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基于OpenGL实现火箭弹道及卫星轨道三维可视化 总被引:2,自引:0,他引:2
基于OpenGL和Visual C 编程技术,开发了火箭弹道及卫星轨道三维可视化系统.软件含接口、控制、仿真等模块,具有较强的可移植性和人机交互能力.论述了软件的系统结构、关键技术、实现步骤. 相似文献
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以建立的飞机六自由度非线性微分方程为基础,介绍了如何在C++ Builder6.0的开发环境下利用OpenGL建立三维仿真平台,实现飞机飞行特性实时三维动画仿真。提供了直观的反馈和针对仿真可视化设计的人机交互方法。本文基于OpenGL的飞行过程的仿真已经在飞行仿真实验中较好地实现了动态实时跟踪和数据的建立,在飞行仿真实现可视化计算和数据“可视化”方面有一定的实用价值。 相似文献
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利用OpenGL图形标准良好的3D图像生成功能,针对燕山大学开发的钢管张力减径过程专用有限元仿真系统,开发了可视化图形后处理系统,以等值云图的形式显示钢管在有限元模拟过程中的变形和受力情况,大大提高了有限元程序的可用性和计算结果的可读性。 相似文献
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基于OpenGL的卫星在轨运行可视化仿真系统设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:2
针对如何构建一个卫星在轨运行可视化平台的现实问题,设计出一种基于OpenGL的卫星运行可视化仿真系统;介绍了该仿真系统的逻辑结构和网络结构,采用ADO技术实现了对卫星运行数据库的访问,利用3DS MAX构造了卫星模型和地球模型,实现了卫星在轨运行、覆盖效果、通信链路情况的可视化;实践证明,该仿真系统能够实时仿真卫星在轨运行的全过程,为卫星在轨实时管理提供了辅助决策支持平台;同时,该系统为航天部队网络化练兵提供了虚拟训练平台;对构建信息化条件下的虚拟战场仿真系统具有一定的借鉴意义。 相似文献
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针对传统分析飞行情况存在的不足及飞行过程的可视化仿真研究,提出了一种基于OpenGL组件库(GLScene)的方法,该方法能够快速、直观、逼真地再现飞行全过程;并分析了如何应用GLSeene建模、仿真及驱动. 相似文献
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OpenGL Performer是一款专业的3D图形开发包。该开发包由各个不同的功能开发库组成。为了解决OpenGL Performer应用程序的“实时性”和“逼真度“之间的矛盾,获得流畅的渲染效果,需要对应用程序的开发进行优化。OpenGL Performer视景优化的关键方法有:单管线运行、实时场景统计、不可见面裁减、DVR保持帧率、LOD管理等。这些方法的应用将在很大程度上减轻运行系统的载荷,达到图形图像快速绘制的目的,获得较好的视景仿真效果。 相似文献
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在探讨了探测器轨迹的存储机制和实现方法的基础上,研究并实现了基于OpenGL的探测器在地心惯性系下的飞行轨迹、地面测控站的可见性轨迹、探测器相对于地球固连系的飞行轨迹以及探测器的星下点轨迹等多种轨迹的可视化。实际应用表明,这些可视化效果能表达各种不同的轨道信息,并使用户对探测器的飞行过程有全面、直观的认识。 相似文献
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视景仿真作为飞机刹车半实物仿真的一部分,实现了飞机刹车仿真的可视化.在设计过程中将OpenGL、3DS Max和串行通信技术有效结合,解决了飞机刹车过程的三维视景系统模拟仿真问题.仿真软件以Visual C 为平台,采用开放型图形库(OpenGL)实现了飞机刹车过程可视化的场景绘制、纹理映射、视点变换及动画仿真,利用3DS Max建立了飞机实体模型,飞机刹车过程的动态演示随RS-485实时通信数据不断刷新,以实现飞机刹车过程的可视化处理、数据记录和视景回放. 相似文献
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OpenGL Performer是一款专业的3D图形开发包。该开发包由各个不同的功能开发库组成。为了解决OpenGL Performer应用程序的"实时性"和"逼真度"之间的矛盾,获得流畅的渲染效果,需要对应用程序的开发进行优化。OpenGL Performer视景优化的关键方法有:单管线运行、实时场景统计、不可见面裁减、DVR保持帧率、LOD管理等。这些方法的应用将在很大程度上减轻运行系统的载荷,达到图形图像快速绘制的目的,获得较好的视景仿真效果。 相似文献
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讨论了利用开放式三维图形软件OpenGL在微机环境下开发化工过程仿真培训器视视景系统的详细步骤,包括系统结构,高景表示,视景生成动画表现等。 相似文献
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张彤 《数字社区&智能家居》2011,(16):3933-3935
介绍了基于OpenGL的卫星发射入轨仿真系统的开发与实现,包括程序设计框架,具体模块封装,天体模型设计,卫星飞行过程的视觉设计与实现,动画效果体现等,实现了卫星发射至入轨过程的动态仿真. 相似文献
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随着工程应用的需要和计算机技术的发展,对岩石地质信息三维空间模型的可视化研究逐渐引起了研究人员的关注.用三维可视化技术来表现公路建设中的岩石楔形体边坡的结构和组成,可以更形象直观地研究它的动力稳定性,为公路工程处治提供科学的决策依据.讨论了岩石楔形体边坡三维分析系统的基本功能及系统结构,并分析了该系统的一些关键技术,包括三维模型多视图技术的实现、三维建模、三维交互技术等.最后给出了应用实例,结果表明,该系统具有良好的应用价值. 相似文献