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基于UML的图形用户界面交互行为的设计 总被引:3,自引:0,他引:3
在用户界面设计中存在大量的用户与界面之间的动态交互。传统的软件工程方法对用户界面交互行为设计的支持较少,使得用户界面难以设计,造成用户界面在设计时被忽略而由实现人员在编码时去把握。UML为设计人员提供了各种灵活的设计工具用于描述界面控件的动态行为,将用户界面设计与应用业务设计有效地融合起来提供并提高了设计与实现的一致性和完整性。 相似文献
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基于MATLAB图形用户界面的对话框设计的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
MATLAB是新兴的编程语言和可视化工具,它提供了非常强大的缩写图形用户界面的功能,简称为GUI(Graphic User Interface)。在图形用户界面的设计中,对话框的设计相当重要。本文通过最小二来法仿真的对话框设计作为实例说明其应用,并且介绍了利用图形的标识标签来确定其句柄值的简便方法。 相似文献
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嵌入式系统广泛应用在通信终端、车载设备、工业控制等领域。随着嵌入式技术的发展,对嵌入式系统图形用户界面(Graphic User Interface,GUI)的要求逐步提高。GUI是用户和嵌入式设备之间的接口,是嵌入式系统的重要组成部分,它通过窗口和菜单等图形化操作方式,极大地方便了用户对嵌入式产品的使用。GUI的好坏将直接影响嵌入式产品的普及和使用。GUI简洁、方便、美观的嵌入式产品具有广阔的市场应用前景。 相似文献
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上期介绍过GUI前期的历史之后,我们已经知道了图形用户界面的基本元素在那时大都出现了。于是乎,很多有眼光人士都摩拳擦掌,都想在GUI这块捞点油水。所以GUI的发展进入了快车道,因为这些历史是伴随着我们成长而演绎的,所以大家可能在阅读这些故事时就能回忆起那种厮杀的号角声。废话不说了,现在就让我们来一起回味这些精彩的故事吧。 相似文献
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基于MATLAB图形用户界面设计向导GUI,开发了电路分析演示系统,将电路课程中的重点和难点内容以文字、图表、曲线等形式直观地表现出来.以二阶电路时域分析模块为例,介绍了系统主界面设计及软件编程方法.实践表明,该系统界面良好、操作方便,便于理解电路基本原理及分析方法,有益于提高课堂教学效果. 相似文献
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实现一个表现良好的嵌入式GUI系统要求开发者对操作系统及底层硬件的各个组件及其之间的交互都十分清楚.阐述GUI的核心设计理念,并对基于ARM-Linux的GUI的实现原理和体系结构进行了详尽的分析探讨,最后给出基于MiniGUI的具体应用设计,对研究人员开发嵌入式GUI系统具有指导意义. 相似文献
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本文详细讨论基于DOS的图形用户界面技术。首先介绍了界面的发展以及本文的应用前提,然后介绍了界面的设计准则以及界面自动生成的策略,最后重点讨论了基于DOS的图形用户界面设计内容及其实现方法。 相似文献
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图形用户界面的回归测试方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
对图形用户界面(GUI)进行回归测试是一项困难的工作,因为当GUI的结构稍作修改则可导致大量的测试用例不可再用.给出一种GUI的回归测试方法,介绍该方法的思想及GUI回归测试器模型.由于该方法可对GUI修改前所用的测试用例进行选择、修复,使之变为可再用的测试用例,因此可以减少开销,提高GUI的回归测试效率. 相似文献
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对目前市场上较新的GUIXfree864.X、MiniGUI、MicoroWindows/NanoX等作了详细介绍,对各自的优缺点进行了分析。 相似文献
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嵌入式系统图形用户界面(GUI)的设计与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出一种通用的嵌入式系统图形用户界面(GUI)的设计思想和体系结构。其实现方法是以消息驱动机制为核心,采取窗口间的层叠顺序管理和相互剪切管理技术。这种嵌入式GUI实现方案具有轻型、占用资源少,可剪裁等特点。 相似文献
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该文从用户界面程序设计的角度阐述了如何在西文DOS系统下设计和开发图形用户界面,提出了设计用户界面所应遵循的相似性、灵活性、直观性及实用性四条准则,并就此举出了一个在西文DOS系统下直接开发图形用户界面的实例。 相似文献
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基于Qt 的电纸书图形用户界面设计 总被引:1,自引:0,他引:1
电子书在日常生活中应用广泛,为了便于用户直观、舒适地阅读电子书,电纸书应运而生。在Linux操作系统上,利用Qt图形用户界面开发工具,实现电纸书图形用户界面的设计,并在电子纸上实现文本文档的显示。程序实现了主窗口和对话框的创建,以及主窗口和对话框之间的切换与交互。同时,在加载文本文档的过程中,实现对不同编码方式的文本文档的解码及分页。 相似文献
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在UNIX环境下实现Ada的图形用户界面一直是一个比较困难的问题。X/Motif Ada Bindings是一个Ada与Motif工具箱的低级接口工具集,它可用于实现Ada的图形用户界面,本文从它的解决方案、体系结构及接口机制等几个方面对此软件包的实现进行了比较深入的研究分析,并基于此软件包和现有操作平台提供了一种高效的Ada GUI实现策略。 相似文献
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为提高GUI自动化测试的覆盖率、故障定位的速率和精度,以及检测由于时空变化导致的空间错误引起的故障,建立基于运行监测的GUI自动化测试模型。模型将GUI分为窗口框架层、界面元素层、功能结构层和运行记录层四层。窗口框架层描述GUI所有窗口,界面元素层描述用户输入,功能结构层提出功能覆盖准则,运行记录层通过插桩记录代码动态监测软件每一次执行时路径和各个窗口的运行状态,从而提高测试的覆盖率,并根据运行记录中窗口的总执行次数和正确的执行次数为可靠性计算提供依据。由于监测代码的运行情况,因此故障能够定位到代码级,提高故障定位的精度和速率。最后以记事本程序为例验证了模型的有效性。 相似文献
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基于UML的面向对象的图形用户界面设计模型 总被引:5,自引:0,他引:5
1.前言图形用户界面(GUI)最早由Macintosh操作系统所采用,后被各种操作系统如Unix,Window所借鉴。目前GUI已经形成了一系列标准的图形用户界面模式。图形用户界面开发的工作量相当大,它占到了软件设计实现工作量的40-50%。同时,GUI的设计与实现又存在各种困难。在设计时难以真正理解用户需求;用户界面层次结构复杂,缺乏有效的描述方法;界面的任务复杂,缺乏清晰的设计工具;对面向对象的GUI设计实现支持不够;界面设计开发涉及多个领域,如文档的编写,美工设计,标准化,国际化和性能优化等。GUI在实现时也面临设计文档的不明确,实现的复杂性,程序健壮性难以保证,难于测试和维护等诸多问题。 相似文献
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梁敏 《数码设计:surface》2018,(11):8-9
本文站在当前高校的视觉传达设计专业特征角度,围绕学徒制实践优势进行了充分的分析,以便为二者的协调发展提供可持续发展契机。根据目前的技术设计融合趋势,将图形用户界面设计课程作为分析点,站在教学的目标、方法、安排、内容、环境与考核设计教学过程。希望能够从实践与专业能力两方面提高学生的实践操作、就业能力,为高校发展指明改革目标。 相似文献
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美杜莎 《数码设计:surface》2009,(4):150-151
对于GUI这门新兴设计领域来说,我们的理论基础和设计经验还并不完善和丰富。本文以GUI的若干设计原则为主线,阐明在设计实践中需要我们认真思考的几个重要方面。从而提高我们对GUI的理解和认识;提高我们在GUI设计中的实践能力。 相似文献
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针对过程控制中开出的实验项目难于理解、学习效果差等问题,利用MATLAB GUI开发相关实验项目的仿真平台,结合模块化思想,该仿真演示平台主要包括控制系统中数学模型分析方法的构建,如控制系统时域、频域、根轨迹以及稳定性分析等,并进行参数的设置,图形曲线的显示功能.最后通过设计弹出式菜单,可以对要实现的分析方法进行灵... 相似文献