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网游是什么?虽然知道的人很多,不过还是说明一下,网游就是网络游戏。从最早火爆的《传奇》到《奇迹》。再到《天堂Ⅱ》。近两年来,各类网游席卷大江南北.打造出了一个又一个的神话,其中包括只用几年时间就暴富为国内首富的陈天桥。 相似文献
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索尼的这款DSLR-α900全画幅数码单反相机注定将成为一个传奇,不仅仅是因为它一举打破了世界像素最高的135数码单反相机的记录.而且从初次展示出概念原型机到正式发布足足经历了18个月的时间.这在数码单反相机领域是绝无仅有的,从某种程度上来说只有微软的新版操作系统能与之比肩。当然.两者的区别是索尼从未提前公布过确切地发布日期,而微软则是频繁跳票。 相似文献
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《程序员》2005,(11):71-73
“游戏音乐”四个字对于广大从事游戏研发的朋友们可谓是既熟悉又陌生。熟悉是因为几乎每一天、在每一款接触到的游戏中.游戏音乐总是萦绕在我们耳边.它作为游戏的一个组成部分.在游戏中扮演着一个不可缺少的关键角色;说它陌生。是因为研发机构中负责音乐策划的往往只有1个人.大多数游戏研发人员从来没有机会接触到游戏音乐的制作,他们对游戏音乐包含几个部分、游戏音乐制作的流程等问题十分模糊。
面对日益激烈的网游研发竞争,在游戏画面、内容、操作等已经过度被夸大,炒作之后,游戏音乐的优劣开始逐渐受到大家的关注。虽然目前国内大多数中小规模的研发厂商对音乐的重视程度还远远不够.但追求声音的品质会越来越成为下一个网游竞争的突破点。那些声音和画面、内容品质存在严重问题的网游,很难获得挑剔玩家的认可。
在我们制作的数十部网游配乐中,目前数量上占主导地位的就是。中国古典武侠题材”的网游(代表作品包括《华夏》,《真封神》、《大唐》、《刀郎剑客》、《三国策Ⅳ》、《蜀山Online》等)。换句话说,就是以中国民乐为曲风的作品,在我们所有游戏音乐作品中所占比例是最大的,因此我们就先以这一类配乐风格为切入点,以具体的两款游戏《三国策Ⅳ》和《蜀山Online》为例.来介绍这一类网游配乐的一些特点和经验心得。 相似文献
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近日,金山将原《幻想春秋》正式定名为《大话春秋》,并宣布于五一期间推出《大话春秋》官方网站。据透露, 这款跳票一年的Q版网游大作将于6月上市,其目标直指Q版第一网游。在官网上线当天,全国百家媒体发来贺电或贺词,对《大话春秋》表示密切关注。同时,金山还在《大话春秋》官网上披露了游戏研发情况和最新进展, 对游戏特色、功能设计等玩家关心的问题作出详细说明,并首次披露了大量精美游戏截图。《大话春秋》官网极具恶搞特色,类似于“西施是个花痴!鲁班是个型男!孔子是个大话王!”这样的无厘头爆笑语句,随处可见。 相似文献
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随着空中网的《激战2》开始小范围的测试,这款玩法独特的游戏受到越来越多玩家的关注。这回的2代到底能不能比当年的初代走得更远呢?今年9月17日.国内网游界出现了一个不大不小的新闻:盛大宣布运营仅半年的《时空裂痕》将在不久后停运。看似意料之外.却在情理之中。不熟悉国内网游市场的玩家可能会诧异于盛大之前的高调宣传与如今的黯然收场.而在对行业有一定了解的人看来,这是一个很好预料的结果。正如盛大游戏CEO张向东事后所说的那样,《时空裂痕》停运的原因在于水土不服.上手难度太高.画面风格阴暗.很难让习惯于全自动化MMORPG的国内玩家接受。这些都可以归结为《时空裂痕》失败的原因。 相似文献
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2015年3月20日,经历各种曲折的索尼国行P S4和P S V终于正式发售,这是一个令国内玩家振奋的日子,不单是终于等到Xbox One和PS4/PSV在国内正式聚首,更是确定索尼不锁区的消息。无论前期的跳票和各种争论让玩家有多郁闷,但仅凭借不锁区这一点,索尼国行PS4和PSV已经足以让玩家欣喜并追捧。下面,就让我们一同走近国行PS4和它的小伙伴们! 相似文献
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前程往事 《玩电脑(在线技术)》2005,(12):76-78
网游的魅力,在干让人欲罢不能。在经历了2005年《魔兽世界》,《EQ2》等游戏大作的冲击后。2006年,我们到底应该期待什么?希望本文能够给你一个满意的答案(本文按期待值从后至前的排名顺序介绍)。[编者按] 相似文献