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片上网络NoC以其高可扩展性成为片上多核的互连解决方案。IP核到NoC结点的映射是片上网络设计的重要阶段。映射对芯片的性能和功耗有重要的影响。本文详细阐述了映射算法的研究现状,给出了映射算法的分类方法,并且分析各种方法的特点。最后,给出一种采用顺序表示的基于遗传算法的NoC映射算法。实验结果表明,该映射算法能够取得较好的准确性和较高的效率。 相似文献
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针对采用2D-Torus拓扑结构且支持电压频率岛(VFI)的异步片上网络能耗优化问题,提出了具有可靠性的、基于电压频率岛的划分和分配及片上网络任务映射的能耗优化方法.该方法采用递进优化的方式,根据IP核的动态处理能耗,不同电压频率岛之间的转换能耗和可靠性带来的能耗开销定义了IP核在电压频率岛之间移动的阈值函数,并通过对阈值函数进行判断完成电压频率岛的划分和分配,应用基于三元相关性量子粒子群优化算法完成处理单元到资源节点的映射,在映射中考虑保证系统可靠性的通信开销,对异步片上网络系统的可靠性进行优化.实验结果表明,该算法可以在不过多消耗能耗的情况下显著的改善片上网络系统的可靠性,且可有效降低NOC系统的能耗. 相似文献
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赖国明 《计算机应用与软件》2011,28(12)
片上系统SoC是指在单个芯片上集成了专用处理器、通用处理器、DSP、共享内存块、专用内存块、I/O部件等多个IP核的复杂的系统。规则拓扑的Mesh网格具有布线工整等优点,利用Mesh网格可以很方便地实现复杂的片上系统SoC。知识产权核(Intellectual Property Cores,IP核)到Mesh格件的映射问题是SOC设计的关键问题之一,其本质上是一种二次分配问题的NP难问题,目前没有多项式时间的求优方法。而遗传算法能够有效地求解问题的近似最优解。提出一种基于遗传的映射算法能够在几分钟内求得最小通信能耗的映射。 相似文献
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面向支持电压岛的NoC平台,定义了可靠性约束下的能量感知NoC映射问题,提出一种基于禁忌搜索的优化方法.设计了一种新的能效变化率驱动的启发式算法,嵌套于NoC设计空间的搜索过程中,在IP核映射解的基础上实现各电压岛的电压映射.实验结果表明,本文算法可显著降低NoC能耗,并高效地确保NoC通信的可靠性要求. 相似文献
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片上网络是片上系统SoC通信问题的一种最有效解决方法,如何把知识产权核映射到网格之格件映射问题是NoC设计的关键问题之一。映射问题本质上是一种二次分配的NP难问题,遗传算法能够有效地求解问题的近似最优解。提出一种基于遗传的IP映射算法,实验结果表明,遗传算法能够在几分钟内求得最小能耗的映射。 相似文献
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针对将计算任务合理地映射到三维片上网络(NoC)的问题,提出了一种基于遗传算法(GA)的改进算法。GA具有快速随机的搜索能力,Prim算法可在加权连通图内得到最小生成树,改进算法结合了两种算法的优势,将计算任务合理地分配到各个网络节点,对于优化三维片上网络功耗和散热等问题具有很高的效率。通过仿真实验,对所提出的基于Prim算法的改进GA与基本GA的3D NoC映射算法进行了对比,仿真结果显示,基于Prim算法的改进GA平均功耗更低,从总体趋势来看,处理单元数量的增加与功耗降低幅度成正相关,在101个处理单元情况下,平均功耗比基本GA降低32%。 相似文献
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NoC映射是NoC设计中的重要步骤,映射结果的优劣对NoC的QoS约束和通信功耗有着很大的影响。提出一种采用云自适应遗传算法实现NoC映射的方案,该算法利用云模型对传统遗传算法加以改进,以此新方法自动调整遗传算法过程中的交叉概率和变异概率,从而达到优化遗传算法的目的。结合NoC映射中的具体问题,在功耗和延时约束的限制条件下,建立了延时约束下的NoC映射功耗数学模型。实验表明,该方法在NoC映射中取得了良好的效果,降低了通信功耗。 相似文献
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基于遗传算法的NoC处理单元映射研究 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的基于总线的SoC体系结构及设计方法在解决多处理器的复杂系统中将遇到瓶颈, 有效解决方案NoC(片上网络)成为新的发展趋势.本文研究了广泛使用的二维规则型网络(2D-mesh)对影响系统性能的重要因素--功耗建立模型,以及形成处理单元位置映射等问题.最后运用遗传算法来寻找已建立的功耗模型最优解或近最优解.试验结果表明,遗传算法能够使得目标函数很快收敛,起到了很好的全局寻优效果. 相似文献
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针对NoC任务映射问题中时延难以预测和启发式算法效率低的问题,提出一个时延改进模型和近邻随机遗传算法。该模型从宏观的链路负载分布和单个节点的排队时延两方面来构建NoC映射的时延模型,通过引入时延因子、权重系数来刻画不同映射方案对时延性能的影响,避免了NoC通信时延精确建模的难题。提出近邻随机思想来构建遗传算法的初始种群,并且运用该算法实现了面向时延的NoC映射,在达到全局最优的情况下,比经典遗传算法效率提升将近20%。实验结果表明,该算法优于现有的经典遗传算法和随机映射方案。 相似文献
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二维片上网络(Two-Dimensional Network-on-Chip,2D NoC)在面积、功耗、布局布线、封装密度等方面都已达到了瓶颈。与2D NoC相比,三维片上网络(Three-dimensional Network-on-Chip,3D NoC)有着诸多优势,因此3D NoC逐渐成为一个重要的研究方向。随着3D NoC集成度的提高,低功耗映射逐渐成为研究热点。将贪心算法的思想与遗传算法相结合提出一种改进的遗传算法,用以解决3D NoC低功耗映射问题,相对于传统遗传算法,改进遗传算法具有更优的搜索能力。仿真结果表明,采用改进后的遗传算法解决3D NoC映射问题可以降低功耗,从总体趋势来看随着处理单元数量的增加功耗降低幅度逐渐增大,在120个处理单元情况下总功耗可降低14%。 相似文献
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为了满足片上网络日益丰富的应用要求,多播路由机制被应用到片上网络,以弥补传统单播通信方式的不足。以Mesh和Torus类的片上网络为例,分析了基于路径的3种多播路由算法(即XY路由、UpDown路由和SubPartition路由算法),并研究了相应的拥塞控制策略。通过模拟实验表明,多播较单播通信具有更小的平均传输延时和更高的网络吞吐量,且负载分配均匀;特别是SubPartition路由算法随着规模增大效果更加明显;提出的多播拥塞控制机制,能更有效地利用多播通信,提高片上网络的性能。 相似文献