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有资料表明,到2009年,掌上游戏机(以下简称掌机)的用户将从2003年的2300万增加到4300万,而该类产品的销售额将从16亿美元增长到27亿美元。2004年5月12日,世界上最大的游戏展会E3 2004在美国洛杉矶国际会议中心隆重开幕。本届E3会展吸引了全球400多家厂商参加,并展出了超过上千款的各平台游戏及相关产品,而最为人所关注的则是三款最新的掌机——PSP、NDS和N-Gage QD,一场掌机市场的三国大战已经拉开帷幕…… 相似文献
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在复刻风潮席卷掌机平台的今天,将一款经典作品添加全新的元素再次推出已经成为了大多数日本游戏厂商乐此不疲的经营之道,就连现世代在家用机和掌机领域双丰收的任天堂也不例外。 相似文献
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作为PSP平台联机游戏的杰出代表,即将发售的《梦幻之星 携带版2 无限》无疑是众多掌机玩家关注的焦点。虽然只是一款资料片,但游戏中新章节与新要素之多丝毫不亚于一款完全新作,下面就让我们本作在发售前的最新情报吧! 相似文献
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正自Game Boy问世后,掌机已经历过多次升级换代。时至今日,相信有很多用户都放弃了功能单一的掌上游戏机,转向图像处理能力强、操作触控灵敏的智能型手机。特别是Android或iOS系统上"小鸟"、"国王保卫战"以及卡牌类网游的出现,证明了性能强大且具有包容性的智能手机比掌机更适合作为用户的移动娱乐终端。但又有不少用户认为,移动终端上出现的动作、冒险类游戏应该需要一款外置手柄来获得更好的游戏体验和乐趣。 相似文献
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无论哪种游戏平台都有专属的游戏,并且除了同门主机一般都无法兼容其他平台的游戏,这一看似牢不可破的壁垒却被模拟器彻底摧毁了,有了模拟器后游戏可以在多平台上任意“驰骋”。目前电脑端的游戏模拟器非常丰富,而随着便携数码产品硬件性能的增强,手机、PSP等掌机也可以完美地模拟出其他主机。现在PSP玩家就可以用模拟器来体验众多平台的经典“大作”了。 相似文献
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当乔布斯首次在发布会上宣传iPhone的游戏功能时,许多人或许都不曾料到一台小小的触屏手机会在不久后,对以家用机和掌机为主的传统游戏市场产生怎样的冲击。而随着网络的高速发展,以及iOS平台产品线的横向扩充,其拥有的游戏类型被进一步拓宽,对传统游戏的威胁与日俱增,尤其是休闲游戏市场的份额被大量的蚕食。 相似文献
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当我们还在为PS3、X360孰能称雄而争执不下,当我们还在纠结下一款掌机游戏百万大作会降临哪个平台,一个新生的娱乐方式悄悄降临,即使我们还未做好准备,它便已经在每时每刻渗透我们的生活,一个新的时代开始了—— 相似文献