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2020年12月7日,我区第二届教育开放日网络宣传周正式启动。其中,令人瞩目的是大渡口区教委新设计的标识系统——一个“渡”字的logo形象。“渡”字的偏旁部首和色彩进行了艺术加工,从深层次会意“多维一体,教育大渡”区域办学理念,与“办有品质、有内涵、有情怀的大渡教育”办学愿景相契合,既浅显易懂,又深刻隽永。其实,“渡”字的logo图标讲述的就是我区区域教育的故事。这不禁让我联想到重庆市教科院院长万明春教授在讲座中曾提到理想的学校应该有梦想、有文化、有温度、有质量、有故事……故事的力量是强大的,我认为一个故事能让人对目标和价值观产生认同感,能给人思考空间,唤醒人的内心情绪。正所谓:一个故事,一份感动,一声回响。通过故事,学校将营造出富有生命力、赋予历史底蕴的育人文化。 相似文献
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从开始到现在,我接触电脑的时间多过了与别人交流的时间,不管是快乐的时候,还是悲伤的时候,大部分时间是电脑陪我度过,要不是语言不通,也许电脑会成为我的兄弟。在0和1之间我是什么呢?不会电脑的人不会的只有一个,会电脑的人不会的还有很多。在与电脑相伴的日子里,有太多的故事和感悟……游戏:天堂与地狱七年前刚进大学象牙塔的时候就误入地狱,游戏成了生活的主题。那时候的我笨小孩一个,连开机都不会,全靠“大虾”的关照,其实现在看来,他们也只是刚脱离菜鸟而已。在“大虾”的十指神功狂敲之下,键盘实在无力招架,终于交出游戏逃过一劫,我则… 相似文献
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能够“插入”这个专题纯属偶然,我想我无法讲一个游戏高手的故事——我思考了一下,发现自己的人生简直就是个反高手主义者的成长之路。 相似文献
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写下“最终幻想XIV”这几个大字作为标题时,不禁有太多太多的感慨,即使是几个月前《最终幻想XⅢ》的中文版以“FINAL FANTASY XⅢ”之名登陆港台时也没有这么大的感触。9月16日得知一些小道消息时。笔者对还抱着难以置信的态度。 相似文献
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网上关于Savage3D显卡的文章可不少,但大多堆砌了太多的技术性指标,让对电脑知之不多的“普罗大众”们看了就头晕。我这两个故事可是讲给电脑“初哥”们听的,没有理论,只有经历。 相似文献
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故事背景能够拍成电影、搬上荧幕的,都是詹姆斯·邦德最风光的功劳,其实007一年到头来并不总是如此风光,比如这个最新接到的任务。根据中情局的最新情报,来自欧洲某大国R国的间谍已经瞄准了代号为"XPS"的高度机密资料。而邦德接到的任务是保护此机密文件。 相似文献
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《中国图象图形学报》2003,8(1):21-21
当接到任务去采访“美丽的大脚”的特技制作时.我以为自己听错了.加问了一句:“就是那个倪萍获金鸡奖的‘美丽的大脚’?答案没错。我拼命的在头脑中寻找与这部电影有关的信息.一部农村题材的生活片。会有什么特技呢?带着这个疑问,我来到了位于北影厂内的华龙公司。 相似文献
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从家庭自动化看ESP软件技术 总被引:1,自引:0,他引:1
参加班加罗尔站的SAP TechEd 2012之前,我忽然接到一个任务,我的同事家里有事,去不了了,我必须在班加罗尔替他讲TEC213,题目是:“SAP Sybase Event Stream Processor: From Smart Metering to House Automation”。 相似文献