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相似文献
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1.
提出了一种无线mesh网中最小网络编码代价低时延多播路由协议(MNCLDMR, minimal network coding and low delay multicast routing)。MNCLDMR的目标是选择合适的网络编码节点,最小化网络编码代价,降低网络时延。MNCLDMR主要思想是引入拓扑关键节点和网络编码关键节点的概念,以下一跳的节点是否是网络编码关键节点或拓扑关键节点作为路由判据,采用MNCLD算法构造多播树。仿真结果表明,MNCLDMR可以达到预定目标,合理形成网络编码机会,能实现最小网络编码代价低时延多播路由。  相似文献   

2.
动态QoS多播路由协议   总被引:24,自引:0,他引:24       下载免费PDF全文
李腊元  李春林 《电子学报》2003,31(9):1345-1350
本文主要研讨了具有QoS约束的动态多播路由问题.文中描述了一种适用于QoS多播路由的网络模型,提出了一种动态QoS多播路由协议(DQMRP),该协议能操作在单播路由协议的顶层,它只要求网络链路(或节点)的局部状态信息,不需要维护全局状态信息.DQMRP可有效地减少构造一棵多播树的开销,多播组成员可动态地加入/退出多播会晤.该协议可搜索多条可行树枝,并能选择一条最优(或近优)树枝将新成员连接到多播树.文中给出了DQMRP的正确性证明和复杂性分析,并通过仿真实验验证了该协议的可用性和有效性.  相似文献   

3.
传感器感知的信息需要通过网络传送给感兴趣目标节点,传统网络中的多播技术往往能耗高、实时性不够理想,不利于在传感器网络中使用。针对 WSN中节点对网络拓扑未知,该文先将多播路由问题演化为最优多播路径问题,通过启发式算法求解分布式最优路径,并通过一种基于贪婪思想的裁剪合并策略优化多播路由树,直至整个网络得到最优路径,最后并结合了节点区域集中以及无线多播特性,提出了 DCast 路由算法。最后通过仿真实验与uCast, SenCast等经典的传感器网络的多播路由算法仿真比较,可以得出其算法在时延性以及能耗等方面性能有优势。  相似文献   

4.
在许多多播应用中,降低多播树网络费用非常重要.本文提出了加权的基于多播节点的多播路由算法(WDDMC算法).由于改变了DDMC(Destination-Driven routing for low-cost Multicast )算法中的指示函数,适当降低了多播节点作为中间节点的优先级,提高非多播节点作为中间节点的优先级,从而使得多播树更接近最小Steiner树.在随机网络上的仿真结果表明,WDDMC算法的多播树网络费用优于DDMC算法.该算法的复杂度与DDMC算法完全相同.  相似文献   

5.
《现代电子技术》2016,(8):51-54
传统网络多播路由编码方法采用多播分布树进行编码,但链路容量遭遇瓶颈,致使编码节点较多,导致浪费带宽资源的问题。在此提出基于Koetter指数时间的网络多播路由改进编码算法对编码软件进行设计,分析多播路由的总体设计,通过数据包编码转发模块在多播拓扑不相交路径上进行编码和转发多播数据包,利用输入模块实现网络多播路由和上游节点的信息交换,通过开关仲裁模块判断能够向特定输出端口传输信息的输入端口,利用死锁控制模块对出现死锁现象的路由节点进行检测,一段时间后使多播路由恢复正常的数据交换,通过输出模块对数据的输出进行管理。以降低带宽资源为目的,采用Koetter指数时间算法实现网络多播路由编码,并给出编码的详细代码。实验结果表明,所提方法不仅节省网络资源,而且显著降低多播路由时延,增强网络吞吐量。  相似文献   

6.
针对移动Ad Hoc网络QoS多播路由中普遍存在的拥塞问题,提出了一种基于协商机制的QoS多播路由协议,节点协商使用以一定QoS约束建立起的多播链路,避免过度使用多播资源引起网络拥塞,从而提高分组投递率和网络吞吐量。通过NS2仿真证明,该协议能够保证不同类型业务在网络中传输的服务质量,提高网络的利用率。  相似文献   

7.
与面向源节点的路由算法不同,Core Based多播路由算法在网络中为一个多播组上 的多个多播连接只建立一棵共享树,从而实现了提高了网络资源利用率的目的。本文针对 Core Based多播路由中 core节点的定位问题,提出了一个同时最小化多播时延及目标节点间时延抖动的 core节点定位算法 QOCP。由仿真结果可知,这里提出的方法在优化服务质量性能指标方面明显优 于文中涉及的其他算法。  相似文献   

8.
基于网络编码的多播路由算法性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
多播传输是目前通信系统中的一项关键技术,可以将相同的信息同时传向多个接收节点。该文提出一种基于网络编码的新的多播路由算法,该算法利用Dijkstra约简网络搜索源节点到各接收节点的路径族。仿真结果表明,该算法在资源消耗和负载均衡方面较传统的多播路由算法有更好的表现,同时性能也更接近基于网络编码的最小费用多播算法。最后,数学分析表明该算法具有较低的计算复杂度。  相似文献   

9.
提出了一种新的探索算法,它根据源与目的节点的时延约束,构造最低代价的多播树。并且可以在网络节点请求加入或离开时,通过更新现有的多播树,实现多播的动态维护。对该算法进行了仿真,并与现有的一些算法进行了比较。  相似文献   

10.
孙伟  罗俊海  肖志辉 《电信科学》2011,27(12):90-96
在数据交换网络中,颜色树是一种通过节点不相交的多路径路由数据报文的有效方法。这种方法中组建两棵以某一节点为根节点的颜色树,即Red树和Blue树,网络中各节点到根节点的路径是节点不相交的。本文在分析和研究SimCT算法的基础上,提出了一种基于颜色树的多播树生成方法及单节点/链路故障的多播通信恢复方案。该方法根据SimCT算法构造的颜色树来组建一棵多播转发树,在多播树中单节点或单链路故障后,故障检测节点本地执行故障恢复方案,将受影响的故障节点的下游子树重新连接到多播树。仿真实验表明,本文所提出的多播树生成方案相比现有方案可以减少网络资源的浪费,并且故障恢复后的代价与原多播通信树相当。  相似文献   

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