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相似文献
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1.
一种面向界面程序设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种面向界面的程序设计方法,该方法根据用户的需求使用简单的界面元素表示出功能,并通过模拟界面与用户进行反复沟通,完整确定软件的需求,作为后期设计时的正确依据,降低软件开发的风险。  相似文献   

2.
多设备用户界面开发中不同类型的设备通常需要为同一应用定制不同的界面,或者通过WEB浏览器访问。这两种方法均导致大量额外的开发努力和代价。提出一种基于UIML的多设备用户界面生成方法,其特征是通过建模与设备无关的抽象界面,该方法按照不同的设备特征将其映射为具体的界面;该方法的实现利用了一个运行时机制在具体的设备上绘制出真实界面。实验表明,该方法可减轻多设备界面的开发难度,提高效率。  相似文献   

3.
基于Web的决策支持系统界面开发的一种面向对象框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Internet/Intranet在现代企业中的广泛应用,基于Internet/Intranet的决策支持系统已成为一个亟待研究的新领域。许多学者已经对如何把面向对象的编程思想运用到模型管理系统和数据库管理系统中作了大量的研究,但对于界面开发方面的研究还很少。提出了针对基于Web的决策支持系统界面开发的一种面向对象的框架。与传统的方法(如HTML/CGI)相比,这个框架具有鲁棒性、可重用性、可扩展性等优点。最后给出了仿真实例。  相似文献   

4.
基于界面模板的界面表示模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了一种新的表示模型——基于界面模板的表示模型。表示模型全面描述用户界面的外观,而界面模板描述以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系。基于界面模板的表示模型可以提高界面宏观布局的合理性,提高表示模型的表达能力和控制能力,满足自动生成高质量用户界面的需要。  相似文献   

5.
吴昊  华庆一 《软件》2014,(7):1-6
PLML是描述人机交互模式的一个重要工具,然而它还存在一些缺点。其中一个重要的缺点是它的元素并未明确定义,从而造成了它所描述的设计模式在基于模型的用户界面开发方法中难以自动化或半自动化地应用。针对这一问题,设计了PLML的元素的XML Schema,明确给出了该元素的形式化的描述方法。通过一个实例研究,验证了其在基于模型的用户界面开发中可以起到积极的作用。这一方法也可推广到其它的基于XML的模式描述语言中  相似文献   

6.
一种界面自动生成技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
笔者在使用java语言开发一套电信网管软件过程中发现网管系统中的配置管理模块涉及到大量的人机交互界面的设计,界面的设计工作量占了整个配置管理模块开发工作的70%左右,而且界面的开发工作通常都是繁杂和重复性的。为了减轻开发人员开发界面的工作量,笔者实现了一种界面自动生成技术,该技术能够快捷的开发人机交互界面,并提高了软件的可理解性和可维护性。  相似文献   

7.
蔡菲  万建成  吕娜 《计算机应用研究》2004,21(5):100-101,117
根据界面工程设计和自动化的需要,提出了基于FMP模型中的扩展对象模型的自动生成方法。这种方法是根据扩展对象模型的描述信息,在界面的特定区域中实现界面自动生成。实验结果表明,提出的方法具有相当的应用价值。  相似文献   

8.
界面模板是一种崭新的界面设计模式,提出了基于界面模型的界面模板概念,在支持界面自动生成的界面开发方法中实现从抽象界面到具体界面的转化。讨论了界面模板的构成与表达、界面模板的分类以及界面模板库体系结构,说明了界面模板的用法。  相似文献   

9.
高效地开发软件界面是提高整个软件开发效率的关键.为了提升界面开发效率、降低软件开发成本,针对B/S结构的系统,提出了基于XML Schema的Web界面生成方法.根据FDP模型生成XML Schema界面描述文档,将Schema文档组织成文档库;同时建立样式模板库,对它们统一管理实现文档复用.通过XML Schema-to-HTML转换方法,实现了由界面描述文档自动生成Web界面,并利用XML Schema对界面输入数据直接验证.该方法可以较规范地描述界面,提升界面开发效率,并实现界面生成与界面验证的集成.  相似文献   

10.
基于XML的界面模板技术   总被引:6,自引:1,他引:6  
从一种支持用户界面自动生成的界面模型FMP出发,阐述了界面模板的基本概念并讨论了其各种形式表示。在此基础上,详细探讨了有关界面模板表示形式的转换以及界面模板的检索等技术,最后给出了一个界面模板库系统的体系结构。  相似文献   

11.
通过模式语言研究GIS用户界面   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
目前国内外已经有学者通过模式语言来研究用户界面设计。但是还没有学者通过模式语言研究GIS用户界面设计的问题。本文建立了一个初步的GIS用户界面模式语言框架,并在用户认知心理学,地图学等理论和寻路,屏幕截图等实验的基础上提出了4个有代表性的模式:中央地图模式、“抬头”地图模式、“用户中心”地图模式和分级圆模式。  相似文献   

12.
朱永华  吴俊杰  张倩 《计算机工程》2011,37(23):52-53,59
针对现有用户界面模型在界面自动生成时不能实现控件和数据自动绑定的问题,提出一种新的用户界面模型,包括界面数据对象、数据对象之间及数据对象与控件关系的描述规范。应用结果证明,该模型能在用户界面生成时自动绑定控件和数据,实现界面数据的联动,减少界面开发时间,提高软件开发效率及可维护能力。  相似文献   

13.
14.
曾少宁  汪华斌 《测控技术》2016,35(5):95-100
分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型-视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法.设计一套抽象和描述Web用户界面组件的UML(统一建模语言)概要文件,从界面数据模型、界面组件模型到界面交互模型等3个方面完成Web用户界面建模.以一个装修行业定制型ERP(企业资源计划)系统为例,通过用户界面建模实践,验证了本建模方法的可行性、易用性和有效性.  相似文献   

15.
支持界面生成的扩展对象模型和交互模型   总被引:1,自引:2,他引:1  
基于模型的用户界面分析和表达是实现界面工程设计的出路所在。FMP是一个涵盖需求、结构和实现的界面模型。该文重点讨论了FMP的内在模型Model部分和对界面实现的作用。指出内在模型由参与界面操作的扩充对象模型和它们的交互模型构成。对象模型给出了界面的局部布局。交互模型给出了界面的功能和对象构成以及它们之间的交互关系,在界面模板的支持下,可以给出界面的宏观布局并支持界面的自动生成。  相似文献   

16.
自适应笔式用户界面开发的概念框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一个指导自适应笔式用户界面开发的概念框架CFAPUI(a conceptual framework for developing adaptive pen-based user interface).该框架详细描述了自适应笔式用户界面的软件体系结构,阐述了自适应笔式用户界面的软件体系结构中的各组成模块及其相互间的关系.同时,在体系结构的基础上提出自适应笔式用户界面开发时的具体过程步骤和方法,并通过一个笔式表单应用来说明该开发框架在指导自适应笔式用户界面开发中的具体应用.  相似文献   

17.
当前界面设计模式难以表达复杂界面结构,不能满足在同一有限区域展示多项内容或具有层次结构内容的需求。为增强界面设计模式对复杂界面的支持能力,按普通模式、简单组合模式和重叠组合模式的划分方法总结和扩展界面设计模式,提出一种递归界面设计模式。该模式支持复杂界面设计和目标代码的自动生成。  相似文献   

18.
PIBG Toolkit:一个笔式界面工具箱的分析与设计   总被引:12,自引:0,他引:12  
PIBG Toolkit是一个基于PIBG交互范式构造而成的笔式应用开发平台.PIBG Toolkit中包含了纸、框等多种交互组件,定义了纸、框和内容三个层次之间的静态结构和动态机制.开发者开发笔式交互系统时,可以用PIBG Toolkit来建立整体的软件框架和交互机制,并有选择地在系统中添加Toolkit。中所提供的交互组件,这样,开发者的精力将会集中在应用领域的内容上。目前,基于该平台已经开发出多个具有很好应用前景的笔式应用系统。  相似文献   

19.
复杂多变的业务需求要求软件具有很强的灵活性和敏捷性,该文利用业务规则将界面元素和功能代码尽量分离,使软件最少修改或不需要修改即可实现多业务的用户界面。通过将不同业务之间的界面元素的各异性从功能代码中分离出来,形成业务规则,当构建新的业务用户界面或对现有业务用户界面进行修改时,可通过修改业务规则来实现。  相似文献   

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