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本文提出一种新的基于最佳匹配理论无线寻呼编码器优化排队算法,该法采用向前预测μ步的方法寻找最优解,利用分支限界的原理,剪除不能找到最优解的分支,提高运算速度。 相似文献
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高性能交换结构中的输入排队调度算法综述 总被引:2,自引:0,他引:2
文章对各种输入排队调度算法进行了比较详细地分析,并着重对算法的吞吐量、稳定性、公平性、廷迟控制、组播支持等方面进行了分析,同时对各种输入排队调度算法作了总结并且指出了进一步研究的方向。 相似文献
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介绍SCTP拥塞控制机制,并在SCTP关联内引入基于排队延迟的FAST拥塞算法.通过比较分析基于排队延迟和基于数据丢失的两种拥塞算法,阐述基于排队延迟拥塞算法更加适合于网络发展的需求,并提出了SCTP中实现FAST拥塞控制机制的初步框架. 相似文献
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针对网络中时常发生网络拥塞问题,使用排队论理论研究网络传输最优化问题,结合实际传输过程中的影响参数,探讨了最优流路由算法。实验结果表明,本算法具有一定的可行性和正确性。 相似文献
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针对BLUE算法缺少早期拥塞检测机制,导致队列溢出或空闲现象频繁发生的问题,通过引进基于动态阈值算法的控制机制,借鉴RED算法所采用的早期拥塞检测机制,提出了DT-BLUE算法。仿真实验表明本文算法能保持队列长度的稳定性,有效降低队列空闲或溢出现象的发生,提高链路的利用率。 相似文献
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随着因特网的迅速发展,网络对路由器转发速度的要求不断提高,路由查找成为制约路由器性能的瓶颈之一,综述了路由查找问题的由来、现有的各种快速路由查找算法及其性能,以及实现方式。 相似文献
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在对"流"公平的CSFQ(Core-Stateless Fair Queueing)算法基础上进行改进,将算法设计思想由对流速率的公平分配改为对表征用户需求的效用函数的公平分配,从而提出一种对用户公平的核心无状态队列管理算法(Core-Stateless User Fair Queueing,CSUFQ),该算法能近似实现边界及核心路由器上对用户需求的最大最小公平,仿真实验证明了其效果. 相似文献
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iRGRR(iterative Request-Grant-based Round-Robin)算法是一种输入排队crossbar调度算法,具有硬件易实现、可扩展性强、性能优良等优点。在此基础上,该文提出一种新的高速crossbar分组调度策略iRGRR/PM(iRGRR with Packet Mode),可以更好地支持IP分组的调度,能够被应用于高速、大容量的路由器中。与iRGRR算法相比,iRGRR/PM简化了分组输出重组模块的设计,并且提高了crossbar的带宽资源利用率。文中简单分析了两种算法间的分组时延关系,并进行了详尽的仿真研究。结果表明:在相同条件下,iRGRR/PM算法具有更高的吞吐量,尤其在非均匀业务流下能获得接近100%的吞吐量;调度长分组时,iRGRR/PM算法具有更好的时延性能。 相似文献
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作为端到端拥塞控制的增强机制,主动队列管理(AQM)通过在网络中间节点有目的地丢弃分组来维持较小的队列长度和较高的链路利用率.已有的大多数主动队列管理算法沿用了随机早期探测(RED)算法首创的概率丢弃机制.本质上,判决是否丢弃分组的过程是一个依赖于网络拥塞状态的决策过程,因此,概率决策不应该是唯一的方法.在本文的研究中,我们首先归纳了理想AQM算法所应具备的品质,然后应用模式识别中分类器的设计思想提出了一种新颖简洁的主动队列管理策略实现框架,并基于Fisher线性判别方法为AQM设计了一个两维两类分类器(TCC).仿真试验表明TCC有效、敏捷、鲁棒,扩展性好,同时实现简单,计算开销小,有利于高速路由器的性能优化. 相似文献
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主要对自适应虚拟队列(AVQ)算法、动态阈值(DT)算法以及队列长度阈值(QLT)分组调度算法等异同点及适用范围进行了描述,在理论上进行了分析。通过比较各个算法的优点及存在的问题,针对AVQ算法进行了改进,使其在原性能的基础上增加了区分服务的功能。基本上保持了原算法的优点,即具有低时延、低分组丢失率和高链路利用率。 相似文献
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针对随机早期检测(RED,Random Early Detection)算法存在的公平性问题,提出了一种基于负载的公平性主动队列管理算法(LFED)。该算法通过引入网络负载和队列这两个概念,有效地判断当前网络拥塞程度,同时使用改进的丢包率公式,并且借鉴CHOKe算法的惩罚机制对非响应流进行有效惩罚,以保证不同数据流之间的公平。仿真实验表明,与RED和CHOKe相比,LFED可以得到稳定的瞬时队列长度和减少分组丢弃率,具有较好的公平性和稳定性。 相似文献
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基于速率的主动队列管理算法的性能分析 总被引:1,自引:1,他引:1
主动队列管理是解决网络拥塞的主要措施。针对基于队列的主动队列管理算法的不足,提出了一种基于速率的新算法RAQM,该算法以数据到达速率与路由器最大服务速率的差值为指标计算丢包概率,能够快速地对网络流量的变化做出反应,该算法计算简单,而且只需要设置一个参数K。通过现代控制理论分析了RAQM/TCP系统的稳定性。仿真结果表明,RAQM能够维持较低的队列长度并保持队列的稳定,从而减小了分组端到端时延和时延抖动。最后讨论了参数K对算法性能的影响。 相似文献
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针对Internet系统,通过对流体流模型的分析,提出了一个新的预测模型.该模型形式简单,参数的计算相对容易,并且能根据当前的网络情况有效的预测拥塞窗口的变化.结合动态矩阵控制 (Dynamic Matrix Control,DMC) 理论,提出了一种新的主动队列管理算法——DMCAQM 算法,给出了DMCAQM 的详细设计过程,稳定性分析和参数选取原则.大量不同网络环境的仿真实验表明DMCAQM 算法是有效的.与PI、RaQ 和REM 等算法相比较,DMCAQM 有收敛速度快、队列抖动小的优点.同时,由于DMCAQM 的采样间隔相对较大,而算法实现简单,所以计算量小,占用的路由器资源更少. 相似文献
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MBLUE(Modified BLUE)是一种面向数据流的活动队列管理算法.它不是使用平均队列长度指示缓冲区拥塞状态,而是使用数据报丢弃的频率和队列空闲程度来管理网络拥塞.探测瓶颈连接早期的拥塞信息,通过数据报的丢弃和标记避免拥塞.它只维护一个先进先出队列,以较少的数据流状态信息,在不同流之间公平的分配网络带宽.能够适应瞬时的猝发流,能合理控制非TCP数据流,又能够保持较短的平均队列长度,从而控制、减轻网络拥塞.通过TCP/IP网络的模拟,证实算法在公平的分配网络带宽和降低数据报的丢失率上具有较好的鲁棒性. 相似文献