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相似文献
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1.
给出了传输函数的定义,将设计方法分为试错法,以数据为中心和以图像为中心三类设计方法,对各种方法的特点及前景进行了分析和评价。  相似文献   

2.
该文系统地描述了一种设计高阶delta-sigma调制器的方法,这种方法的优势在于不需要考虑稳定机制.该方法利用带外的增益和峰值信噪比的关系来判决最优的噪声传输函数,同时还讨论了DSM在稳定性和性能上的权衡.因此调制器传输函数的设计思路如下:首先找到NTF的带外增益、峰值信噪比和最大输入信号幅度之间的关系,然后在这个关系的辅助下就可以找到满足条件的NTF.  相似文献   

3.
在PowerPoint中实现函数图形的自动绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
对PowerPoint中VBA函数与方法进行分析,介绍如何利用VBA进行交互式图形界面的设计及函数图形的绘制。  相似文献   

4.
5.
针对并行绘制系统中的负载平衡问题和三维体数据的绘制特点,在Whiteman自适应负载平衡算法的基础上,提出了一种基于深度计算和时间统计的自适应负载平衡算法,该算法利用深度计算设置图像空间中各划分区域的权值,用时间统计的方式对运行中的任务重分配时机进行控制.实验结果表明,该算法能有效提高并行体绘制系统的帧率稳定性和绘制效率.  相似文献   

6.
基于GPU加速的光速跟踪体绘制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用GPU编程技术,实现加速的光线跟踪体绘制算法.将原先在CPU中进行的光线进入点计算、离开点计算和光线遍历采样等步骤,移入GPU中进行,利用GPU的高速浮点运算能力,使实时绘制成为可能.通过只绘制一个代理面,避免了使用固定管线的混合操作,从而可通过自定义的混合算法来实现各种复杂的绘制效果.  相似文献   

7.
为降低体绘制过程中人机交互的复杂性,提出一种体绘制传递函数的自动设计方法.该方法把对传递函数的抽象评价转变为对绘制图像的显式评价,然后将传递函数的设计转变为一个多参数优化问题,并使用改进的粒子群算法进行自动寻优.图像的评价使用图像信息熵、差分熵、边界熵和主观评价的融合方法.针对粒子群算法易于陷入局部最优的缺点,结合遗传算法的思想对粒子群算法进行改进.该方法在体绘制应用中,具有更好的全局搜索能力和更高的收敛速度.实验结果表明,在一般体绘制应用中,本文的方法可以在1.0~2.0min内完成传递函数设计,实现用户满意的体绘制效果.  相似文献   

8.
讨论了两个归并依赖之间的直接决定的关系,给出了一个归并依赖直接决定集的求法,同时讨论了当函数依赖集为无内部冲突时,直接决定集的性质.  相似文献   

9.
光线跟踪算法是真实感图形学中体绘制的主要算法之一,本文分析了基于GPU的光线跟踪技术的实现原理,设计了基于流的GPU光线跟踪体绘制方法。根据设计的三个实验场景所包含的三角形面片数,在2种不同分辨率下,分别实现GPU和CPU的光线跟踪绘制。通过实验结果比较、分析,发现随着场景复杂度的增加,基于GPU加速的光线跟踪算法将明显优于CPU上的算法。  相似文献   

10.
体绘制增加折射光学效果,能够明显地增强三维空间层次关系,但折射体绘制对原始数据的噪声非常敏感。在本文中我们提出了一种基于高斯迭代滤波的折射体绘制方法。首先在数据预处理阶段对CT数据进行高斯迭代滤波,然后采用阈值法把CT数据分割为不同区域,通过折射率传递函数映射为不同的折射率,最后根据Shell定理对体数据进行折射体绘制。结果显示绘制质量得到了显著提高。  相似文献   

11.
给出了基于体素模型的体素成像算法,利用这个方法不仅可以描述物体的表面,同时更重要的是,如果对物体内部可视化或建模感兴趣的话,还可以描述物体的内部。文中利用该算法实现了由计算机模拟形成的胸部脏器体数据的三维重构,成像效果逼真;同时通过改变阻光度的方法可以任意地显示和隐藏某些器官,即可以进行超现实地显示,表明了该算法的强大功能。  相似文献   

12.
提出等值面直接显示算法,充分利用数据空间的相关性,把体素分为边界体素和内部体素,并采用体数据边界表示法,降低了内存。绘制等值面时,将视线与边界体素的求交运算转化为对离散视线上点的扫描,避开对整个体数据空间的遍历,从而减少了计算量。  相似文献   

13.
传递函数是分析系统的一种重要数学工具,其传统求法通常是等效变换法和梅森公式法;而事实上在满足一定条件的情况下,可以从系统动态结构图直接确定出系统的传递函数。  相似文献   

14.
为了从根本上研究多孔材料的扩散、渗流等特性,首先需弄清其微观结构,而重现多孔材料的三维结构是一种直接有效的方法。采用体绘制法,并借助于Matlab工具箱实现了多孔材料的三维重建、剖面显示和骨架结构的提取,结果显示重建效果较好。三维重建的研究为揭示多孔材料微观结构提供了一种较好的方法,同时也为进一步研究多孔材料的特性奠定了良好的基础。  相似文献   

15.
针对DICOM医学图像特点,提出了一种基于PC环境的医学图像体绘制方法。该方法通过从DICOM文件中获取图像的相关信息确定三维体数据模型,对该体数据首先进行降维,再对降维后的体数据进行分类,将前景体素分离出来;进而对前景体素先采用最近邻插值,而后采用三次线性插值的体绘制方法进行显示。实验结果表明,该方法能够在PC上实现医学图像的实时体绘制。  相似文献   

16.
基于体素模型的体绘制算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了一种基于体素模型的体绘制算法。该算法结合了面绘制及直接体绘制的优点,可以利用OpenGL图形标准及硬件加速对图象序列进行三维重建。重建效果逼真,重建速度较快,具有算法简单、实现容易的优点。  相似文献   

17.
由于直接接触传热具有较高的传热速率和无污垢问题,因而被广泛地应用于工程实际中,已成为目前传热界研究热点之一。本文就近些年来直接接触传热的研究状况做了较全面的综述,指出了该方面尚需进一步研究的问题,为从事该领域的研究者提供较详细的资料。  相似文献   

18.
提出了一种基于面绘制模型的多组织绘制方法:剖视绘制,并在微机环境下以动物树獭的 C T图象为例进行了实验。实验证明,与目前基于直接体绘制模型的方法相比,新方法具有易于实现、绘制速度快、操作简单等特点,是微机环境下实现多组织剖视绘制的一种可行实用的方法。  相似文献   

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