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魏徐来 《数码设计:surface》2018,(13):14-14
随着我国虚拟技术以及互联网技术的不断发展,虚拟漫游平台的开发与使用受到了更多的关注。基于此,本文提出了一种基于Unity3D的虚拟漫游系统,并对其开发流程、虚拟场景的生成、功能模块设计以及使用的场景建模技术、交互技术、碰撞检测技术、粒子系统这些关键技术进行了分析。 相似文献
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基于Unity平台的漫游交互系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
随着网络及计算机技术的发展,3D实景虚拟漫游已经作为一种全新的展示在房产销售中普遍运用。本系统运用了3Dmax、Photoshop、Unity3D软件,参考现实广场小区,创建虚拟场景。为达到预期效果,通过骨骼动画及JavaScript语言实现控制角色移动转向等动作,用户可以对场景自主漫游、浏览,让用户真正沉浸在虚拟交互环境当中,实现用户与虚拟环境直接交互。 相似文献
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基于Unity3D平台的Web3D展示 总被引:1,自引:0,他引:1
以Unity3D作为Web3D的开发平台,研究产品的展示方式和实现技巧,并用Unity3D实现了一个笔记本的展示应用. 相似文献
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金国煜 《计算机光盘软件与应用》2014,(10):36-36
近年来,随着我国经济社会的快速发展与科技时代的不断进步,许多新型计算机软件都出现在人们的视野之中,Unity 3D便是其中之一。而Unity 3D的应用是离不开虚拟漫游技术的。所谓虚拟漫游技术便是虚拟现实技术理论中的重要分支内容,在我国众多领域都拥有着极为广泛的应用,房地产行业更是不会例外。本文简要分析了Unity 3D引擎适用于虚拟楼盘的特点,并描述了应用该种引擎设计WEB 3D的虚拟楼盘系统时,地图雷达、人物漫游以及模型编辑等种种核心技术环节的实现方式。希望借此文内容,能为我国楼盘模拟漫游的可持续发展,提供一份可靠的保障。 相似文献
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大型规模车间建设过程中为保障按时投产达产,对车间公辅配套建设和工艺设备安装调试周期提出了更高的要求。为解决项目建设中存在的管理协调、施工碰撞以及后期运维等问题,传统的CAD图纸二维平面图纸设计已经不能满足实际的需求。依托Revit和Unity3D平台进行车间BIM模型的设计和可视化研究,从BIM建模、BIM模型导入、BIM数据导入等关键技术的研究,解决BIM模型兼容性问题和BIM数据导入丢失的问题。从渲染场景优化、模型的动态合并批处理、实时光照和阴影效果优化等关键技术的研究,提高了整个三维车间的渲染效率,实现了三维车间的可视化和漫游。 相似文献
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本文以虚拟长城博物馆项目为例,主要针对基于Unity3D的虚拟现实技术在科普活动中应用的可行性及其实现过程进行介绍. 相似文献
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酷跑游戏类似于其他的酷跑类游戏,有简单的操作、较低的技术性和真实的游戏画面等特点。目前,酷跑游戏实现的操作是基本的运动功能,包括自动奔跑、跳跃、翻滚。道具系统有双倍积分、二次跳跃、加速奔跑、吸铁石等动能。游戏设计操作简单,界面清晰,即使是新玩家也能很容易熟悉游戏方法。 相似文献
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为解决智能家居安装设备较为昂贵、客户需求多样化等现实问题,运用虚拟现实技术,基于Unity3D开发平台,实现了基于Unity3D的智能家居虚拟仿真系统。以某住宅小区为例,首先通过数据采集,其次使用Sketchup软件建造模型,结合Unity3D技术构建室内家居,最后利用C#语言编写代码实现家居系统功能。该系统主要运用了层次细节技术、全屏抗锯齿技术,使得模型表面更加平滑,渲染画质更加柔和。与之前的家居控制实物设备相比,本仿真系统耗资较少,同时为不同的客户定制私人家居控制模式奠定基础。 相似文献
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传统的户型展示通常采用建筑沙盘模型、效果图和三维动画,针对其不足,结合实际需求,设计了虚拟户型展示系统,通过三维场景全面的展示户型的基本情况,不仅使房地产商可以更好的宣传自己的设计理念,而且使用户其具有身临其境的感觉,从而对所选户型有更好的认识。 相似文献
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基于Unity 3D开发了一套虚拟现实康复训练系统,设计的主要过程是搭建系统场景、添加脚本和组件、建立人机交互虚拟系统和测试训练系统。其中在Solid Works和Blender中进行了建模和着色,使用Unity 3D中的角色控制器、车轮碰撞体等组件实现行走和骑行,并且通过WiFi通讯实现虚实同步运动。该系统通过人机交互的康复训练模式,提高了患者主动康复的积极性,从而获得更好的康复效果。 相似文献