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《家用电脑与游戏机》2011,(7)
5月31日,完美世界宣布收购位于美国加州的游戏开发商Cryptic工作室。Cryptic工作室原隶属于雅达利(Atari)旗下,根据雅达利公布的财报,201毗2011财年期间,该工作室共计亏损750万美元。 相似文献
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本文主要研究如何实现一个基于Windows Mobile操作系统的易于使用的手机2D游戏引擎。本文介绍了一些常用的图形绘制开发库,引擎中的底层接口设计采用不同的图形绘制开发库来实现。 相似文献
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秦旭 《电脑编程技巧与维护》2014,(12):144+147-144,147
中职类学校的游戏设计类专业,应该让学生学习些简单的游戏引擎设计,让学生能全面感知游戏的构成,从而有利于学生的就业和未来的再学习。 相似文献
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由于创作难度小,开发周期短,可供借鉴的游戏多,手游圈中一直存在着一种怪异的现象:某种题材或者某种类型的手游一旦兴起,跟风作品就成堆出现。昔日的魔兽题材、三国题材和武侠题材手游皆是如此。而现在西游题材又成为了不少手游厂商的首选目标,那么这些手游的质量如何?西游题材又能做出什么样的花样来呢? 相似文献
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卡牌游戏里的双头食人魔法师,被召唤出来时一只头会说“我准备好了”。而另一只则憨憨地说“我还没准备好……”仔细想想挺可笑的,两个脑袋想的东西部不一样,身体不听使唤,能打赢就见鬼了。给智能手机添加游戏外设,恰似让食人魔法师战斗,不管从正脸看还是侧脸看都不靠谱。现在,大的环境是手机游戏红红火火,因此不断有外设厂商认为他们准备好了,嗖嗖地推出新产品,但用户这边却显得有点冷淡——这玩意看着不错,但对不起我不买。 相似文献
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