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相似文献
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1.
张秋余  魏明丽 《计算机工程》2008,34(20):138-140
提出一种基于源端的单播拥塞控制算法。该算法的基木思想是对注入网络的码率进行限制,上限是为了保证TCP友好性,即TCP数据流的最大发送速率;下限是保证多媒体数据流的传输质量而给定的最低发送速率,这个速率开始时是根据应用由发送端指定的。同时设计一个可容忍暂态计时器Timer,用来将最低发送速率状态的持续时间控制在可容忍范围内。NS2实验结果证明,在保证TCP友好性的前提下,该算法与TFRC相比具备更平滑的发送速率。  相似文献   

2.
为了解决流媒体传输拥塞控制机制的不足,提出了一种基于链路延迟抖动趋势的TFRC改进算法。对传统的TFRC拥塞控制算法以及链路延迟抖动变化趋势进行了分析,采用对链路拥塞状况进行预测的策略,引入抖动因子来修正TFRC的吞吐量公式,由链路延迟抖动的趋势自适应地调整发送速率。仿真实验结果表明,改进算法在保持TCP友好性的前提下,有效提高了流媒体数据传输的平滑性和稳定性。  相似文献   

3.
面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决IP网络实时流媒体流控中既要避免网络拥塞又要将接收端缓冲区长度控制在合理范围的难题, 本文提出了一种面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制算法. 该算法将IP网络实时流媒体流控转化为具有TFRC约束时变不确定条件的预测控制问题, 使用改进的动态矩阵控制算法(DMC)进行优化求解. 仿真实验结果表明该方法能够适应IP网络的复杂环境, 满足了TCP友好性要求, 有效地消除了网络传输抖动对播放带来的不利影响, 具有良好的实用性.  相似文献   

4.
分析了Padhye‘s TCP吞吐量模型存在的缺陷,提出一种新的基于动态TCP吞吐量模型的流媒体拥塞控制机制,它能够保证动态环境下的TCP友好性,并对网络状态的变化有很好的响应性。详细阐述了该拥塞机制的原理并给出了动态TCP模型的吞吐量公式。最后,通过NS模拟,验证了该拥塞机制的优越性。  相似文献   

5.
因使用的传输协议缺乏有效的拥塞控制机制,造成流媒体传输数据包时会有大的延迟和丢失,导致流媒体播放不清晰、不同步、播放停顿等质量问题.针对流媒体传输而提出的TCP友好拥塞控制是当前网络协议研究的一个热点.比较分析了当前较有影响的TCP友好拥塞控制机制,并给出今后的研究方向.  相似文献   

6.
一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制机制   总被引:3,自引:1,他引:3  
综合无线错误丢包以及拥塞丢包事件的统计特征,基于丢包区分,本文提出一种适用于流媒体传输的无线TCP友好速率控制(Wireless TCP-Friendly Rate Control,WTFRC)方程并建立实用的速率控制机制.该机制包括服务器或者代理发送端和用户接收端两部分,分别负责往返传输时间(Round-Trip Time,RTT)估计、发送速率估计调整和丢包区分、丢包率(Pack-et Loss Ratio,PLR)统计、接收速率估计.仿真结果验证了该机制能够获得较高的吞吐量和较平缓的发送速率,并具备较好的TCP友好特征.  相似文献   

7.
由于网络的时变性和异构性,以及在拥塞情况下的高丢包率,利用TCP传输流媒体数据是Internet流媒体分发系统提高流媒体分发质量的首选方案。由于TCP具有超时或错误重传机制,在网络拥塞情况下,难以保证高码率流媒体数据传输的实时性,因此提出一种面向TCP流媒体传输的编码码率自适应算法(TCP_RA)。该算法根据流媒体发送应用层缓冲区读写指针差值调整流媒体发送端的编码码率适应网络带宽的变化。仿真实验对比分析了该算法与基于UDP之上TFRC协议的流媒体传输码率自适应算法在流媒体传输质量上的差别。结果表明,该算法在网络环境较差的情况下有效地提高了流媒体传输质量。并且该算法容易实现,值得推广。  相似文献   

8.
流媒体(Streaming Media)是一种以音视频数据流的方式在网络上传递多媒体信息的技术。但是,一直以来由于视频数据量大和网络带宽有限的矛盾,流媒体技术的应用受到很大制约,因此必须根据流媒体的特点采用合适的网络协议和传输算法,才能达到较好的传输效果。  相似文献   

9.
本文分析了流媒体技术中的传输原理,支持流媒体传输的协议,并展望了流媒体技术在因特网中的应用前景。  相似文献   

10.
文中主要对流媒体传输技术的发展现状进行了研究。首先,分别介绍了RTSP/RTP、HTTP渐进式下载以及自适应传输技术并从实现难易度、支持业务及实时性等方面对这三种流媒体传输技术进行对比;其次,对现存的自适应流媒体传输技术提出新的分类方式:推式流媒体传输和拉式流媒体传输,详细分析了两类自适应传输关键技术,给出了相应的实例分析,并对两类自适应传输技术进行对比;再次,介绍了基于可分级视频编码的自适应传输技术;最后,对最新的流媒体传输实例进行详细的介绍。  相似文献   

11.
1 Introduction In the current Internet, not all applications use TCP and they do not follow the same concept of fairly sharing the available bandwidth. The rapid growing of real-time streaming media applications will bring much UDP traffic without integrating TCP compatible congestion control mechanism into Internet. It threats the quality of service (QoS) of real-time applications and the stability of the current Internet. For this reason, it is desirable to define appropriate rate rule…  相似文献   

12.
常可沛  李绍滋 《计算机应用》2007,27(10):2417-2419
目前流媒体的拥塞控制算法大都采用控制发送端速率的方法,但这种方法存在着反馈延迟和参数选择的问题。针对上述问题,在一种基于反馈的流媒体拥塞控制算法FCA基础之上,从反馈信息的即时性和参数调整两方面进行了改进。仿真实验结果表明,改进算法IFCA在延时抖动和吞吐量方面都有所改进,更适合流媒体的传输,并较好地保持了TCP友好特性。  相似文献   

13.
为了根据计算、存储资源和网络带宽的占用情况进行更加精确的接纳控制决策,设计了受限的可变时间窗口测量法,提出了基于多种资源占用情况的测量和算法(MBMS)。在获取多种资源负载情况的基础上实现了流媒体服务的实时接纳控制方法。实验结果表明,该方法能够在高负载的情况下确保较高的服务接纳率,同时在低负载情况下提高了资源利用率。  相似文献   

14.
基于无线Mesh网(WMN)的网络特征,提出适合WMN流媒体传输的速率控制策略,并给出其相应的模型描述。提出的策略和模型充分利用链路的多样性,降低由重传机制和节点冲突造成的流媒体传输时延增大并改善流媒体传输的性能,同时兼顾WMN接入有线网络的TCP友好性等特征。  相似文献   

15.
一种适用于无线网络的流媒体传输机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
孙伟  温涛  郭权 《计算机应用》2009,29(1):12-15
为保证无线网络中多媒体数据的传输质量,提出了一种适用于无线网络的流媒体传输机制(WMTCC)。该机制通过发送探测报文区分网络拥塞丢包和链路误码随机丢包,准确判断网络的拥塞状况,实施发送速率调节,保证了流媒体服务质量(QoS)。由于准确区分出无线链路误码丢包,该机制在链路误码率较高时能维持较高的网络吞吐量。仿真实验结果显示在高误码率无线网络中,该机制可以获得更高的吞吐量和更大的拥塞窗口,并且发送速率的变化更加平滑。  相似文献   

16.
以Spines覆盖网络通用平台为基础,对流媒体数据多流并行传输的相关问题进行了研究。简要介绍了Spines网络,根据流媒体实时并行传输的要求,对Spines网络中的相关协议进行了改进,并引入了具有QoS保证的覆盖网络多路路由策略、DHT技术及LEACH协议。  相似文献   

17.
从媒体选播系统整体结构和功能需求出发,详细分析了移动流媒体选播系统中控制服务器和媒体数据服务器的功能和主要业务流程,然后研究选播系统中控制服务器设计和实现方案。  相似文献   

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