分辨率(HR)图像的技术,是当前视频超分辨率技术研究的热点。在正则化理论和凸集投影理论的基础上,利用比特流中的量化信息,提出了一种正则化投影超分辨率重建算法;通过正则化代价函数引入图像序列的时间域和空间域的先验信息,使用迭代梯度下降算法对正则化代价函数求解得到重建图像,最后利用凸集投影算法对求得的估计图像进行DCT域投影重建。仿真实验结果表明,该自适应算法较传统算法,其重建图像的主、客观质量有一定的提高,适合压缩图像的应用。 相似文献
20.
WEI YangJie WU ChengDong & DONG ZaiLi Graduate School of Chinese Academy of Sciences & the State Key Laboratory of Robotics Shenyang Institute of Automation Chinese Academy of Sciences Shenyang China School of Information Science & Engineering Northeast University Shenyang State Key Laboratory of Robotics 《中国科学:信息科学(英文版)》2011,(4)
Depth from defocus(DFD),as a typical shape reconstruction method,has been widely researched in most recent years.However,all the existing DFD algorithms require at least two defocused images with different camera parameters.Unfortunately,in micro/nano manipulation,any change on visual sensor's parameters is absolutely forbidden.Therefore,a novel DFD method to reconstruct the shape of a nano grid on micro/nano scale is researched in this paper.First,the blurring imaging model is constructed with the relative... 相似文献