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相似文献
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1.
彭金祥 《计算机科学》2006,33(12):46-48
在IP多播的路由器上转发数据,存在一些弊端并不适应当前网络的需要,在终端主机上选择路由进行多播已经成为目前的趋势。为此,本文在IHC算法上进行优化改进,提出一种新的DHCM(density-based hierarchical clustering multicast)应用层多播模型,DHCM对Cluster的密度进行层次划分,使Cluster满足单调性和同构性,组建一个密度树,实现最短路由,并把Peer-to-Peer技术用在数据传输上,最终把视频服务器的内容分发到密度树上的各个主机,实现应用层多播。实验证明DHCM可以在视频流传输上具有高效性和健壮性。  相似文献   

2.
SIP协议和P2P技术以其独特的优点在通信连接以及媒体传输方面起到越来越重要的作用,但由于缺乏实际应用的模型和相关设计,其实际应用没有开展起来.针对SIP中对实时流分发技术方面的不足,提出基于SIP与P2P相结合的多点实时流分发机制.在会话连接方面采取SIP协议,保证会话者之间的可靠通信.在实时流分发方面,采用多点P2P技术.各个节点之间的媒体传输使用应用层多播的方法,并提出一个有效的建立应用层多播树的算法,该算法综合权衡了实时流传输的延迟和带宽两个媒体传输中的关键要素.仿真结果表明,该结构能够有效地提供高质量的实时流服务.  相似文献   

3.
应用层的多播协议   总被引:7,自引:0,他引:7  
传统的多播(multicasting)服务被实现在TCP/IP协议的网络层,但由于网络层的多播服务实现需要扩展网络层的路由与数据包收发协议,这在大多数的实际网络环境里并不是一件容易的事情。从最近几年来,研究人员开始重新审视多播服务的实现宿主层,并提出将多播服务实现在TCP/IP协议的应用层。应用层的多播在提供与网络层的多播的相近质量的服务情况下,具有更好的应用灵活性。本文介绍了应用层多播的定义和方法,及现阶段国内外已提出的应用层多播协议,并简要地讨论了应用层多播协议的性能评价问题。  相似文献   

4.
在应用层组播设计中,如果分发树的构造过程忽略了底层的网络拓扑结构和链路特征,则多播性能将会很差。该文采用一种定位算法,在不引入过多开销的情况下,将靠近的节点集中在一起。在此基础上,可建立一个拓扑敏感的分层应用层多播体系结构。  相似文献   

5.
本文根据适科学地基网络拓扑结构和试验数据分发的特点,在应用层设计了一个可靠多播文件传输协议。本协议具有简单、高效和安全性较高的特点,不仅适合遥科学试验数据的分发,也可用于需要安全、可靠保证的其它应用中的小规模多播文件传送。  相似文献   

6.
为提高应用层多播的稳定性和效率,在原ASD-TS模型上加以改进,提出一种基于延时因子的ASD-DIF模型。该模型可以在新节点探测整个多播网络的基础上自主选择加入方式,使新节点给整个多播组带来的延时最小,构建高效率、高分发度的多播树。仿真实验表明ASD-DIF模型在构建多播网络的时候能够构建高效率的转发路径,有效降低多播的时延。  相似文献   

7.
本文主要研究了P2P网络应用层多播方案中建立和维护多播树的问题.采用单树结构的ALM建立方案,按照网络地址邻近的原则.并综合考虑节限制和服务能力的问题来获取父节点,构建一探低延迟、低连接压力的单源多播树,实现应用层多播.  相似文献   

8.
本文主要研究了P2P网络应用层多播方案中建立和维护多播树的问题.采用单树结构的ALM建立方案,按照网络地址邻近的原则,并综合考虑节限制和服务能力的问题来获取父节点,构建一探低延迟、低连接压力的单源多播树,实现应用层多播.  相似文献   

9.
应用层多播协议通过生成树向其组成员发送数据包,一个节点失效则会引起生成树的分裂,并导致下游成员节点无法接收数据包,这正体现了应用层多播系统的脆弱性。为提高应用层多播的健壮性,提出一种基于K叉平衡树结构的应用层多播树构建的改进方案。  相似文献   

10.
异构无线传感器网络中一种可扩展的代码分发技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
代码分发一直是无线传感器网络研究的热点问题.目前的研究工作主要集中在同构场景下的代码分发,广播是这些研究工作中最常用的手段.而对于异构场景下的代码分发问题,研究工作则相对较少,传统的基于广播的方法很难直接适用.文中针对异构网络下的代码分发问题,把该问题归约为最小非叶节点MNN(minimum nonleaf nodes)Steiner树问题,并设计了一种基于多播的代码分发协议HSR(heterogeneous sensor networks scalable reprogramming protocol).该协议利用组件化的思想,为不同类型节点(或代码模块)建立了多棵最优代码分发多播树.并证明了在解决MNN问题时,HSR达到了理论最优近似率ln|R|(R为目标节点数),有效的降低了异构网络下代码分发过程中的通信开销和能耗.在此基础上,文中还设计了两种压缩编码机制:特殊路由日志机制SRL(special routinglog)和跳步受限的局部广播机制HLB(hops-restricted local broadcast),使得多播树的信息可以被无损压缩,增强了HSR协议的可扩展性.在实时性方面,提出了基于多播树的3阶段流水线调度方法,有效缓解了隐藏终端和干扰问题.仿真结果证明了协议的正确性和有效性.  相似文献   

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