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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
本文主要论述了视频会议系统的关键技术和视频会议系统的应用前景。通过对TCP协议和UDP协议的比较,选择不可靠传输协议UDP实现多媒体在网络上实时传输。采用了RTP和RTCP协议提出了基于UDP协议的RTP实时视、音频传输的设计思想,通过RTP/RTCP封包/解包的设计实现对网络的流量控制,并同时给出了RTP/RTCP组帧的流程。  相似文献   

2.
运用RTP协议实时传输MPEG-4流   总被引:7,自引:2,他引:7  
在简述RTP协议原理的基础上介绍了用于MPEG-4流实时传输的RTP栽荷格式,详细阐明了MPEG-4视觉和音频RTP载荷格式的定义原则、相关RTP头部字段的使用方法及分片原则,给出了基于RTP的MPEG-4流实时传输系统的基本体系结构及其实现。  相似文献   

3.
该文介绍了实时传输协议RTP及其伴随协议RTCP的概念、包格式和功能。在此基础上实现了一个可以自动判断网络状况,自动调节音频编码方式的实时音频会话系统。  相似文献   

4.
介绍了IMS(IP多媒体子系统)中所使用的音频和视频编码;针对IMS系统设计实现了一种应用于移动通讯系统的IP媒体流仿真器,此种仿真器实现了IMS系兢中音频的AMR编码和视频的H.263编码,使用RTP协议产生模拟的实时媒体流。它可对IMS系统的媒体承载节点进行测试,配合其他的会话控制协议仿真器,可对IMS系统进行综合测试。给出了此种仿真器的设计原理和实现方法。在实际的应用中,此媒体仿真器作为IMS协议仿真器的重要组成部分得到了良好的应用效果。  相似文献   

5.
安全实时传输协议(SRTP)作为RTP协议的安全扩展协议,为RTP/RTCP流提供了一种安全机制——加密和消息认证。对SRTP协议进行了深入研究,详细描述了SRTP协议采用的AES—CM加密模式,以及分析了其相对于DES—CBC模式所具有的性能优势。为有效解决在网络视频监控系统中音视频数据传输的安全性问题,提出了基于SRTP协议的嵌入式远程网络监控系统中音视频数据实时安全传输的实现方法.  相似文献   

6.
基于JMF的远程教育系统中实时音频的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
现代远程教育系统中,音频传输是重要组成部分之一。为了实现现代远程教育中实时音频的传输,介绍了流媒体的相关技术及Java媒体框架的基本结构,描述了流媒体传输的两个基本协议RTP/RTCP,分析了基于JMF的流媒体数据传输的基本原理。阐述了远程教育系统中实时音频的采集与传输,并实现了怎样通过网络发送和接收远程教育系统中实时流媒体数据。音频、视频为远程教育提供了丰富多彩的教学手段,促进了我国教育事业的发展。  相似文献   

7.
现代远程教育系统中,音频传输是重要组成部分之一。为了实现现代远程教育中实时音频的传输,介绍了流媒体的相关技术及Java媒体框架的基本结构,描述了流媒体传输的两个基本协议RTP/RTCP,分析了基于JMF的流媒体数据传输的基本原理。阐述了远程教育系统中实时音频的采集与传输,并实现了怎样通过网络发送和接收远程教育系统中实时流媒体数据。音频、视频为远程教育提供了丰富多彩的教学手段,促进了我国教育事业的发展。  相似文献   

8.
本文简要介绍了RTP/RTCP协议和IP Multicast技术,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现,详细地介绍了RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程,以及利用IP Multicast技术实现多媒体多点传输过程中多用户之间的信息管理。  相似文献   

9.
MPEG流封装成RTP协议包的具体实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
MPEG流是由多个层次构成手复杂的媒体流,实时传输协议(RTP)是针对多媒体数据进行实时传输的协议。MPEG流依据RTP以流媒体的形式进行实时传输是目前MPEG视音频传输的一个有效的方法。本文给出了将MPEG流封装成RTP协议包的具体实现。  相似文献   

10.
魏恒义  程竹林  刘伟娜  曹雪 《计算机工程》2003,29(13):150-151,164
简单介绍了实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)。给出了网络多媒体会议系统中视音频传输模块的一种实现方法并着重讨论了实现过程中一些关键问题。如RTP包成帧算法和流量控制等。  相似文献   

11.
Broadband networks, such as those based on Asynchronous Transfer Mode (ATM), provide large bandwidth and multiple services. An essential application area for broadband networks is multimedia systems. The development of multimedia applications, however, is currently lagging behind the advances in the network technology. Our approach to the problem of more effectively developing multimedia applications is to provide developers with a middleware that encompasses a set of broadband-specific services needed by multimedia applications, for instance virtual connection setup, bandwidth reservation and session synchronization. Our middleware, called the Queen's Real-time Transport Protocol (QRTP), is based on the Real-time Transport Protocol standard from the Internet Engineering Task Force. The paper discuses the design, implementation and evaluation of the QRTP middleware.  相似文献   

12.
分组网络中丢包对音频流媒体用户体验具有显著影响,为了深入分析两者间的相关性,设计了丢包可控的多媒体仿真传输实验平台,采用回归分析,建立了编码方式、RTP分组间隔等多因素限定下丢包率与体验质量间的映射模型。该模型计算复杂度低,可实时预测丢包对体验质量的损害。  相似文献   

13.
杨锐  丁振国  王闵 《计算机工程与设计》2005,26(11):3138-3140,3143
对于远程教学直播系统这样包含不同媒体流的分布式多媒体应用而言,媒体同步是一项重要内容。利用RTP(实时传输协议)传输机制中的时间戳和序列号信息,提出同步控制算法,实现了流内同步和流间同步。考虑到分组网络带来的延时抖动,算法可以动态地适应网络延时变化,从而保证了分布式环境中媒体同步的服务质量。  相似文献   

14.
网络视频会议系统研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在DirectShow技术的基础上,本文提出基于DirectShow技术的多媒体网络会议系统,构建了系统框架,设计音频与视频数据的采集、编码、网络传输、解码及回放的解决方案,并用VC++6.0编程实现。为远程视频会议提供良好的语音与视频的实时交流。在实验中取得了良好的效果,具有推广价值。  相似文献   

15.
The prime standard for audio/video transport in IP networks is the Real-time Transport Protocol (RTP) and it is targeted at useful services for the transport of real-time multimedia data. RTP was originally designed for use in multicast conferences, using the lightweight sessions model. RTP (in particular, the data part) is so tightly coupled to the application that a number of people have developed libraries that implement RTP. However, little is known about the RTP overheads between user area and kernel area within operating systenl. Actually, unnecessary copying between user area and kernel area lowers the system efficiency. In this paper, we present the design and implementation of Enhanced Multimedia Input/Output Scheme based on LINUX. We brought focus to the crossover architecture supporting RTP. Our contributions are able to be summarized into two components: 1) Enhanced Input/Output (EIO) scheme based on LINUX improves the transmission speed by reducing the overheads generated from data copy and context switch between user area and kernel area. And this enables server-based system to transport multimedia data more efficiently. 2) Furthermore, Enhanced Input/Output scheme with RTP (EIORTP) scheme supports efficient multimedia data transmission architecture. The two schemes improve the performance of massive multimedia data transmission.  相似文献   

16.
With the advancements in multimedia and networking technologies, many distributed multimedia applications have been developed recently. These new applications rely on the underlying network support to transmit the multimedia real-time data between sites. Multimedia Transport Protocol (MMTP) is an experimental protocol designed for transmission of various multimedia data. MMTP uses multiple priority queues to support different levels of service requirements, and it discards packets from the transmission queue to reduce the network loading, and to ensure packets transmitted will meet the real-time constraint required by the data streams.  相似文献   

17.
从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。  相似文献   

18.
基于JMF类B/S结构的网络视频会议技术   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对Web网络协同产品设计过程网络会议的需求,分析流媒体传输与控制技术、JMF媒体框架技术,研究RTP/RTCP流媒体传输与控制协议和JMF RTP编程机制,建立类B/S结构的系统框架和基于时间戳的RTCP流媒体同步机制,开发基于JMF类B/S结构的网络视频会议系统,实现总体设计、客户浏览器设计以及与PDM系统的集成。  相似文献   

19.
基于.NET的实时多媒体监控平台   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对多媒体网络通信和远程监控技术的研究,提出一种基于微软.NET框架技术的实时多媒体监控平台模型。介绍了.NET框架原理及.NET平台中的DirectShow技术、Pinvoke和COM Interop技术,具体阐述了模型的分层结构及各层的关键实现技术,并着重讨论了.NET Remoting和RTP/RTCP的原理以及在数据传输中的应用。  相似文献   

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