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对在Visual LISP程序中定义图块的过程中所出现的问题进行分析,提出了在程序中创建图块的切实可行的方法。举例说明了图块技术在参数化绘图程序中的应用。 相似文献
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胡德明 《机械工人(冷加工)》2003,(9):78-79
我们画好一张图后一般都要进行重量计算,传统的计算方法是将每个零件分成若干个规则体,然后列出每个规则体的计算公式,再使用计算器,一个个地进行计算。该方法较烦锁且容易出错,但有了计算机后,计算方法就大为改观,现在有许多软件都能够通过编程进行重量计算。如在AutoCAD中,先作出立体图之后,再通过面域/质量特性查询命令(MASSPROP)查出该物体的体积、惯性积、质心等有关数据,知道体积之后再计算重量就很容易了。但是对于每一个物体都去作立体图是比较麻烦的,也是没有必要的,尤其对那些规则体。 相似文献
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VLISP在齿轮造型设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
为实现AutoCAD环境下齿轮的三维造型设计,以VLISP语言为工具,开发出了“ZCHI”命令。此命令不需人工计算齿轮的几何尺寸,就能快速、准确地绘出直齿圆柱齿轮平面轮廓图,结合使用AutoCAD内部的三维实体造型命令,即可迅速完成直齿圆柱齿轮的参数化三维造型。 相似文献
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Visual LISP程序设计中尺寸标注方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
这里从AutoCAD2000的基本尺寸标注方法入手,研究了用Visual LISP对AutoCAD2000进行二次开发时,采用直接利用绘图时生成的控制点作为尺寸界线的起始点和使用双元表响应标注命令的尺寸标注的方法并给出了部分程序。 相似文献
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基于Visual LISP的AutoCAD绘图命令的二次开发 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了LISP语言在AutoCAD软件中的应用过程,并通过基准代号的二次开发命令实例进行说明,力图展示使用Visual LISP语言以及对话框控制语言对AutoCAD二次开发的基本过程以及应用程序的加载。 相似文献
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以铰链四杆机构的运动学分析系统为例,以Visual LISP为开发语言,实现了机构简图的参数化设计,机构运动曲线的生成,机构上点的运动轨迹的绘制,以及机构的运动仿真。 相似文献
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介绍了用Visual LISP语言编程来实现标准件的参数化绘图的一种方法,该方法也适用于结构相似的零件,因此,具有广泛的应用前景。 相似文献
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Visual LISP和ObjectARX都是目前较先进的AutoCAD二次开发语言,可以解决许多工程实际问题,但两者的优点还未能被更加充分地利用起来.介绍了一种把Visual LISP和ObjectARX结合起来的交叉编程方法,从而实现了图形的快速自动生成.通过实例证明,Visual Lisp与ObjectARX的交叉编程方法综合了两种编程方法的优点,降低了编程难度,提高了工作效率. 相似文献
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从AutoCAD对象数据库入手,研究了基于AutoCAD2000平台,用VLISP语言编程访问对象数据库的方法。提出了得到要访问的对象的图元名,然后得到该图元的相关对象数据表及扩展数据,再在程序中使用这些数据的方法。 相似文献
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介绍在AutoCAD2002平台上,用Visual LISP语言编程来实现圆柱压缩弹簧的参数化绘图的一种方法.该方法提高了绘图的效率,也适用于结构相似的零件. 相似文献
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从AutoCAD对象数据库入手,研究了基于AutoCAD2000平台,用VLISP语言编程实现与AutoCAD以外的,支持ActiveX的其它应用程序的交互使用方法,提出了ActiveX与其它应用程序的交互使用的方法和一般过程。 相似文献
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研究了基于AutoCAD2000平台用VisualLISP语言编程实现与外部数据连接的方法,叙述了在VisualLISP程序设计中使用其它应用程序生成的参数文件的方法及VisualLISP程序专用的外部数据文件的建立及使用方法。 相似文献
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影像反求外形CAD系统是以AutoCAD2 0 0 0为平台开发的一个用于影像反求设计的专业化、参数化绘图系统。开发以VLISP程序设计为主 ,给AutoCAD增加用于反求设计的智能化、参数化命令。其次对新增命令进行了菜单定制 ,给系统提供了帮助信息等 相似文献
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在AutoCAD二次开发中,VLISP和VBA是比较常用的开发工具.VLISP编辑绘图程序比较容易,VBA做界面方便.笔者结合两者优点,基于VLISP和VBA的交叉编程, 在VLISP中运行VBA程序(宏),实现两平台间的数据存储、传递和提取,实现对齿轮范成法实验的模拟. 相似文献