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王咏 《计算机工程与应用》2003,39(6):108-110
在4GL开发环境下,应用系统的开发都是以界面的设计为导向的。该文介绍了一种在4GL环境下获得应用软件规格说明的新途径,即通过确定界面模型来确定应用软件的规格说明,并详细介绍了确定界面模型的方法———OVID(ObjectViewInteractionDesign,对象视图交互设计)。 相似文献
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使用第四代语言(4GL:Fourth Generation Langnage)会促使规范化的应用开发工作更为灵活。因此,构成4GL的每个应用都必须具有下述主要功能:文件设计规范,联机文件维护,数据输入,文件处理,报表生成,查询,与其他计算机间的数据传送及应用轨件包。第四代语言的显著特点是能够大幅度地缩短软件开发周期,便于使用维护,减少了对其应用的后备支持。其正宗含义是分析设计人员应用4GL的方法,而不是仅仅对其进行更详细的系统说明,随之发展为较 相似文献
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鉴于Open GL ES1.X、Open GL ES2.0两者开发流程的不同,环境配置和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,本文对Open GL ES1.0和Open GL ES2.0的开发过程以及方法进行详细分析,为从Open GL ES1.0向Open GL ES2.0开发转变的程序员提供参考。 相似文献
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1.INFORMIX支持快速原型开发模式INFORMIX-4GL是针对数据库应用而设计的第四代语言,是一个建立数据库应用管理系统的快速开发系统,它支持采用快速原型化方法开发MIS。INFORMIX-4GL是功能很强的第四代语言,编程快速简便。MIS/MPSB中90%的应用程序是采用INFORMIX-SGL编写的。十个子系统的全部程序编写工作只用了3-4个月的时间,大大缩短了开发周期,降低了开发成本。MIS/MPSB的快速开发过程如图四所未留4MIS/MPSB快速开发过程2.采用INFORMIX-4GL开发通用功能模块屏幕操作(包括查询、显示、增加… 相似文献
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一体化MIS快速开发自动生成器CDBAG-4GL的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文论述了“一体化MIS快速开发自动生成器系统CDBAG—4GL”的设计思想、方法和实现技术等,并对其系统构成设计、用户接口设计以及系统特点作了简要介绍,“CD-BAG—4GL”已商品化,它支持全新的MIS开发新方法——“快速原型法”;它采用高度非过程化的第四代语言作为友好用户接口;它根据用户需求定义即可快速自动地生成相应的具体MIS;它为应用开发人员和最终用户提供一个综合的全面的一体化的快速开发工具和环境,是成数量级的提高MIS开发效率、质量、缩短开发周期、降低开发成本的有效途径,是促进MIS开发走向标 相似文献
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面向事务处理的第四代语言系统 总被引:1,自引:0,他引:1
作者在分析了国内外第四代语言(4GL)的许多研究成果和软件产品的基础上设计了一个面向事务处理的4GL——HLL~1)。本文介绍了HLL的功能和特点,通过若干例子说明了HLL的概貌和编程方法,最后讨论了HLL编译程序的实现技术。 相似文献
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基于VC++与OpenGL的三维图形环境的构建 总被引:9,自引:0,他引:9
介绍了 Open GL绘图与 Windows编程的联系 ,阐述了实现 VC+ + 6 .0和 Open GL图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联 DC和 RC;在 VC+ + 6 .0下通过创建工程并加入支持 Open GL的连接库和头文件、设置 Open GL支持的 Windows窗口风格、设置像素格式、关联 RC(Rendering Contexts)和 DC(DeviceContexts) ,从而实现与 Open GL在 Windows操作系统下的图形接口 ,以构建三维图形开发环境。 相似文献
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随着Internet的迅猛发展,信息系统被分成了两种类型:传统C/S型,现代WEB型。随之,信息系统的开发者也被分割为两个世界:Web开发者生存在CGI脚本、小服务器的世界中;而C/S开发者则生存在4GL及数据访问的世界中。当Web开发者观察客户机/服务器时,他们看到的是落后的开发方法。Web开发者可以随手选取最好的或最便宜的工具或技术,同时又符合标准。开发者倾向于集中较短的程序段(而该短小程序又使用其它代码段),用它们形成整个应用系统。而C/S开发者认为这样建立系统是个笨拙途径。他们习惯于4GL、简易的数据访问、有保证的事务处理、安全性以及扩充性的环境。客户机/服务器对IT开发 相似文献
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虚拟座舱中虚拟仪表的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着计算机技术的快速发展,虚拟仿真技术在军事训练中得到了广泛的应用.本文着重研究了某型飞机虚拟地勤维护过程中机舱内相关虚拟仪表的实现方法,对GL Studio仪表建模的关键技术进行研究,运用GL Studio仪表仿真工具对飞机典型仪表进行开发,通过Vega Prime实现系统的视景驱动,讨论了在Vega Prime中如何调用虚拟仪表,解决了GL Studio模型向Vega Prime场景移植的难题,运用数据库技术完成了相关仪表的外部驱动,在实际项目开发中取得了良好的效果,具有较好的通用性. 相似文献
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《单片机与嵌入式系统应用》2011,(1):45-45
Spansion公司推出单芯片2 Gb(千兆)的NOR Flash——2 Gb Spansion GL-S。其主要特性:2 Gb Spansion GL-S及其具备的高性能,非常适合用于手持消费游戏、游戏盒、手持学习设备、产业娱乐设备以及信息娱乐系统、仪器集群和导航等汽车应用;全系列Spansion GL闪存产品现已从32 Mb扩展至2 Gb,全部具备高速随机读取性能;65 nm MirrorBit技术奠定了Spansion在高密度NOR Flash行业的领先地位。在Spansion 4 000家嵌入式客户中,超过80%正使用基于MirrorBit技术的Spansion产品。Spansion推 相似文献
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利用计算机虚拟现实技术实现矿井三维可视化是虚拟矿山系统的重点,分析了基于Open GL开发虚拟矿山系统的基本原理和关键技术,通过改进的Open GL选择算法,实现了选择三维图形对象,获取属性信息和进行空间查询分析,使用Open GL纹理映射技术,使巷道的显示更有真实感,对矿山设备分类建立了三维模型,基于此技术研究,构建了一个小型的虚拟矿山系统。 相似文献
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VisualC++V4.0中三维图形与动画功能库Open GL的使用 总被引:2,自引:0,他引:2
GL/Open GL原本一直是SGI公司引以自豪的三维图形显示与动画图形库,应用它提供的三百多个函数能使程序员在SGI作站上生成三维图形与动画,其逼真效果令一般微机用户叹为观止.Open GL在三维图形显示与动画领域已成为事实上的工业标准.现在,微软公司在它的VisualC++V4.0上附带了从SGI移植到微机上的Open GL三维图形库.尽管目前只能在Windows NT上使用(笔者在Win-dows NT V3.51上使用),但还是让广大程序员能在微机上很容易地产生三维图形与动画,并可以对目标施加消隐、加光照、纹理、反走样等高级图形处理技术.在微机上利用Visual C++V4.0的Open GL编写出来的源程序几乎可以不加修改就能在SGI作站上编译执行,很适合三维图形与动画应用系统的前期开发工作,同时考虑到目前国内尚无作为高校计算机图形学课程合适的上 相似文献
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《电脑与信息技术》2001,(6)
人工智能 在 IDS中利用数据挖掘技术提取用户行为特征 (1— 1)…………………………………… 基于遗传算法的调度问题研究 (2— 1)………… 基于 Rough Set的最简决策表及最简规则确定的一种算法 (2— 6 )……………………… 面向对象的决策支持系统控制程序的实现 *(3— 17)………………………………………… 一种面向工程应用的遗传规划 (4— 1)………… 基于 Open GL的弹道视景仿真系统设计(4— 7)………………………………………… Agent技术在 Internet中的应用 (4— 11)……… 基于神经网络的专家系统可视化研究 (6— 1)… 相似文献
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基于GL Studio的飞机显示仿真系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
利用GL Studio虚拟仪表仿真软件的图形设计器和代码编辑器与VC ++6.0配合使用,对飞机的显示系统进行仿真研究.针对显示系统各界面的特点,经过混合编程将显示系统以图形图像的形式动态、形象地显示出来.详细介绍了平显(HUD)中航向刻度带、姿态线以及多功能显示器(MFD)中数据修改、航路点与航迹线的仿真步骤.通过以太网与其他系统的仿真器进行联合调试,并对显示系统仿真器的界面和逻辑进行检验.经过仿真,可以证明基于GL Studio开发的仪表仿真软件适合对飞机显示系统进行仿真研究,在工程应用过程中具有很好的效果. 相似文献
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GL Studio在仪表仿真开发中的关键技术研究 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟仿真技术广泛运用于军事训练,仪表仿真成为各种武器装备仿真模拟的关键难题。为了实现对仪表面板高效快捷的仿真,着重介绍GL Studio的组件复用特点,详细阐述复用性组建的具体应用。结合GL Studio开发环境的介绍,具体分析仪表仿真系统的设计规律,和开发流程。基于本文的研究,将使仪表仿真系统的开发更为高效,效果更为真实美观。 相似文献