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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
运用用户数据报协议(UDP),实时传输控制协议(RTP/RTCP)和H.323协议,设计实现解决视音频信息的实时传输服务器。设计中对视音频信息的打包格式采用MPEG-1的格式将信息打包后作为RTP报文的应用数据加上一个RTP头,给信息包再加上一个UDP头和IP头,组成一个完整的信息包后,采用非连接的UDP用户数据报的方式,将它发送出去,实现组播和多组会议,采用MPEG-1的数据压缩技术,可以较高的传输速率的宽带IP网络中的传输,实时性比较好。  相似文献   

2.
3.
基于UDP的网络音频系统的研究与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
肖建荣  胡剑凌  张玫 《电声技术》2004,(5):55-57,62
介绍一种基于UDP协议的网络音频系统,重点介绍系统网络传输的软件设计和实现。TCP传输能够获得较高的传输质量,但在网络不可靠时会产生很大的时延,而UDP传输能减少时延但传输质量将下降。分析了UDP协议在实时音频传输中的实时性优势,提出实现方案。并给出一个音频点播的例子。  相似文献   

4.
数字视频网络的广泛应用,要求实时性传输中IP能够提供足够的带宽、较高的优先级以及较低的包丢失率,为此,Internet工程任务组(IETF)开发了一套用于因特网的综合服务协议和标准,通过RSVP来管理网络资源分配以提供不同级别的服务,讨论怎样将该协议与典型的数字视频网络传输方案相结合,使现有支持QoS的网络可以达到更为稳定流畅的传输效果.  相似文献   

5.
实时通信是Internet发展到不定期一阶段后的必然趋势。本在讨论IP不适于实时业务特征的基础上,重点介绍实时通信协议的工作以及对IP实时业务的支持。  相似文献   

6.
基于IP组播的流媒体服务器软件设计   总被引:1,自引:2,他引:1  
介绍了多媒体数据网络传输的特点及发展状况,结合对RTP/RTCP协议结构原理的描述,提出了一种基于该协议的流媒体组播系统的实现方案,其中具体分析了数据处理流程、组播和数据传输的反馈控制等方面的软件实现。  相似文献   

7.
林玉妹  陈为刚 《信息技术》2013,(5):32-36,40
设计并实现了基于3G网络的图像传输系统,特别提出一种适用于静态图像传输的基于用户数据报协议(UDP)和重传的传输方案。该传输方案在传输层采用UDP,可保证数据传输的实时性;在应用层对控制数据和图像数据采用不同的分类重传方法,可保证数据传输的可靠性。进一步,通过对数据包的大小以及数据包发送速率进行优化,降低了丢包率。最后,在实际环境中实现并测试了设计的系统。测试结果表明,该系统能够高效、可靠地传输静态图像。  相似文献   

8.
主要介绍基于H.323/SIP的视频会议系统中,RTP/RTCP协议的概要和具体应用的几点分析。  相似文献   

9.
借鉴3G中WCDMA标准的AMR语音编码算法,结合多线程和循环缓冲区队列的方法,并采用UDP协议,给出了一个语音实时传输系统的实现方案。该方案具有较好的语音通信质量和自适应性。  相似文献   

10.
文章介绍了网络传输协议的发展背景和动向,并分析了对TCP友好控制机制的研究,最后对Internet工程任务组(IETF)提出的新型传输层协议数据报拥塞控制协议(DCCP)进行了研究。  相似文献   

11.
实时传输协议RTP在多点传输(多播)或单点传输(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输音频、视频、仿真数据等实时数据,具有广阔的应用领域.  相似文献   

12.
目前,利用IP网络来传输多媒体信息是一种广泛应用的多媒体传输技术,将卫星与IP技术相结合是Internet发展的需要.文中给出了一种基于卫星IP网络进行远程视频传输的方案.就该方案的设计与实现,分别介绍了视频压缩算法、适合于视频信息在IP环境中的传输协议及卫星IP网络的构成原理,最后简单介绍了该方案的软件实现.该方案在实际中获得了良好的效果,达到了使用要求.  相似文献   

13.
设计并实现了一种结合有线电视网和IP网的视频会议系统.该系统以会议服务器为中心单元,协调各会场间的数据流和控制流传递,利用双向IP网,实现会议服务器和各会场间的会议控制等交互操作,以及上传各会场的音视频至会议服务器.它基于多播协议,利用有线电视网稳定可靠的高速下行带宽,将上载的音视频高质量地传送至各会场.  相似文献   

14.
分析了现有的网络协议在支持网络多媒体传输中面临的问题,介绍了实时传输协议RTP的概念和功能,讨论了RTP在网络视频实时传输中的实现。  相似文献   

15.
The scalable extension of H.264, known as scalable video coding (SVC) has been the main focus of the Joint Video Team's work and was finalized at the end of 2007. Synchronization between media is an important aspect in the design of a scalable video streaming system. This paper proposes an efficient media synchronization mechanism for SVC video transport over IP networks. To support synchronization between video and audio bitstreams transported over IP networks, a real‐time transport protocol/RTP control protocol (RTP/RTCP) suite is usually employed. To provide an efficient mechanism for media synchronization between SVC video and audio, we suggest an efficient RTP packetization mode for inter‐layer synchronization within SVC video and propose a computationally efficient RTCP packet processing method for inter‐media synchronization. By adopting the computationally simple RTCP packet processing, we do not need to process every RTCP sender report packet for inter‐media synchronization. We demonstrate the effectiveness of the proposed mechanism by comparing its performance with that of the conventional method.  相似文献   

16.
基于RTP/RTCP的流媒体服务器技术研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
简要介绍了流媒体技术,分析了流媒体服务器的基本功能与服务方式;根据流媒体传输的两个基本协议RTP/RTCP构建了一个基本的流媒体服务器.  相似文献   

17.
基于RTP/RTCP的实时视频数据传输模型及实现   总被引:9,自引:1,他引:8  
文章在分析数字视频监控系统DVS架构的基础上,研究了实时传输协议RTP及其实时传输控制协议RTCP,提出了基于RTP/RTCP协议的实时数字视频数据传输模型;文章在讨论实时数字视频数据传输与控制过程中.对客户端、服务器端和监控前端进行了深入研究;文章还探讨了实时数据传输中的流量控制,并给出了一种流量控制的算法。  相似文献   

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