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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《游戏机实用技术》2010,(4):214-220
年度游戏索引作为年终盘点的一个组成部分,总是会在新春合刊压轴出场。正如一位读者所说的,年度索引就像是一年来一份游戏大餐的菜单,为读者朋友们查阅游戏资料提供了方便。  相似文献   

2.
《游戏机实用技术》2012,(2):234-240
新年好!时光飞逝,转眼间又到了新春合刊,作为一年一度的年终大盘点,年度游戏索引自然是必不可少的内容。相信不少在2011年加入UCG这个大家庭的读者可能还不知道年度游戏索引是什么,又该如何使用DE?这里向各位详细介绍一下,年度游戏索引就像一本指南,通过它你能马上知道自己喜欢的游戏UCG在2011年里是否有报道。又做过什么...  相似文献   

3.
游戏软件     
1996年度五星级游戏; 1996年度最具突破性游戏奖亚军; 1996年度最具创意游戏奖; 1996年度游戏Murphy大奖:最佳动画奖; 1996年度游戏Murphy大奖:最佳音乐奖; 1996年度十大冒险类游戏。 是什么游戏可以像秋风扫落叶一般,横掠各大游戏杂志的奖项?这就是梦工厂出品的《粘土世界》(The Neverhood)!  相似文献   

4.
天津cool 《软件导刊》2004,(1):A062-A062
《轩辕剑4》一经推出即广受好评,曾获得2003年GAMESTAR“游戏之星”年度最佳游戏,最佳制作人,最佳企划,最佳美术,最佳动画等多项大奖,精美的系列作品代表了同时代中文角色扮演游戏的最高水准。主创人员再度制作的年度最新作《轩辕剑外传:苍之涛》以其进化的新系统,精彩的游戏剧情、  相似文献   

5.
晶合热点     
《大众软件》2008,(5):76-77
风云榜汇集网游精英,腾讯网用户选出年度最佳游戏;IBM进驻u World;网龙公司获得多个游戏奖项;久游网荣获2007年度中国游戏产业年会8项大奖;Blizzard叫停国外自制NDS版《星际争霸》;In-Game Media网游传媒盛装启航  相似文献   

6.
《游戏机实用技术》2011,(3):216-221
既然是新春合刊,年度游戏索引作为年终盘点的一部分自然是少不了的。可能有不少刚刚加入UCG大家庭的读者还不清楚“年度索引”是什么东东。有什么具体用途。这么说吧,它就像是全年游戏大餐的一份菜单,主要是让读者朋友们能够更为方便地查阅游戏相关资料。  相似文献   

7.
《电脑技术信息》2010,(12):23-23
11月3日下午,凝聚玩家热情,展示企业成就的“金翎奖——年度中国优秀游戏评选大赛”颁奖典礼在解放军歌剧院举行,来自政府部秀、40余家游戏企业、百余家游戏、  相似文献   

8.
在刚刚结束的2007年度中国游戏产业年会上,三星显示器继去年之后,再度蝉联年度最受欢迎的游戏硬件奖项。作为唯一获得年度最受欢迎的游戏硬件奖项、并刚刚成功实现年度市场销量九连冠的显示器厂商,三星在本届年会上备受与会者  相似文献   

9.
电竞视野     
《微型计算机》2021,(3):66-67
Steam 2020年度游戏大奖公开《荒野大镖客:救赎2》获年度最佳游戏随着Steam的冬季特卖接近尾声,Steam也于1月6日凌晨2点发布了2020年度游戏大奖,与其他游戏平台评出的奖项不同的是,Steam大奖更富有搞怪和欢乐精神,同时也保留了一贯微妙而生硬的翻译。各类奖项均由社区中的游戏玩家投出,可以说更代表玩家们的喜好。那么哪款游戏能在Steam2020年度游戏大奖评选中脱颖而出呢?  相似文献   

10.
《网友世界》2013,(23):24-27
为了褒奖2013年里中国游戏产业优秀人物、优秀企业与单位、优秀作品的方式,回顾一年来的发展历程,彰显本年度的发展成就。除2013年度中国游戏产业支持奖外,所有奖项通过中国游戏产业调查活动产生。  相似文献   

11.
GAME传真     
日本游戏业年终总结根据日本游戏杂志出版商En-terbrain统计(它也是日本最大电玩杂志FAMI通的出版商),2001年日本游戏产业形势大好,尤其去年12月日本游戏机市场总产值达446亿日元,是前一年度的3.5倍。而游戏主机加游戏销售营业额也达到905亿日元,比前一年度增长41%。主机销售部分,PS2以单月销售86万台居首位,GBA销售68万台、NGC销售49万台。在日本国内大喊经济不景气的时候,得到如此的数据,可见游戏业的潜力无穷,相信这也为国内游戏业指出了道路。中国有望生产PS2PS2作为游戏终端,其表现非…  相似文献   

12.
TV GAME 大赏     
2012年度最佳游戏中国玩家评选活动 历时一个月,在迎接新年的倒数声和漫天怒放的烟花中,2012年度TVGAME大赏也终于在声声的新年祝福里迎来了活动的尾声一数万名中国玩家们热情参与到本次大赏中,并且为自己喜爱的游戏作品投下的神圣的一票。  相似文献   

13.
又是UCG新春合刊,又是新的一年!年度游戏索引作为年终盘点的一个组成部分,可以说是新春合刊的压轴菜了。不过它或许更像是这一年来,UCG游戏大餐的一份餐牌,为读者朋友们查阅游戏资料提供方便。  相似文献   

14.
孙辉 《程序员》2006,(3):34-37
Stainless Steel Studios是以RTS游戏著称的工作室,其作品《地球帝国》(Empire Earth)好评如潮,曾被评为年度最佳PC游戏。遗憾的是,由于种种原因,工作室于2005年11月关闭了。但《地球帝国》这个游戏设计的成功无可质疑,其制作案便也是其它游戏设计师学习的很好资料。  相似文献   

15.
《数码时代》2006,(3):102-109
前段时间,中国厦门迎来了一场隆重的颁奖典礼:《2005年度中国游戏产业年会》。大会的主要内容是对2005年度国内多款优秀的游戏、开发商、运营商、渠道、媒体、业界精英等进行表彰活动,并评选出十三项大奖。其中最令我们网民关注的,应该是“2005年度十大最受欢迎网络游戏”这个奖项了。能够被评为上一年度的十佳网游,实力当然是不容小视的,下面就来看看它们到底是何方神圣吧![编者按]  相似文献   

16.
互动信箱     
《游戏机实用技术》2009,(2):237-237
缺乏认同感的十大游戏排行榜 虽然因为出差让我错过218期,不过还是及时赶回在217期首发当日买到了杂志,也看到了期盼一年的十大年度最佳游戏的公布。对此次“十大游戏”,我的感觉是:  相似文献   

17.
《电脑爱好者》2005,(10):101-101
2005年4月20日.网易游戏白金旗舰庆功酒会在北京王府饭店隆重举行,网易首席营运官董瑞豹先生出席了此次盛会。自网易游戏旗下精品网络游戏《大话西游Online Ⅱ》和《梦幻西游Online》双双荣获“2004年度最受欢迎的十大网络游戏”、“2004年度最受欢迎的十大民族网络游戏”大奖后,2月份以来,两个游戏的注册用户及同时在线用户每周均创新高。  相似文献   

18.
GAME传真     
2001年度 Codie 奖项提名宣布由美国软件和信息业界协会评选的16届年度游戏奖项提名日前宣布,本年度该奖项共有三个类别,分别是最佳动作/冒险/街机游戏、最佳体育游戏和最佳战略模拟游戏。以下为提名游戏名单,获奖游戏将在2001年的3月12日在该协会的年度会议上宣布:《游戏名》(发行公司)最佳战略模拟游戏  相似文献   

19.
在炎热的夏季里,学生们迎来了一年一度的暑假。正所谓“烈日炎炎似火烧,玩着游戏开空调”,辛苦了半年的孩子们总算可以痛痛快快地玩上一场了。面对如此商机,各大游戏公司旗下众多的年度游戏大作于是也应景登场。  相似文献   

20.
童寅山 《程序员》2007,(1):36-41
在最近几年,CAPCOM公司的文字游戏《逆转裁判》席卷了整个日本游戏界,在2004年,《逆转裁判》居然与视频游戏主机上的大作抗衡,在CESA GAME AWARDS(现已改名为日本游戏大奖)上,得到了年度最佳剧情奖,它向所有的玩家展现了一种全新的游戏类型:法庭辩论AVG。  相似文献   

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