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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于MultiGen Creator/Vega的矿井视景仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了视景仿真开发软件MultiGen Creator/Vega,结合矿井视景仿真的实例说明了利用该软件创建实时仿真程序的过程,论述了在矿井模型建立过程中细节层次结构、公告牌技术和纹理贴图等技术的实现,以及使用Lynx及API函数的系统开发方法,仿真结果表明,基于Creator/Vega的矿井视景仿真系统取得了良好的效果。  相似文献   

2.
基于Creator Pro/Vega Prime的三维地形仿真技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
三维地形可视化作为一种有效的表达地形数据的方法,越来越受到了人们的关注。文中结合三维建模软件Creator Pro v2.6.1的地形模块,概要介绍了三维地形生成的基本理论,讨论了Creator Pro v2.6.1中构建地形的方法。最后以平煤集团大庄矿为例,成功建立了视觉效果较好的三维地形模型,并进行了渲染和驱动。  相似文献   

3.
应用三维可视化建模技术和虚拟现实技术,在三维地理信息系统软件Supernatural GIS和Au-toCAD软件平台上,对校园建筑物进行了三维建模和纹理贴图,在此基础上实现了建筑物室内虚拟漫游。  相似文献   

4.
以校园动画为例,阐述了利用3ds max软件构建漫游动画的过程:资料的获取、二维图形的生成、三维模型的创建、材质、灯光、摄像机动画和后期的合成.重点阐述了三维场景的生成过程.  相似文献   

5.
基于MultiGen Creator/Vega软件,通过部件建模法快速生成巷道网络,通过纹理映射对巷道模型进行优化处理,提高巷道模型的真实感,采用LOD技术获取最佳的视觉效果,用Access数据库存储巷道部件的拓扑信息和空间信息,实现模型的快速空间查询与检索。重点阐述了一种以狄克斯特拉算法和Floyd算法为基础优化改进的、适合于虚拟三维巷道间的路径快速检索算法,该算法不但克服了狄克斯特拉算法中结点检索冗余问题,又引入Floyd算法中的矩阵思想,对无向密集的三维巷道的路径检索非常有效,并以VC++6.0为开发平台,基于MFC技术开发实现矿井最优路径模拟。  相似文献   

6.
基于虚拟现实技术的矿山仿真系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于实时三维视景仿真软件Multigen Creator和Vega开发平台,结合实例分析了虚拟矿山仿真系统的总体设计和系统构架,阐述了数据的采集和处理、三维仿真建模、虚拟场景仿真驱动的实现过程和技术,对矿山的发展规划、开发建设、综合管理具有重要意义。  相似文献   

7.
《煤炭技术》2017,(2):30-32
首先分析了研究该方法的整体流程,以此为顺序,介绍了以EBZ-55型悬臂式掘进机为例的掘进机与煤巷的三维实体建模过程,包括数据采集、模型建立、优化与组合等,进而重点介绍了Lynx Prime图形界面对模型的加载方法以及在Visual Studio 2005平台对于综掘工作面中悬臂式掘进机模型运动的驱动方法。通过VS平台与Vega Prime的二次开发,建立了参数读取模式的综掘工作面视景仿真系统,可读取掘进机的运动与位姿参数,从而实现综掘工作面的远程情景再现。  相似文献   

8.
三维建模与可视化可促进智慧校园建设。文中设计开发三维虚拟校园系统,并实现校园漫游、导航和信息查询等功能。由无人机倾斜摄影数据建立东北大学南湖校区三维模型,并演示系统功能,结果表明该系统可协助校园管理。  相似文献   

9.
场景漫游路径的优化设计是三维场景流畅性的关键。首先,根据OpenGL相机控制原理,定义了路径数据格式,包括路径点坐标等基本属性。然后基于三维模型的特点,提出了用路径点交互拾取、手动漫游和地下巷道中心线转换方法获取路径,并通过路径拼接、路径拟合和碰撞检测方法对获取的路径进行优化。最后实现了手动和自动2种方式控制漫游。实验结果表明,这种方法简化了路径的创建步骤,达到了理想的漫游效果。  相似文献   

10.
介绍了三维矿井漫游演示系统的总体结构设计、主要开发工具以及关键技术步骤.用三维动画软件Maya建模和三维游戏软件Unity3D整合驱动完成的三维矿井漫游演示系统能够实现矿井工业广场、井下主要巷道和采掘工作面的实时漫游演示.该系统对矿区工人和技术人员进行上岗前的教育培训、安全培训以及在煤矿企业安全管理中具有重要的应用价值.  相似文献   

11.
设计并实现了一个基于NeoAixs引擎的三维虚拟矿井仿真系统平台,重点研究了平台的架构、功能结构及工作流程;平台具备资源编辑管理、三维模拟场景设计、矿井仿真系统设计、矿井安全培训系统设计等功能。实际应用表明:平台可以快速构建煤矿三维仿真矿井,并可以在仿真环境中嵌入事故模拟、培训、考评等功能,可用于三维数字化矿山,模拟培训、事故仿真、救援演练等领域。  相似文献   

12.
为了弥补现有CAD方法无法预知设计的设备是否适合某些工作环境的不足,缩短设计周期和减少设计费用,提出了实现矿山设备虚拟现实系统的基本过程和方法,为开发矿山设备虚拟现实系统提供了一种基本开发模式.结合实际情况,以一种破碎机为研究对象,使用MultiGen Creator转换并优化原有的三维CAD模型,最终生成VR数据模型,以Vega和Visual C 作为软件平台,实现了矿山设备虚拟现实系统.这一系统具有通用性和可移植性,适用于各种产品.  相似文献   

13.
煤矿重大事故模拟虚拟现实系统的开发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
以某煤矿重大瓦斯爆炸事故为例, 利用Vega和VC++软件环境开发了煤矿重大事故模拟虚拟现实系统。结果表明: 利用该系统可以生动形象地描述事故发生过程和事故原因, 有助于事故调查、分析和认证; 同时把事故“保存”下来, 在安全培训中重现事故场景, 可以提高培训效果。该系统可为煤矿重大事故分析、事故汇报、安全培训等提供新的技术支持。  相似文献   

14.
高磊 《金属矿山》2013,42(1):113-115,128
以数字矿山的三维可视化和虚拟环境为平台,利用三维GIS、虚拟现实等技术手段,将矿山地上地下场景、采矿过程及其引起的相关现象进行三维数字化建模,并以此为基础,探讨在真三维环境中集成矿山开发与运行的相关信息,解决数字矿山建设过程中基础信息不足、信息孤岛和可视化等方面的问题。通过建立三维数字矿山信息集成管理系统,实现对矿山开发与运行的科学预测、规划、控制和监测,对提高矿山企业的运作效率、安全生产水平,增强矿山企业的竞争力,实现可持续发展具有重要意义。  相似文献   

15.
平面回转筛因其物料运动路线长,筛分效率高等特点广泛用于粮食、饲料、矿物及化工等行业中原料及成品的筛选、分级作业。平面回转筛由机架、筛箱、尾部支撑机构及驱动装置等部件组成。传统的设计方法是利用二维图形来表达三维信息,非常抽象且不便于修改。利用三维设计软件Pro/E对平面回转筛进行三维建模和虚拟装配,不仅简化了设计过程,而且可视性增强,大大提高了设计效率。  相似文献   

16.
针对现有面向煤矿行业应用的虚拟矿井系统缺乏高精度地质建模、监测监控数据集成、危险源预警等应用,不能实现与地质测量数据同步更新和专业应用等缺点,结合煤矿动态开采特点,将煤矿虚拟矿井系统的核心技术进行抽象和封装,提出了面向煤矿应用的三维引擎架构,快速高效地构建煤矿虚拟矿井系统,通过空间数据引擎动态地更新地质测量数据,同时详细介绍了虚拟煤矿三维引擎数据存储和更新技术。  相似文献   

17.
基于Inventor的安全阀三维建模和虚拟装配   总被引:2,自引:0,他引:2  
Autodesk Inventor软件具有强大的三维设计功能,利用Inventor软件创建了安全阀各零件的三维实体模型,并进行了虚拟装配。装配过程中可进行零部件的剖切显示和干涉检查,以便发现设计中存在的问题并及时进行修改。利用表达视图制作了安全阀的拆装动画,清晰地显示出各零件的装配关系。安全阀的虚拟装配可为其他产品的虚拟设计提供参考。  相似文献   

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