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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 593 毫秒
1.
从几间屋子大的大型计算机到身段玲珑的上网本,从老旧笨重的手摇电话到可装入口袋随身而行的智能手机.回首半个多世纪来IC产业日新月异的发展,人们见证了一个个创新传奇,越来越多的电子产品被装进口袋.在低成本、高性能,便携性成为众望所归的今天,半导体行业的创新之路又将何去何从?德州仪器(TI)首席科学家方进(Gene Frantz)访问中国,在清华园带给我们一次全新的思考,究竟是什么驱动了科技的进步,寻找口袋中科技演进的秘密.  相似文献   

2.
10P:我口袋里的第一个摄像机 一年前,我偶尔看到了一部国外纪录短片《口袋》,情节很简单,导演随机采访了一些人,男女老少都有,让他们从随身的口袋里拿出其中的一个物件,用三五句话讲述自己和这个物件的故事。其中有的从口袋里拿出一枚老戒指讲述一段恋情,有的拿出一把打不开任何锁的钥匙讲述一段友谊……  相似文献   

3.
表达独立性(Frame Indepen-dence)是Modigliani-Miller(金融)公司金融模型的核心。MertonMiller对表达独立性有一段简明扼要的描述。当要求用二十五个词或者更少来解释他和Franco Modig-liani的思想精髓时,他说:“假如你把1美元从你的右口袋转移到你的左口袋,你并没有变得更富有。Franco和我严格地证实了这一点。”一个人把1美元的财富放在右口袋还是左口袋,这是一个形式问题。用于描述决策信息的形式称为它的表达(frame)。当我说到表达独立性,我指的是决策行为与决策依据的信息的形式无关。传统金融学的支持者认为表达是透明(transpare…  相似文献   

4.
陈琳 《数字通信》2006,(9):70-71
对于手机游戏玩家来说.“口袋工作室”已经成为高品质游戏的保证.从《金属咆哮》到《魔帚》.再到今天的主角——《仙境冒险2:史东的足迹》.“口袋工作室”总能带给玩家来不小的惊喜。从2005年初放出《仙境冒险2》(简称仙境2)即将推出的消息.到如今我们真正拿到体验版游戏.时间已经过去了差不多15个月,如此漫长的制作期.在国内恐怕绝无仅有。到底这款游戏带给我们什么样的新鲜感受呢.请跟我来![编者按]  相似文献   

5.
好莱坞的大片永远不缺乏科幻题材,无论是大人或是小孩儿总乐于沉浸在一个梦想的世界,未来遥不可及,于是便可能无限。但如果你留意或许会发现,某天曾经是科幻小说或科幻电影中的场景,已经存在或将慢慢走入我们的生活。上学时,多啦A梦大概是所有孩子们必看的动画片,因为有个可爱而万能的机器猫,它有个口袋,无论遇到什么问题,都能从口袋中找到有趣的仪器,让问题迎刃而解。  相似文献   

6.
陆楠 《电子设计技术》2006,13(4):104-104,106
PMP在去年上半年还只是一个讨论的热点,到今年,它已经是杀手级便携式设备之一了。手机电视开始热不可挡,天知道到明年人们会从口袋里掏出什么设备来享受多媒体资讯。同样,IPTV、NETWORK DVD等设备的规模化量产正在将数字家庭连接到广域网的高清媒体环境。一个有趣的现象是:越来越多的通用处理器供应商加大了在多媒体处理上的竞争,并越来越多地强调其芯片的多媒体处理性能。  相似文献   

7.
测试和测量     
野外卸载的小型数据记录仪 1.5(直径)×0.8英寸厚的StowAway IS Temp温度数据记录仪可存储32000多个定时采样的读数,可以把这些数据卸载到一个口袋大小的数据收集装置(Optic Shuttle)里,该装置也用于在野外启动记录仪。  相似文献   

8.
免费派送,目的是创造另一种需求。换言之,"免费"并不意味着无利可图,只是从产品到利润走了一条曲径通幽的道路"免费"是一种强而有力的推销手段,今天,它已经成为一种全新的经济模式。它并不是一种左口袋出、右口袋进的伎俩,而是一种把货物和服务成本压低到零的新型卓越能力。  相似文献   

9.
丁杰  郑力文 《移动信息》2013,(Z1):66-67
从曾经庞大的体积到如今的口袋小音箱,音箱界似乎也在向着萌宠界过渡。DOSS asimomⅢ和雷柏A3060这两个小萌物,无论是无线蓝牙技术还是迷你的身材以及附带的语音通话功能,都让人耳目一新,就让MI为米饭一一介绍吧!  相似文献   

10.
于晴 《数码》2005,(8):20-20,22
ebay:水涨船高 “没有eBay,我绝不会来做这种生意,但你们从我口袋里拿走的,正越来越多。”  相似文献   

11.
采用DE2-115口袋实验室对EDA课程传统教学方法进行改革,分析了DE2-115平台提供的实验内容,构建了“一个验证实验+多个设计实验+一个课程设计”的培养模式,实践验证了口袋实验室和新型教学模式的有效性。通过信息化快反馈手段对实践结果进行统计分析,优化了实验内容、进度安排及口袋实验室与理论课堂的匹配度。该模式可为EDA 、数字逻辑、计算机组成、嵌入式系统等相关课程的教学教改提供参考。  相似文献   

12.
大数法则支配人类许多研究领域,在信息错误回复的研究领域里亦同.只不过此在以往尚可应付有线环境的原则,这几年因为网络环境生态的微妙变化(从有线到无线,从纯文字到多媒体,从桌上计算机到口袋计算机),已慢慢出现捉襟见肘的现象.  相似文献   

13.
《印制电路资讯》2010,(1):53-53
经过几番考核,三个应聘者被公司选定进行最后的测试。第一个应聘者进来后,主管直接说:“如果你能猜出我的口袋里有多少钱,我们便考虑录用你。当然你可以先问三个问题来得到一些信息,可以有三次机会猜我口袋里的钱。”接着主管和他助手做了一下示范,让助手问了自己三个问题。助手问道:“你的口袋里有钱吗?”“你的口袋里的钱全是100元整币吗?”“全是零钱吗?”  相似文献   

14.
对于穿西装的男士来说,什么 才是最适合的手机,NEC N930将给 予你答复。薄,如同卡片一样,放 到西装的任何口袋都可以,不会从 西装口袋里面鼓出来,让你难堪, 尤其是正式场合。如铂金般的亮银 色金属修饰及精致的条纹设计,尊 贵非凡。这就是潮流,这就是品味, 这就是NEC N930铂卡PDA手机带 给你的享受。  相似文献   

15.
《移动通信》2011,(13):89-89
7月1日,在全球多个市场大获成功的华为智能口袋平板S7 Slim,开始在京东商城独家预售,拉开了华为平板电脑驰骋中国市场的序幕。华为S7 Slim独特的尺寸大小,单手即可轻易操作,机身厚度仅12.5mm,宽度仅为109.5mm,是业界最窄的7寸平板,同时也是中国市场上第一款真正意义上的口袋智能平板电脑。  相似文献   

16.
从2005年初,“口袋工作室”Pocket Studio宣布推出Symbian S60 Q版飞行射击游戏《魔帚》,到最终完全版的推出,大半年已经过去了,  相似文献   

17.
管重 《数字通信》2008,(5):14-15
这个星球上正有越来越多的人希望随时随地都能连接上互联网。永远在线,这个未来实在太迷人。 现在它又近了一点——当全球最大的PC芯片厂商和手机芯片厂商做出同样的选择之时,移动互联网离口袋的距离又近了一点。 未来出现分岔口,英特尔为首的世界希望把电脑的环境更优化地应用到手机的环境中。高通的切入点正好相反,将移动终端引向电脑的环境中。却是殊途同归:把互联网装进你的口袋。[编者按]  相似文献   

18.
记者从2003年国际消费电子展上获息,基于英特尔XScale技术架构的微处理器已经获得多家业界领先的消费电子产品生产商的支持,以“便携媒体播放机(PMP)”和“智能显示器(Smart Display)”为代表的多款新产品在本次展会上成为耀眼的明星。 便携媒体播放机(Portable Media Play,PMP)是英特尔倡导推出的新一类的移动产品。PMP仅有上衣口袋大小,因此消费者无论乘坐飞机、火车、公共汽车,还是到健身中心等任何地方都可  相似文献   

19.
市场调研公司ICInsight对于08年全球IC市场预测从增长9%,下调至增长1~5%,非常可能最终是增长4%。原因是持续的存储器价格下降以及美国经济开始恶化。时至今日己经伤害到消费者的信心指数,以及口袋中的消费能力。  相似文献   

20.
这款由金和田公司推出的ATX-8019机箱,从外形上来看比较有特点,它的机身为纯白色,面板两边凹陷,中间有个银蓝色图案,有点像衣服口袋的样子,上有两个并排指示  相似文献   

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