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王玉环 《数码设计:surface》2009,(10):216-218
影视广告创作教学承载了对学生影视广告创造力及表现力的培育任务。着重培养学生影视广告方面的创新能力,为学生形成良好的创意设计思维方式及技能表现能力奠定坚实的根基。本论文本着多年的教学实践探索以及相关理论研究,试图从教与学双方面互动进行创意及表现的角度来探讨影视广告创作的教学问题。 相似文献
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赵春燕 《数码设计:surface》2009,(7):17-19
对于设计创作来说,思维方法无疑是非常重要的。本文通过对设计创作过程的挖掘,总结、分析了发散性设计思维在设计创作过程中的重要地位。并从个体案例出发进一步对发散性设计思维进行了系统的探索和研究。从中得出:发散性设计思维是达到设计创新的良好途径之一,好的创意是需要我们运用发散性设计思维进行开拓和寻找的。 相似文献
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穆弈君 《艺术与设计.数码设计》2013,(Z1):91-93
动画思维在动画短片设计与制作中有着举足轻重的作用,创作的源头是思维。本文主要探讨动画创作的思维特征,实例分析适合动画短片创作的动画思维,以及动画思维对动画创作的意义。 相似文献
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离散数学教学中的命题符号化难点讨论 总被引:1,自引:0,他引:1
离散数学是计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课程,而数理逻辑是其最复杂内容之一,而进行逻辑推理首先要进行命题符号化,如何进行准确的命题符号化正是本文要讨论的问题。 相似文献
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基于模糊命题模态逻辑的形式推理系统 总被引:4,自引:0,他引:4
探讨基于可信度的模糊命题模态逻辑的形式推理,给出相关的模糊Kripke语义描述.其研究目的旨在解决基于模态命题逻辑的模糊推理的能行问题.在研究过程与方法上,以完全形式化的方法将模糊模态逻辑语法和语义统一在一个形式系统中,以模糊约束作为基本表达式,给出推理规则,建立了相应的模糊推理形式系统,并以形式系统中模糊约束集的可满足性来表示模糊推理的有效性,使模糊推理过程变得容易,为最终在计算机上实现基于模态逻辑的模糊推理打下了一定的基础.主要结论是证明了基于可满足性的模糊推理形式系统的可靠性与完备性. 相似文献
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在服务器应用开发中线程池技术被广泛地用于处理大量的并发任务请求,线程池设计的好坏决定服务器的并发处理性能和效率。本文介绍用于复杂并行系统设计的半同步半异步设计模式,根据该模式设计并实现一个线程池,该线程池具有效率高、稳定性好的特点。 相似文献
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李煜 《数码设计:surface》2009,(9):218-219
工业设计教育的发展趋势是综合化,课程设置应不断探索和改革。文章通过具体课程的教学实践与思考,为综合化理论在教学课程中运用提供了一个成功的案例。 相似文献
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从中国工业设计现状入手,分析了目前工业设计教育所存在的一些问题,提出设计教育必须以培养学生创意思维作为重要的教学目标。通过对创意思维所需生态环境的科学分析,进而对如何培养学生的创意思维做了较明确的阐述。 相似文献
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商艳 《中国信息技术教育》2023,(22):55-57
本文以“初识慧编程”为例,通过创设主题式趣味学习情境,探讨在小学信息科技课堂中开展创意编程启蒙教学的途径和方法,并在想象、编程、分享的过程中,启迪学生通过编程实现创意和想法,发展计算思维和创新能力。 相似文献
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传统的有监督度量学习算法没有利用大量存在的无标记样本,且得到的度量矩阵复杂,难以了解不同原始特征的重要程度。针对这些情况,提出基于半监督假设的半监督稀疏度量学习算法。根据三样本组约束建立间隔损失函数;基于平滑假设、聚类假设、流形假设这三个半监督假设建立半监督正则项,并利用L_1范数建立稀疏正则项;利用梯度下降法求解目标函数。实验结果表明,该算法学习得到的度量能有效地使不同类别的样本间距离增大,度量矩阵具有稀疏性,分界面穿过低密度区域,该算法在UCI的样本数据集上具有良好的分类准确性。 相似文献
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针对目前操作系统课程教学中存在的学生学习主动性不强、系统思维培养不足、考核机制单一等问题,提出目标导向的案例式教学方法和过程导向的多元化考核机制,以雨课堂平台为载体探究线上线下混合、目标过程兼顾的教学考核深度融合模式,培养具有系统思维和设计思维的综合素质能力的计算机复合型人才。 相似文献
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本文提出了一个描述并行处理环境下程序动态特性的多类命题动态逻辑和多类结构,并使用MPDL描述一个实际问题。本文使用了新算子G^ij来描述并行程序间的关系,最后,本文简单地讨论了MPDL的一致性和完备性。 相似文献
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基于CPLD/FPGA的半整数分频器的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
简要介绍了CPLD/FPGA器件的特点和应用范围,并以分频比为2.5和1.5的分频器的设计为例,介绍了在MaxPlusII开发软件下,利用VHDL硬件描述语言以及原理图的输入方式来设计数字逻辑电路的过程和方法。该设计具有结构简单、实现方便、便于系统升级的特点。 相似文献
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在21世纪的国际舞台上,谁拥有了高素质的人才,谁就会在竞争中立于不败之地。教育的使命就是要培养创造型人才.这正是实现素质教育的核心。笔者以一个计算机教师的视角,从教与学两个方面探讨了在计算机教学中如何实施创造力的开发。 相似文献