首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
3D图形绘制技术已经渗透到各种移动设备中.相对于桌面PC,移动设备图形处理需要以更低的功耗、更有限的内存带宽和较低的运算能力实现高性能、高质量的图形显示效果.文中介绍了移动图形处理器发展现状,从硬件设计方面分析了这一领域未来面临的挑战;分析了当前移动图形处理器中区块式和立即式渲染的架构特点,总结了渲染过程中加速数据流计算方法和芯片低功耗设计方法.最后展望了移动图形处理器的发展趋势.  相似文献   

2.
统一渲染架构GPU为图形处理提供了丰富的运算、存储资源,也对软件优化提出了更高要求。为了有效地进行性能设计和优化,针对统一渲染架构实现的GPU提出一种量化的图形处理性能模型,在深入研究统一渲染架构GPU架构和工作原理基础上,分析影响图形处理的各种因素:图形指令生成、主机接口数据传输、图形指令解析、图形处理流水数据吞吐和统一染色阵列处理能力。通过仿真验证表明,在研制自主知识产权GPU过程中,采用本方法设计各部分性能指标,评估统一染色GPU图形处理性能与实测相比,误差小于7.5%。  相似文献   

3.
韦欢 《程序员》2006,(2):75-77
过去几年,随着GPU(图形处理器)的快速进步,可编程实时着色器(programmable realtime shader)方兴未艾。它突破了固定渲染管线(fixed rendering pipeline)的桎梏,释放开发人员的想象力和创造力,利用GPU强大的图形处理能力创造出神奇绚丽的实时渲染艺术。  相似文献   

4.
针对图像处理与机器视觉以及三维图形渲染等所具有的大规模并行处理特征,通过充分利用面向图形图像处理的多态阵列架构(PAAG)处理器的可编程性以及灵活的并行处理方式,采用操作级并行与数据级并行相结合的并行化设计方法,实现了OpenVX中Kernel函数以及3D图形渲染.实验结果表明,在OpenVX标准图像处理Kernel函数以及图形渲染的并行实现中,采用PAAG处理器中的多指令多数据(MIMD)并行处理方式可以获得斜率为1的线性加速比,比传统图形处理器(GPU)中单指令多数据(SIMD)并行处理方式所得到的斜率值小于1的非线性加速比效率更高.  相似文献   

5.
光栅化是图形渲染管线中的关键环节,光栅化加速器是决定图形处理器性能的重要部件.基于重心坐标系的透视校正插值算法,在边函数算法基础上,提出双向四行并行的扫描方式,优化了光栅化算法,提高了图形渲染管线效率.硬件上实现了多线程双向并行扫描的光栅化加速器,验证环境采用20 nmXCVU440平台芯片,综合实现后频率为125 M...  相似文献   

6.
随着可编程图形硬件时代的到来,着色器替代了传统的固定渲染管线以实现更加逼真的图像效果.高级着色语言的兴起,给着色器编写带来了方便,然而编写着色器依然带来一些独有的挑战.通过实现一款基于OSG(OpenSceneGmph)的GLSL着色器编辑环境,以大大简化着色器编写,帮助着色器实现者开发一个参数化的着色器,并借助OSG...  相似文献   

7.
随着图形处理性能的不断提升,图形处理的运算量也日益增多,传统的嵌入式系统面临着挑战。解决这一问题的方案之一是运用可编程器件开发适用于嵌入式系统的图形处理器,从而提高处理速度。现代图形处理器采用各种可编程的着色处理器,虽然ASIC的速度和功耗性能优于可编程处理器,但其灵活性与可靠性却是无法与可编程处理器比拟的。采用一种带精简指令的微控制器架构,重点研究用汇编和可编程处理器协同实现平面剪裁功能,代替原来用纯硬件实现的功能,该流水线执行多指令多数据流(MIMD)。最后,使用大量的测试用例对点、线和三角形在FPGA开发板上进行相应的验证。  相似文献   

8.
机载显示系统直接关系到先进航电系统的性能和成本,针对机载显示系统的特点、性能要求,分析了目前机载显示系统存在的复用率低、不易于移植、继承性差、无法重构、成本高等缺陷。提出了基于抽象工厂模式的图形生成设计新思想,对机载显示系统图形库进行分类、分级抽象,建立图形处理模型、图形绘制模型和显示模型三级架构,统一了字符、图形、窗口的模型处理方法。基于OpenGL实现了图形模型开发库和机载显示系统图形生成架构,以该方法实现了某型飞机显示系统的开发,实验证明,该方法实现了显示系统通用开发技术和软件重构技术。  相似文献   

9.
在嵌入式应用中,为了满足小面积低功耗的设计需求,设计了一种支持RISC-V指令集架构的微处理器,系统采用2级流水结构,实现了RV32IMAC指令集。处理器采用AHB总线作为片上互连总线,可方便调用外部IP核进行功能拓展。在VCS环境下验证了该微处理器的逻辑功能,仿真结果表明该微处理器能够正常稳定运行。在面积、功耗和性能等方面与蜂鸟E203处理器以及ARM Cortex-M系列处理器进行了对比,该设计比蜂鸟E203处理器面积小了6%,功耗和性能上与Cortex-M0处理器相当。分析结果表明该处理器较适合在小面积、低功耗的嵌入式应用领域进行开发。  相似文献   

10.
为满足日益复杂的应用需求、减轻CPU日益繁重的图形处理任务,促使图形处理器GPU产生、应用和不断发展.驱动软件作为GPU的重要组成部分,与GPU硬件的契合程度直接影响整个图形系统性能的发挥,出于各种原因高端GPU配套的图形驱动软件对外不公开或价格昂贵,对图形应用系统的开发带来不便.文中基于自研GPU芯片FPGA原型图形系统,讲述了VxWorks下GPU驱动软件的设计与实现,该驱动软件为用户提供3D处理和2D处理接口.其中3D处理实现完整的OpenGL1.3基本库及GLU、GLUT辅助库;2D处理使用VxWorks操作系统的WindML组件实现.较好实现了图形处理软件与硬件的配合,对自主GPU芯片应用开发意义重大.  相似文献   

11.
Nvidia从GeForce8系列开始,在显卡上推出统一计算设备框架技术,使GPU的通用计算(GPGPU)从图形硬件流水线和高级绘制语言中解放出来,开发人员无须掌握图形学编程方法即可在单任务多数据模式(SIMD)下完成高性能并行计算。在医学图像分析中,图像配准通常是一个耗时的过程,不利于临床应用,为了加速医学图像的2D-3D配准过程,研究了CUDA的设计思想和编程方式,提出了一种基于CUDA并行编程模型的加速配准新技术,在构建的虚拟X线摄像系统下,采用并行计算的方式快速生成高质量DRR图像,以对应像素的灰度值残差作为相似性测度,使用Powell优化方法寻找最优变换。实验结果表明,该技术既很好地保持了配准精度,同时又大大提高了配准速度,加速比达到了十几甚至几十倍。  相似文献   

12.
基于CUDA的双三次B样条缩放方法   总被引:4,自引:2,他引:2       下载免费PDF全文
Nvidia在GeForce 8系列显卡上推出的CUDA(统一计算设备架构)技术使GPU通用计算(GPGPU)从图形硬件流水线和高级绘制语言中解放出来,开发人员无须掌握图形学编程方法即可在单任务多数据模式(SIMD)下完成高性能并行计算。研究了CUDA的设计思想和编程方式,改进了基于双三次B样条曲面的图像缩放算法,使用多个线程将计算中耗时的B样条重采样部分改造成SIMD模式,并分别采用CUDA中全局存储器和共享存储器策略在CUDA上完成图像缩放的全过程。实验结果表明,基于CUDA的B样条曲面并行插值方法成功实现了硬件加速,相对于CPU上运行的B样条缩放算法,其执行效率明显提高,易于扩展,对于大规模数据处理呈现出良好的实时处理能力。  相似文献   

13.
张拥军  陈艇 《计算机应用》2015,35(4):1179-1184
针对3GPP-LTE协议中多输入多输出(MIMO)均衡算法的高复杂度和高吞吐率问题,提出了一种面向软件无线电的并行MIMO均衡处理器,该处理器采用单指令流多数据流(SIMD)和超长指令字(VLIW)技术同时开发子载波间MIMO均衡和子载波内矩阵运算的并行性,并且每一个SIMD功能单元能够支持16 bit定点和20 bit伪浮点复数向量运算和矩阵运算,满足不同天线配置的MIMO均衡算法对处理精度、延迟和功耗的要求。实验结果表明,MIMO均衡处理器的4×4矩阵逆运算吞吐率达到了95 MInversion/s,满足3GPP-LTE协议的要求,并且其灵活可编程性和可配置性能够支持不同的均衡算法。  相似文献   

14.
Hardware parallelism should be exploited to improve the performance of computing systems. Single instruction multiple data (SIMD) architecture has been widely used to maximize the throughput of computing systems by exploiting hardware parallelism. Unfortunately, branch divergence due to branch instructions causes underutilization of computational resources, resulting in performance degradation of SIMD architecture. Graphics processing unit (GPU) is a representative parallel architecture based on SIMD architecture. In recent computing systems, GPUs can process general-purpose applications as well as graphics applications with the help of convenient APIs. However, contrary to graphics applications, general-purpose applications include many branch instructions, resulting in serious performance degradation of GPU due to branch divergence. In this paper, we propose concurrent warp execution (CWE) technique to reduce the performance degradation of GPU in executing general-purpose applications by increasing resource utilization. The proposed CWE enables selecting co-warps to activate more threads in the warp, leading to concurrent execution of combined warps. According to our simulation results, the proposed architecture provides a significant performance improvement (5.85 % over PDOM, 91 % over DWF) with little hardware overhead.  相似文献   

15.
基于SSE2的模板匹配并行算法改进   总被引:1,自引:0,他引:1  
Intel处理器的SSE2(Streaming SIMD Extensions 2,数据流单指令多数据扩展)技术,支持指令级SIMD操作,提供了单处理器上并行处理的解决方法。将模板匹配算法用SSE2 技术并行化,在Linux平台下用GCC编译实现。试验结果表明:SSE2技术大大加快了模板匹配的速度,能够在保证原有精度和稳定性基础上,解决了模板匹配方法计算量大、耗时多, 成本高的问题,有效地满足了在电子产品与制造等众多领域对计算机视觉技术的实时要求。  相似文献   

16.
强大的计算能力使得GPGPU在通用计算领域得到了广泛的应用。然而,GPGPU的SIMT(Single Instruction Multiple Threads)工作方式,使其执行效率受到应用中不一致分支行为(Branch Divergence)的严重影响。虽然人们提出了线程交换方法来减小分支带来的性能损失,但这种方法往往会引入额外的访存操作,不仅在一定程度上减少了线程交换优化的性能收益,还增加了功耗。首先举例说明线程交换范围对程序性能和功耗的影响;然后提出了一种减少线程交换所引入的额外访存操作的方法。实验表明,对于Reduction程序,当交换范围为256时,在性能平均损失为4%的情况下功耗降低幅度最大为7%;而对于Bitonic程序,当交换范围为256和512时,在没有功耗开销的情况下,性能分别最大提升了6.4%和5.3%。  相似文献   

17.
模板匹配是进行滤波、边缘检测、目标识别和图像匹配的一种基本和有效的方法。但是模板匹配是一种密集型运算,在单处理机上实现耗时较多,但是如采用并行阵列计算机,硬软件成本也会相应提高。所幸Intel处理器提供了MMX/SSE/SSE2指令集,支持指令级SIMD操作。可将模板匹配主要运算部分进行SIMD并行化,在Linux平台下编程实现单处理机上的并行处理。测试结果表明:SIMD大大加快了模板匹配的速度。  相似文献   

18.
神经网络处理系统所能实现神经网络模型的种类越多其通用性越好,应用范围就越广泛.提出了一种神经网络并行处理器的体系结构,能以较高的并行度实现典型的前馈网络-BP网络和典型的反馈网络-Hopfield网络的算法.该处理器以SIMD(Single Instruction Multiple Data)为主要计算结构,并结合这两种网络算法的特点设计了一维脉动阵列和全联通的互连网络,能够方便灵活地实现处理单元之间的数据共享.实验结果表明该体系结构有效地提高了神经网络的运行速度.  相似文献   

19.
陈源  王元钦  董绪荣 《计算机工程》2011,37(20):268-270
针对软件GPS接收机在处理高数据流时存在的实时性问题,提出一种基于单指令多数据流(SIMD)架构的相干运算优化方法。分析跟踪环路结构、SIMD指令与相干积分累加运算量,使用多媒体扩展指令集对流水线进行优化。实验结果表明,完成1 s数据的相干积分累加计算时间为0.7 s,该运算量仅为使用普通单指令多数据流指令的6.5%,具有较高的实时性。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号