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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
《软件与光盘》2009,(1):5-5
Bioware作为EA旗下著名的游戏开发工作室在玩家中有很高知名度。缔造了包括《博德之门》、《无冬之夜》、《旧共和国武士》.《质量效应》等一系列经典RPG游戏。《龙腾世纪:起源》这款PC独占游戏在2003年就公布,2004年获得E3最佳RPG展示奖的作品.在2008年仍然没有一点点消息,不过最近EA的大佬发话。《龙腾世纪:起源》很有可能在2009财务年度发行.算是第一次给了玩家一个时间概念.  相似文献   

2.
《电脑爱好者》2013,(2):106
Baldur’s Gate:Enhanced Edition游戏类型:RPG角色扮演游戏游戏平台:PC游戏制作:Overhaul Games游戏发行:Overhaul Games上市时间:2012年11月20日简介本作为一款将1998年所推出的人气名作RPG《Baldur’s Gate(博德之门)》重新强化推出的HD化重制版本,而在游戏引擎方面,则将原作的  相似文献   

3.
坏香橙 《大众软件》2012,(23):88-88
终于.在经过一次又一次的跳票之后.《博德之门:增强版》这部备受全球美式RPG骨灰玩家推崇的经典之作重制版游戏敲定了最新的发售日期,但愿这次不会再延后。作为国内无数DND游戏爱好者的启蒙之作.“博德之门”这个名字已经承载了太多难以忘怀的记忆.相关中文论坛里的讨论至今依然未曾;  相似文献   

4.
如果你向骨灰级单机游戏玩家抛出这样一个问题:你现在最希望哪款在PC平台上的经典RPG移植到iPad上?相信选择《博德之门》的用户会很多。虽然这款游戏对于如今的RPG来说已经算是“半上古”(发行于1998年)作品,但是老玩家在谈到它时仍然会点头不止。  相似文献   

5.
无冬之夜     
jedi 《电脑爱好者》2000,(19):50-50
今年的E3游戏大展上,《无冬之夜》这款号称全面超越博得之门系列的新RPG游戏一经发布,就立刻引起了各大游戏媒体的密切关注,同时被众多权威网站一致评选为2000年E3最佳RPG游戏。  相似文献   

6.
喜欢欧美RPG的玩家恐怕都有听过Bioware的鼎鼎大名,由当初的《博德之门》一到今天的《质量效应》和《龙之世纪》。这家公司一直维持着蓬勃发展的势头,而且也走出了只是使用“龙与地下城”题材制作游戏。  相似文献   

7.
1995年,GregZeschuk与RayMuzyka有两大爱好:医学与RPG。两位年轻医生相信游戏这个新行业更有潜力,所以他们决定放弃收入丰厚稳定的医生职业,投入到前景不明的游戏业。他们共同创办了BioWare。因为获得Interplay公司的《龙与地下城》游戏授权,公司的业务蒸蒸日上。创造了《博德之门》后,BioW...  相似文献   

8.
数字化生活     
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。 不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路…… 难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。 在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按]  相似文献   

9.
《软件与光盘》2009,(12):I0019-I0019
BioWare又来了!《博德之门》、《无冬之夜》、《翡翠帝国》、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》,带给我们无数经典RPG作品的BioWare又来了!这次带来的是《龙腾世纪:起源》(下简称《龙腾世纪》),这是一款融合了传统RPG风格和现代要素的RPG作品。  相似文献   

10.
新作快报     
《电脑迷》2007,(23)
本期强打暗黑之门:伦敦(Hellgate:London)小编语录:把FPS的元素融入到ARPG游戏中,这种创意值得称道。严格来说,《暗黑之门》是一款网络游戏,但会发布单机版,玩家既可单机娱乐,也可联机共享游戏乐趣;就风格而言,它是一款角色扮演游戏,又是一个综合了RPG元素和FPS元素的游戏。所以开发商将《暗黑之门》定义为MMOFPS动作RPG游戏,希望能够开创一种新的游戏类型。  相似文献   

11.
荣获2011年度E3最佳新品牌的《大地王国罪与罚》是由38 Studios开发、EA代理发行的一款奇幻题材RPG这款新作云集了游戏业界顶尖的RPG设计师们,  相似文献   

12.
《软件》2003,(3):74-75
概论: 回合与即时。究竟采用回合还是即时的战斗模式近些年来一直是争论的焦点,不过在2002年,回合与即时之争已经大大的缓和,基本上已经由国产RPG游戏的主要矛盾退居为次要矛盾了。因为游戏制造商们已经找到了一个平衡点,那就是半回合、半即时(或者是由玩家自己选择回合还是即时)。事实上,国外的游戏也已经开始由即时向回合、半即时转型,例如博德之门2、冰封谷2等。  相似文献   

13.
《博德之门》中的博德指“被遗忘的大陆”历史上具有传奇色彩的航海家——博德安。而“被遗忘的大陆”位于托瑞尔行星上,整个世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费伦”。著名的博德之门就是坐落于“费伦”西边宝剑海岸,博德之门以北是著名的深水城,向南去往卡林港的船只也会经过博德之门。  相似文献   

14.
《软件》2002,(12):91-92
《博德之门》这个游戏比较庞大,而且对系统的要求比较高,并非每一台计算机硬件上和系统上都能够很好地满足游戏的要求,所以我们需要从实际情况出发配置《博德之门》的游戏系统,使之更好地适用于您的计算机,发挥更大的效能;特别是在游戏速度上,因为《博德之门》采用了全3D的图像和任务造型,所以对CPU和内存的要求更高了,如果配置得不好的话,那种乌龟般的速度绝对会让您忍无可忍的。好了,闲话少说,我们一起来详细看看吧。  相似文献   

15.
一个经典的游戏产生实属不易,而一个能将原作发扬光大的续作就更为可贵了。年度最佳RPG奖《柏德之门:Balladr's Gate》(以下简称BG2),这套曾经称霸全球RPG界的历史钜作,不知掳获多少冒险者的心神,而更奠定了Interplay在RPG界不可动摇的地位,之后的“剑湾传奇”、“冰风之谷”都一再为RPG写下新的里程碑,  相似文献   

16.
鬼神之门     
你有没有看过小说、报纸连载?你又有没有感到游戏中的某某角色不尽你意?你有没有想过用自己的想法成为游戏中的灵魂?季刊式RPG———让你的梦想成真!记得当初DC上推出《黄金之门》时,以双月刊的方式推出RPG的思想在日本游戏界引起了轩然大波。虽然由于DC的拥有量等等问题,终于没有得到太好的效果。不过它的创意真的非常好!可喜的是国内著名游戏制造商娱动工场正在制作的《鬼神之门》,正是运用了这种模式的一个产品。一款中国人自己的季刊式RPG。如果你已经对那种动辄就要20个小时以上不能通关的RPG产生了厌倦,如果你真的为…  相似文献   

17.
《异度传说X》被认为是十几年来风味最纯正的JRPG大作其制作人还有更大的野心 在日式RPG全面沉沦的今天,任何一款能让人找到昔日经典RPG感觉的游戏都值得珍惜。RPG市场并未没落.在日厂们纷纷转投手游之时,欧美诞生了一个又一个的RPG巨作。今年获奖最多的游戏是《巫师3狂猎》,《辐射4》以1200万套的首日出货量力压《C...  相似文献   

18.
魔城鬼墟     
阔别十年,即使是资历较深的玩家,恐怕对SSI公司也会感到有几分眼生。然而不少RPG老鸟却依然记得,当初正是这个公司以一套基于AD&D(“高级龙与地下城”)规则的游戏,风靡了全世界。那套游戏叫做“金盒子”系列,打头的一款游戏便是《光池》。不过令RPG老鸟们感到痛心疾首的是,多年来SSI公司却没有什么作为,放着金字招牌不用(又一说法是被TSR收回了,转给了Inter-play公司,使他们后来搞出了名噪一时的《柏德之门》),埋头制作什么“模拟游戏”去了。 一年前,由于RPG的复苏,SSI看到了机会,再次申请了AD&D规则的执照,着手开发《光池Ⅱ:魔城鬼  相似文献   

19.
《电脑爱好者》2011,(3):86-87
动作类RPG《地牢猎手》新作正式发布,游戏继承了《暗黑破坏神》式的游戏风格,更扩大了世界观和地图面积,让玩家在这块广袤的大地上尽情探险。  相似文献   

20.
日系作品里,那些恪守古典风格的角色扮演游戏。会被称为“王道”RPG。例如国民RPG“《勇者斗恶龙》系列”就是王道角色扮演游戏的典型例子。从这个角度看来,《龙之世纪》系列”从历史悠久度上来说还没到王道RPG的程度,算上最新的《宗教审判》和第一作《起源》的资料片《觉醒》。  相似文献   

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