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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
当前,电视节目制作中,虚拟现实场景的运用越来越普遍,而含纳着高端技术的虚拟场景制作又成为三维制作中的一个难点。最常用的虚拟三维场景的工具软件当数3DS MAX 4.0。由于3DS MAX 4.0已经包含了3DS VIZ 3.0的几乎全部功能,在后者特殊的少数几个部分(比如制作树、楼梯等),也可以通过塌陷物体后调如3DS MAX 4.0使用;而如果使用3DS MAX 4.0做虚拟场景设计,可以拥有更强大的工具组和动画控制、光效控制等。本文设计了一个外景的中心广场的虚拟现实场景,通过完成这个虚拟中心广场,可以掌握用3DS MAX4.0做虚拟场景设计的精粹和许多高级技巧。  相似文献   

2.
应用3ds MAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来。本丈详细介绍了3ds MAX各种不同的建模方法,并结合具体在VRML中的使用实例,分析了3ds MAX在虚拟现实中的应用。  相似文献   

3.
基于VRML的虚拟场景构造中应用建模工具的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
随着计算机网络技术的发展,利用虚拟现实建模语言(VRML)开发桌面虚拟现实系统成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其它的辅助开发工具来提高开发效率具有现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维建模软件,然后给出了一个基于VRML、应用三维建模软件3DS MAX构造虚拟场景的应用实例。  相似文献   

4.
随着计算机技术以及测绘技术的不断发展,虚拟现实技术也得到了很大的发展,三维虚拟现实技术在城市建模中得到了广泛应用。3D MAX就是一种基于矢量的三维造型以及动画设计软件,能够制作出逼真形象的图像以及动画,被广泛应用于城市虚拟现实建模中。本文对虚拟现实做一介绍,阐述3D MAX在城市虚拟现实建模过程中的实施步骤以及方法,探讨在城市虚拟现实建模中应该注意的几个关键技术。若有不当之处,望加以斧正。  相似文献   

5.
基于Virtools的虚拟漫游系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了利用虚拟现实技术实现虚拟场景的漫游,以SMT生产车间为虚拟对象,用建模工具3DS MAX对车间内的所有场景进行几何建模。在虚拟现实软件Virtools平台上对渲染好的模型进行动态交互设计,并对2种类型的碰撞检测技术进行研究,从而成功避免虚拟角色进入地下或钻进设备内,同时增强了虚拟场景漫游的真实感和逼真度。在SMT虚拟车间漫游系统中,可以随意行走,与车间设备进行动态交互,有种身临其境的感觉。  相似文献   

6.
8月3日,Discreet公司今天发布了3DS MAX 7,这是享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件的最新版本。Discreet的3DS MAX 7软件将于8月10日至12日在加利福尼亚洛杉矶举行的国际SIGGRAPH展览会上首次公开亮相。3DS MAX在全世界的注册用户已超过280.000,去年销售额增长19%,毫无疑问,它是目前市场上最流行的专业三维建模和动画应用。  相似文献   

7.
3DS MAX是目前PC平台上最热门的三维动画制作软件,它的操作直观易用,功能强大。从造型到材质,还有灯光、摄像机、粒子系统等,几乎任何设置和操作都可以设计成动画。用3DS MAX完成的作品,目前已大量运用于广告、影视和多媒体中。本文仅通过3DS MAX中的Blend材质(混合材质)的两个应用实例,略为展示3DS MAX的神奇魅力。 在3DS MAX中,Blend  相似文献   

8.
从本期开始,讲座栏目安排了一个重要的系列,即三维动画软件的灯光高级技巧讲解。分别讲述灯光技术基础、3DS MAX 4灯光应用全接触、3DS MAX 4灯光应用插件、3DS MAX 4在影视场景中的灯光应用等4个方面。通过这几篇文章,读者可以全面、深入地了解灯光技术,掌握用三维软件随意创建任何类型灯光的技巧,学会在特定的场景中难以实现的灯光效果。  相似文献   

9.
MAX自1996年问世以来,赢得了超过14万3D设计师的青睐。作为图形图像的专业制作软件,MAX以其在建模、动画、角色动画,以及次时代游戏制作方面表现出来的卓越性能而成为全球普及的软件。大洋虚拟演播室就是利用MAX的卓越性能来制作出优秀的虚拟场景,以便结合MagicSET 3D系统达到国内虚拟技术的领先水平。MagicSET 3D系统具有支持3DS文件的性能,所以场景中的模型、灯光、贴图、渲染均可以用MAX来完成,以减少修改场景的复杂性。随着3DS MAX 5.0的出现,我们会利用它的最新功能和合理的工作方式让你从繁重的劳动中解脱出来,充分发挥你…  相似文献   

10.
3DS MAX是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的三维动画制作软件(Kinetix与加拿大的Discreet Logic公司合并后名称已改为Discreet),3DS MAX作为三维动画中的重量级软件,应用的领域非常广泛,而且软件的更新也是非常迅速,目前已经推出了3DS MAX 6.0版本。随着版本的不断更新,新版的3DS MAX 6.0在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出、后期制作等方面日趋完善,内部架构有了很大改进。3DS MAX 6.0在技术上就有三大革新,其特性功能是,整合的Mental Technology,以及增强的粒子系统和粒子流体扩展功能等等。笔者从事电视频道包装有很长一段时间,由于在电视台制作片头有其特殊的要求,比如制作时间短,色彩要求比较华丽等等,在选择软件上比较倾向于3DS MAX。  相似文献   

11.
衣服的制作在3DS MAX 4中一般是通过插件来完成的。因为要模拟衣服的质感以及动画过程中与身体的动作协调,3DSMAX 4自身的工具往往有些力不从心。其中,最重要的插件包括Simcloth、Stitch以及3DS MAX 2.5的插件Clothreye。而有时候我们也可以利用3DS MAX 4自身的建模工具进行服装制作,在某些情况下,这样会比插件更管用。  相似文献   

12.
在本文中,将向大家展示如何仅利用3DS MAX的程序贴图就可以制作出照片真实级的苹果。本文要求读者具备3DS MAX的基本知识,并具有3.0以上版本的软件。什么是程序贴图呢?程序贴图(Procedural Map)有点儿像位图(Bitmap),它需要庞大的数据计算,但却不像位图那样存储在磁盘空间。位图需要在Photoshop中精心制作,而且还容易产生贴图拼接缝的问题。3DS MAX 中的程序贴图方便、实用、灵活,它可以根据物体的大小来改变参数并连续地分布在物体表面。图1、图2为两幅Smoke程序贴图。  相似文献   

13.
3DS MAX软件是一个在个人微型计算机中运行的功能相当强大的三维动画软件。利用它可以十分方便地设计制作各种各样的三维动画。本文介绍几种利用这个软件设计制作“水波”的方法。  相似文献   

14.
随着VR(虚拟现实技术)的快速发展,三维建模技术在其中发挥着重要的作用,是虚拟现实技术的核心。本文研究探讨了VR技术和三维建模技术,以及建模软件3D MAX,还对VRML语言进行了分析论述。  相似文献   

15.
《现代电子技术》2019,(13):127-130
虚拟漫游系统开发是虚拟现实技术的主要应用。将某校园作为虚拟仿真环境,利用3DS MAX建模工具实现校园模型的建模,基于Google Earth卫星截图实现场景精准布局设计。融入Virtools虚拟现实开发平台实现虚拟校园漫游系统开发流程的设计,并且在微机平台中设计复杂场景校园实时漫游系统。此虚拟校园漫游系统不仅能够为用户提供良好的Web界面,还能够实现基于导航图控制的人机交互机制,方便利用多种漫游模式实现校园内场景的快速漫游。  相似文献   

16.
飞行器虚拟现实仿真研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
飞行器的虚拟现实仿真是虚拟现实技术在航空航天领域中的重要应用。在这一高复杂研发工作中,如何恰当地利用相关软件开发平台,高效、准确实现目标实体的三维仿真设计、开发是该工作的关键所在。针对这一问题,给出了基于虚拟现实建模语言和3DS Max可视化建模软件进行飞行器三维仿真造型的关键思路和过程方法。  相似文献   

17.
3DS MAX是当前世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案,3DS MAX4是其性能具有显著提高的最新版本。将广泛应用于视觉效果、角色动画及下一代的游戏开发领域。 3DS MAX4是业界应用最广的建模平台,并集成了新的子层面细分(Subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(Active Shade)及元素渲染(RenderElements)功能的渲染工具。同时  相似文献   

18.
现时期城市建设工程中的地下管线迁改和开挖存在很多问题,所以地下工程施工对于管线可视化要求不断增强。通过3D MAX技术在地下管线其三维信息建模中的有效应用,可以有效解决现实中遇到的常见性问题。在此情况下,着重对3D MAX技术在地下管线三维信息建模中的应用进行了深入的研究和分析是非常有必要的,文章首先对3D MAX技术和地下管线三维信息建模方法进行了简单的介绍,之后在此基础上对3D MAX技术在既有地下管线三维自动化建模中的应用进行了详细的分析,望可以为城市地下工程的顺利开展奠定基础。  相似文献   

19.
说起3DS MAX的渲染,相信有不少人就会觉得头痛,说实话,3DSMAX这个软件确实是让人又爱又恨。原因自不必说。幸运的是,随着3DS MAX的不断升级和竞争,众多专业厂商为MAX开发了众多优秀的渲染插件,以来弥补它的不足,像德国的Cebas公司、Mental Images公司等就很著名。在渲染上也出现了一种光照贴图的渲染技术,这种技术目前是基于各类3DS MAX高级渲染插件上的,它的长处是光照完全按照生活中的形式模拟,渲染逼真,速度快,容易控制。说白了,就是把传统的灯光照明换成图片照明。场景里一般没有灯光或是只有很少的辅助光源,起主要照明的是…  相似文献   

20.
本文我们要制作的这个模型,是一个仿古电话机。通过这个练习,学习经典的3DS MAX建模工具。建模步骤(1) 参考图的导入我们在建模的过程中,要有一个参照物,即使是3DCG高手,也很难凭空在MAX中建模,好在我们可以把一个图片导入视图的背景中,以此作为参考,这下建模就成比小时候在白纸上描小人书更简单的事了。在我们要导入背景的视图中点一下鼠标,激活它成为当前视图(当前视图为黄色边框)。在MAX的菜单中选择Views/Viewport Background选项,弹出一个如图1所示的对话框。在这个对话框中,有很多选项和按钮,我们点击最上面的Files…按钮,就…  相似文献   

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