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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
她设计     
创造和设计本身.似乎并没有来自性别的差异。前不久,法国设计机构VIA在巴黎举办了一个题为“她设计”的展览,集中展示了50多位法国女设计师的作品,以示敬意。“她设计”关注的更多是女性设计师作品中的种种特质;细腻的,温柔的、趣味的,集中放大之后显示的是一种聪慧。这里我们介绍4位法国新秀女设计师的作品,让我们一起来感受她们创造的诗意。  相似文献   

2.
《艺术与设计》2007,(4):90-96
眼前的这些概念和原型产品全部出自一群法国年轻人的想法。,在这些想法中,人们很少直接看到高科技的身影,都是一些最为平常的家居和家具产品类型.椅子、桌子、书架、灯具.概莫能外。那些电子和数字技术的应用似乎并不是设计师希望摆到使用者面前的.相反他们选择了在平凡中寻找闪光点。这似乎是大多数国外年轻设计师的钟爱,他们通常就是在家居和家具中打主意、做设计。但是,请不要忽略.每一个设计背后的故事和最后呈现给人们的结果却总是耐人寻味的:因为在很多人认为难以创新的角落里,忽然有了灵机。  相似文献   

3.
《艺术与设计》2007,(9):68-69
设计师们又一次在这个时代显示出了超凡的创造力和品位,与设计师一起创造卫浴空间绝对有着很多令人期待的惊喜。汉斯格雅公司旗下以设计见长的雅生品牌找到了意大利设计师安东尼奥,奇特里奥。在奇特里奥看来“多样设计”是基本的设计概念.他说:“多样设计不仅可以提供高质量的创意和产品.而且还能满足不同个体的需求。为各种浴室风格提供解决方案。”而雅生品牌主管菲利浦·格雅则认为“我们对产品进行了仔细审查.并且引进了新的元素.在必要时做必要的改进。”[第一段]  相似文献   

4.
杨程  范佳晨 《包装工程》2020,41(14):61-66
目的探讨感质理论在文创产品中的应用,提出具有感质的文创产品设计方法与流程,帮助设计师准确地捕捉用户情感,设计满足消费者需求且能够触动内心的产品。方法梳理感质理论的内涵,提出感质注重体验性,在文创产品中可以分为感官、行为、情感和反思四个体验层次。针对四个体验层次分别提出感质文创产品的设计方法,并将感质文创产品的设计流程分为文化元素的提取、设计师的整合、文化特征的感官传递三个步骤,最后以一款地域文化为背景的茶具进行设计实践验证。结论感质文创产品的设计方法与流程能够帮助设计师更加准确地捕捉用户的情感与需求,设计的产品能与消费者认知相匹配,带给消费者感官、行为、情感和反思体验,触动消费者的内心。  相似文献   

5.
陈冠廷先生和其他设计师不一样从事产品设计前学习的是生物学,对人文艺术的浓厚兴趣和当时校园的便利条件让他有机会自己学习了设计.并最终实现了做设计师的梦想。这一次他从台湾专程赶到北京,带着自己心仪的产品向人们讲述了设计背后的故事。  相似文献   

6.
Q:请您简单介绍一下设计团队的组成和今后在这方面的打算。 A:我们现在有三个团队.其中两个是工业设计.一个是机构。每个工业设计团队有三个设计师;结构团队有两个设计师。我想以后成立四个ID团队.规模翻一倍。目前牵涉产品机构的项目没有ID的多.所以前瞻的同时也要看现实.成长快就继续扩大。  相似文献   

7.
目的结合设计师和用户的认知思维,基于蛛网结构建立两者之间的认知平衡模型并开发实用的创新设计工具,使产品形态设计的过程更为简明直观。方法首先运用形态分析法提炼产品形态原型,通过类型学分析对设计方案进行分类,模拟蜘蛛建网行为,建立体现设计师认知的产品方案表征蛛网;然后采用访谈调研、口语分析的方法获取用户语义,对核心语义词汇进行审美逻辑上的形态关联分析,提取符合用户认知的撞击物形态;最后使用四边形网格描述产品方案和撞击物形态,借助形态融合技术生成创意产品形态,建构蛛网撞击进化设计系统,并以女性滑板车设计为例验证该方法的可行性。结果模拟并应用了认知思维和蛛网结构,提出了一种新的产品形态创新设计方法。结论蜘蛛建网、猎物撞击的行为和方式能够比较合理地模拟设计师和用户的认知平衡过程,该方法对于提高产品形态设计效率,开拓创新设计方法具有一定的参考价值和借鉴意义。  相似文献   

8.
朱林 《艺术与设计》2006,(5):109-112
材料是灵感的来源.在产品和环境设计的概念开发阶段可以擦出创意的火花。在今年的米兰国际家居展上.许多新材料的展示就是要激发设计师和建筑师自问材料,尤其是他们以前没有想到过的材料.如何能够帮助他们.并让其设计变得更轻巧、更加光彩、更圆滑、更结实、更耐刮擦、更健康、更耐久、对环境更有利或者减少对于可持续生产本身的依赖。在一个颇有灵感和聪明的设计师手中.材料可以让一个产品更加富有美感吸引力和风格的创新。因此,材料成了驱动产品和环境设计创新的一项要素。展览的目的是要让设计师看到已经超越了平常所见资源和已有供应的新材料.从整个世界汲取灵感.创造新的可能性。  相似文献   

9.
张聪 《包装与设计》2011,(4):101-103
一、产品从设计作品到成为用品历经的四个阶段 同样一件物品,对不同对象,有不同的定义和追求。举图中的三浦椅为例,它历经了“设计”、“生产”“销售流通”的过程,最后成为消费者手上的“用品”。  相似文献   

10.
面向生活方式的设计理论研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
讨论了在工业设计中研究生活方式的意义和含义,并就面向生活方式的设计方法进行了讨论.接着分析了研究生活方式对设计师的要求;设计师应从全生命周期内考虑人机环境的协调问题,设计产品合理的使用方式、宜人性,并能合理利用资源和防止对自然环境的不良影响.  相似文献   

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