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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
忘了那些改编自好莱坞大片的游戏:《夺宝奇兵》、《古墓丽影》、《指环王》。现在你将扮演一个濒临倒闭的电影公司小开,正努力去建造自己的电影王国,完成父亲的遗志。这是游戏《电影大亨》(The Movies)的剧情设定,不过接下来你想要采取何种方式实现理想,完全取决于你自己。  相似文献   

2.
戒满:游戏网络化已成为一个趋势,许多知名的游戏制作公司都开始盯上了网络游戏这一大市场。如传闻EA将推出FIFA2005 Dnline,索尼(SONY)正力推《无尽的任务2》(EQ2),KOEI则推出了《大航海时代Dnline》和“真、三国无双Dnline》的开发计划,以“最终幻想”系列闻名的史克威尔(SQUARE ENIX)公司则正在开发《幻想之星》……在这种情况下,日本老牌游戏生产商NAMCO(南梦宫)也终于不甘寂寞,正式开始角逐这块宝地,而他们的第一款作品,就是以自己所出品的人气RPC《永恒传说》(即《时空幻境》)为舞台的MMORPG《永恒传说Dnline》。  相似文献   

3.
2500万美元对于任何一家游戏公司来说都是一个惊人的数字,更何况对于一款网络游戏。九城签下的暴雪游戏《魔兽世界》以1800万美元的代理费被称为国内最贵,但现在这个记录又被打破了,因《天之炼狱》而名噪一时的天图科技宣布将以2500万美元的顶级天价代理日本世嘉公司的《莎木Online》,消息地传出让业界一片震惊.虽然事后天图澄清2500万美元是在  相似文献   

4.
《数码时代》2006,(2):104-109
Need For Speed——极品飞车系列游戏,可以说是赛车和速度的代名词、由体育类游戏巨头-EA公司(电子艺界Electronic Arts)制作的《极品飞车》系列,与《模拟人生》和《NBALIVE》一起并称EA三大巨献,从《极品飞车》发展到《极品飞车9:最高通缉》,  相似文献   

5.
杜文博 《程序员》2007,(1):42-48
《合金装备》、《分裂细胞》和《盟军敢死队》是三款不同游戏的名称,他们的游戏类型、制作公司及所针对的用户群部不同.  相似文献   

6.
作为一个网络游戏的铁杆玩家,《魔兽世界》绝对是一款无论如何都不能错过的游戏。因为《魔兽世界》不仅拥有网络游戏所共有的特点和优势,而且还有其他网络游戏所没有的优点。游戏中除了设有许多暴雪公司以前制作的游戏中出现过的角色,还加入了一些新的角色,同时也包含了一般网游所共有的角色。当然,暴雪公司以往的成绩并不能保证《魔兽世界》一定成功。《魔兽世界》的成功还是依靠游戏本身的高品质。  相似文献   

7.
《数码时代》2009,(1):68-69
也许,网易是一个真正做游戏的公司,因为它总是不断地追求游戏的完美。《梦幻西游》、《大话西游》等等,都已取得成功,而这份对完美游戏的执着却还在延续,《天下贰》便是一个鲜活的例子。网易对这款游戏的诚意,网易香格里拉工作室产品营销经理范存彦最清楚!  相似文献   

8.
团队作战     
《软件导刊》2003,(9):23-23
在游戏发展的今天,团队化主视角射击游戏依然是动作类游戏爱好者的宠儿。由RedStorm公司制作的《彩虹六号》(Rainbow Six)率先出击,而当前又有风靡全球的《反恐精英》(Counter-Strike)和其它同类游戏的锦上添花,该类型游戏丝毫没有显现出任何颓势。  相似文献   

9.
游戏王Online     
树袋熊 《软件》2005,(3):25-25
戒满:“游戏王:(Yu_Gi_Oh!)是日本著名漫画家高桥和希的作品,自1996年开始在《少年Jump》周刊上连载,一直好评如潮,而据此改编的动画也一直保持着很高的人气。后来,日本KONAMI公司根据漫画中的卡片游戏推出了实物卡(YU-GI-OH!OFFICALCARD GAME DUEL MONSTERS),并且还在各个游戏平台上制作了多款游戏,在PC上推出的游戏是《游戏王:混乱力量》。后来,KONAMI认为这个游戏很适合做成Online Game,于是,基于《混乱力量》系统的《游戏王Online》诞生了。  相似文献   

10.
《软件》2003,(3):76-77
一个公司可以创造一个游戏系列,而一个游戏系列同样也可以打造一个公司的神话。Maxis公司是模拟经营类游戏的始祖,以《模拟城市》(SimCity)、《模拟公园》(SimPark)、《模拟人生》(The Sims)享誉业界,缔造了一个模拟王国。  相似文献   

11.
郑重 《互联网周刊》2006,(14):16-16
神州奥美告浩方在线侵权案的背后,其实是一个捧着金饭碗要饭的故事。奥美,《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等暴雪经典游戏的国内惟一合法拥有者,这些经典游戏在中国至少有几百万的忠实拥护者,这是奥美最大的财富。而奥美只把目光放在正版版权上,靠卖正版游戏赚钱是短视和杀鸡取卵的做法。[编者按]  相似文献   

12.
作为一个网络游戏的铁杆玩家,《魔兽世界》绝对是一款无论如何都不能错过的游戏。因为《魔兽世界》不仅拥有网络游戏所共有的特点和优势,而且还有其他网络游戏所没有的优点。游戏中除了设有许多暴雪公司以前制作的游戏中出现过的角色外,还加入了一些新有角色,  相似文献   

13.
Might and Magic     
《数码时代》2005,(1):32-33
Gameloft是USI Soft集团旗下专门开发手机平台游戏的子属公司,自1999年成立以来,一直致力于开发多种手机平台的游戏,并曾多次获得国际性的大奖,例如2004年的《彩虹六号3》,2003年的《波斯王子——时之沙》,  相似文献   

14.
《软件导刊》2003,(9):30-31
设计一款出色的动作类游戏是要花费相当多的时间的,不过,Epics公司在这方面的表现却相当出色。该公司坚持每年都推出一个版本的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)游戏,这同时也使得该公司得以保持在第一人称视角射击游戏市场上的领先地位。  相似文献   

15.
《数码时代》2006,(7):83-83
自1987年发售第一款《最终幻想》以来,17年间11款正统的《最终幻想》作品都留给我们一个深刻的主题2006年三月,王牌游戏公司史克威尔再度推出了被誉为神话游戏的续作——最终幻想Ⅻ,此游戏的推出立即引起了全球的轰动.可见这神话游戏真是名副其实了.收集了众多最终幻想FANS的意见与提议,  相似文献   

16.
最终幻想Ⅻ     
Taku  Murata  韦欢 《程序员》2007,(10):40-45
《最终幻想》系列游戏是Square Enix公司的招牌品牌之一。当我们宣布将开发《最终幻想12》时,该系列最近的3款游戏《最终幻想9》、《最终幻想10》和《最终幻想11》都已经在2000年1月举行的新闻发布会上同时对外公布了。这三款游戏分别掀开了《最终幻想》系列游戏三个不同的新篇章:其中包括Play Station主机上的最后一款《最终幻想》系列游戏、Play Station2平台上第一款《最终幻想》系列的游戏以及Square Enix公司的首部网络游戏,后者构成了Play Online网络服务的核心。  相似文献   

17.
三国志DS3     
《数码时代》2009,(12):40-41
《三国演义》作为中国四大名著之一,被改编的游戏多不胜数,其中“三国”题材游戏最著名的光荣公司多年来创造出了《三国无双》、《三国志》……经典的三国题材游戏。  相似文献   

18.
冷月无声 《电脑》2005,(1):105-105
《幸福花园OL》(英文名:《StruGarden》)作为日本Sammy公司进军网络游戏界的第一款游戏,是由《石器时代》、《魔力宝贝》的原班开发人马Dwango开发小组最新精心打造的Q版3D网络游戏。作为Q版游戏的开山祖师,此次精心打造的Q版3D网络游戏《幸福花园OL》,结合了该小组之前的《石器时代》和《魔力宝贝》等Q版网游大作的优点,同时加入了更多大胆创新的特点。  相似文献   

19.
晶合热点     
《大众软件》2008,(19):84-85
《星际争霸Ⅱ》今年无法上市 据暴雪娱乐方面确认,该公司旗下对战游戏《星际争霸Ⅱ》今年无法上市,原因是准备工作尚未完成。《星际争霸》推出10余年,至今仍是全球最流行的对战游戏之一。由于网易于8月中旬宣布获得独家运营权,将把《星际争霸Ⅱ》及战网引入中国大陆,《星际争霸》系列游戏的关注度因此又跃上了一个台阶。  相似文献   

20.
韩国刚络游戏《天翼之链》最近正式开始测试。由于这款游戏是曾经开发过被认为是韩国最优秀的游戏系列《西风狂诗曲》系列的韩国著名游戏公司Softmax所出品,因此这款游戏颇受一些喜欢此种风格游戏的玩家所关注。究竟Softmax出品是否与其他公司的作品有什么不同之处,还是要亲自测试了才知道。  相似文献   

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