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论仿真技术的重点和其中的热点与难点 总被引:10,自引:1,他引:10
开发仿真软件是仿真技术的重点,为了提高效率,用户期望能有一个适用的仿真软件开发集成环境,因此,当前开发仿真软件的热点和难点就集中在一体化建模与仿真环境、可共享的软件框架,分布式虚拟环境,综合仿真系统和多智能体系统等方面。 相似文献
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系统仿真技术的前沿—分布交互仿真技术 总被引:6,自引:0,他引:6
分布交互仿真是一种新兴的仿真技术,它是指用计算机网络将分布不同地点的训练设备和训练人员联结起来,使得训练人员可以在人工合成的电子战场环境中,进行诸如空中格斗等高级训练任务的一种先进的仿真技术,目前,分布交互仿真已受到西方发达国家特点是美国的高度重视,并得到广泛的研究。我国在这方面的研究还是空白。本文在跟踪国际最新研究成果的基础上,对分布交互仿真的研究背景、研究历史和现状作了介绍,并论述了分布交互仿 相似文献
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多波束合成孔径声呐(Multibeam Synthetic Aperture Sonar)是一种新型的图像声呐,具有独特的阵列结构,兼具合成孔径声呐与多波束测深声呐的优点。本文为了满足多波束合成孔径声呐仿真的需求,提出了一种基于延时表和阴影区的多波束合成孔径声呐的三维场景构建仿真模型。此仿真模型在点目标的基础上,根据延时表算法的基础上构建三维数据仿真模型,并通过阴影区算法模型添加不同波束照射下目标区域的阴影区域。点目标和体目标的仿真数据结构表明了此仿真模型的可行,可以为多波束都合成孔径声呐的信号处理、目标识别、测深成像绘图提供有力的支持。 相似文献
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基于HLA的智能仿真支撑环境研究 总被引:3,自引:0,他引:3
引入了分布式人工智能(DAI)中多Agent的概念,将HLA仿真技术框架和多Agent技术相结合,提出了一种具有智能特性的仿真支撑环境,实现了一个通用的Agent仿真对象模型,介绍了如何利用Agent通信语言KQML进行互操作的方法,描述了仿真系统的工作过程。 相似文献
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军事海洋环境视景仿真研究 总被引:2,自引:0,他引:2
C reator/Vega是虚拟现实领域业界领先的建模和仿真软件平台。该文研究了基于C reator/Vega的军事海洋环境的视景建模和仿真。对海洋地理环境模型的建立、优化和仿真渲染管理进行了较深的研讨。把从电子海图中提取的地理信息进行分类,根据各类信息的特点,提出了不同的建模方法和管理方式。同时结合C reator/Vega的大规模数据库管理(LADBM)技术,介绍了视景仿真模型集的仿真管理。对比目前其它的建模和仿真软件,C reator/Vega确实可以方便地建立视景仿真的各类模型,取得逼真的仿真效果,提高视景仿真的整体水平。 相似文献
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可视化仿真技术为导弹总体设计方案的演示论证提供一种逼真的、高沉浸感的表现方式,大大提高了演示论证过程和结果的表现力和可信度.针对当前用于导弹演示验证的可视化系统存在的通用性差和需要专门建模工具支持的局限性,本文提出了一个基于组件的可重配导弹可视化作战仿真环境的系统集成框架结构,使环境框架与模型相分离,实现了应用的快速组装. 相似文献
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工作流模型仿真中随意设置仿真环境会导致仿真结果失真.工作流历史数据记录了工作流模型实际执行的状态,是非常有价值的信息;同时随着时间的增长历史数据的激增对系统性能造成了一定的影响.通过添加历史数据管理模块将历史数据从工作流实例库转移到备份库中较好地解决了系统的性能问题;利用数据抽取接口提取所需信息,基于统计理论的方法,通过对历史数据分析得到更符合实际情况的属性和指标值,其分析结果可以作为仿真环境的参考设置. 相似文献