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相似文献
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1.
海战场态势实时三维显示系统研究与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对当前舰载指挥控制系统只能基于二维图形、图标显示战场态势的问题,提出和开发了基于UDP的海战场态势实时三维显示系统,将虚拟现实技术应用到作战指挥控制系统中,用三维视景实时显示战场态势变化过程、战场态势发展以及双方兵力对抗过程。系统对战场实体位置进行了从经纬度坐标到直角坐标的转换,并为战场实体建立了简单的行为模型。为满足实时渲染和实时显示的需要,系统对模型、场景范围、显示方式等都做了优化处理,减少计算量,同时减少对硬件的依赖。  相似文献   

2.
基于Skyline的战场态势系统研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
传统的战场态势系统主要是基于实物或二维GIS开发,一般停留在二维层面上的展示。本文提出的基于Skyline的战场态势显示,利用Skyline提供的3D控件技术,对战场元素、作战单元进行真实建模,实现了真正意义上的三维战场可视化。同时,采用二、三维联动的方法,更加全面准确地展示战场环境,直观地反映出作战单元的动态性和交互性,为作战指挥及作战决策提供强有力的参考支持。  相似文献   

3.
空战态势显示系统可以实时反映战场环境、体现作战元素行为、表现战斗综合形势,是现代空战模拟训练的重要组成部分。现有战斗态势显示系统用于空战态势显示在专业性和直观性面仍有诸多不足。本文在深入研究OSG(Open Scene Graph)平台基础上,构建了一种空战态势显示系统框架,并对系统显示元素进行了分析与设计。系统能够动态直观地反映战场当前态势,可为空战评估和空战决策提供有力支持。  相似文献   

4.
作战仿真中实体的运动模型和实时动画显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
构建了一个基于DIS协议的实时作战仿真系统.为满足实时动画显示的要求,采用两组简化的运动学方程描述战场实体的运动模型,提出实体分类方法、实体存储结构以及实体图形优化显示方法.最后给出一个仿真实例。  相似文献   

5.
针对局部战争中对作战细节可视化的迫切需求,为实现全方位监视雷达视野中目标的表现姿态和运动情况,弥补传统雷达显示终端对三维空间信息表现不直观,画面单一等缺点,研究雷达信息的三维可视化显示,模拟真实的战场环境。提出利用OSG渲染引擎,以三维场景态势的构建和管理为核心,对目标模型动态加载、地面火力攻击显示以及空中目标实时变换、多样化视点等关键技术进行优化,设计和实现一种跟踪雷达三维场景显示系统。系统运行结果表明其具有良好的性能,能根据雷达信息完整地模拟出实时、逼真的三维场景显示效果。  相似文献   

6.
指挥信息系统或战争模拟系统设计中,战场态势系统容易出现军标重叠的显示问题,干扰指挥员对态势信息的正确判读。针对上述问题,提出了低分辨率约束的概念,分析了军标重叠现象产生的根本原因,研究了态势信息的混合属性数据聚类算法,设计了态势系统中大量军标的聚类显示方法和细节显示方法,最后通过实验验证了算法和显示方法。结果表明:在低分辨率约束下,通过对态势信息进行聚类和细节显示,能兼顾干净明晰和突出细节的显示效果,并为解决态势系统设计提供了新思路。  相似文献   

7.
通过对美军的基于Web的共用作战图(WebCOP)技术进行简要介绍,并结合WebGIS、Ajax、Web Service等技术以及网络化条件下指挥控制对战场态势显示的需要,对如何在Web应用环境下实现战场态势图形显示进行了深入的技术和应用研究,并提供了一种可行的实现方法。  相似文献   

8.
该文介绍了基于TMS34020图形系统处理器的图形实时显示系统,重点叙述了图形显示系统中的显示软件的设计方法。  相似文献   

9.
针对现役指挥自动化系统显示部分存在的不足,设计并实现了一个图标化的显示分系统。该分系统以图标形式显示飞行目标和武器装备状态,能够直观地提供给指挥员作战指挥所需的关键信息。分系统采用面向对象的设计方法,有效保证了系统可扩展性;系统实现基于DirectDraw技术,满足了大量图标的实时动态显示要求。分系统较大幅度提高了多批次目标显示能力,信息表现清晰、直观,具有很大的应用价值和推广前景。  相似文献   

10.
基于GeoFusion的COP仿真   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
瞿师  曾鹏  吴玲达 《计算机工程》2008,34(13):273-274
研究GeoFusion构架及其设计思想,借鉴其他数字地球平台的优点,分析战场环境的各种客观因素,从指战员的需求角度出发,可视化战场态势信息并对作战视图进行仿真。在系统显示过程中,指战员可选择观察的方式和对象,调整视角和观察位置,实现了高实时交互性。  相似文献   

11.
雷达电磁环境仿真的一种设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文研究了导弹作战战场雷达电磁环境仿真的设计与实现问题,建立了雷达电磁环境的数学模型和信号威胁等级识别模型,提出了一种可视化系统设计方法,在运用可视化技术的基础上,结合雷达数据库的建立,实现了导弹战场雷达电磁态势显示,其结果有助于战场指挥员快速理解战场电磁态势,为作战指挥提供相应的辅助决策支持.  相似文献   

12.
为了适应国产化指挥显示控制系统中对大批量过程数据的实时快速存储管理的需求,结合实时系统技术和数据库技术,在自主研究设计的力数实时数据库系统的基础上,研究设计了适合当前背景的内存数据的存储结构、磁盘历史数据的存储结构及数据模型,它能够更好地满足当前指挥显示系统的实际需求。  相似文献   

13.
为了应对现代化指挥作战中全面、快速地获得战场信息的需求,研究基于SEDRIS的战场态势信息描述技术,实现军队标号表达的战场态势信息的系统化表达。简单介绍SEDRIS技术和军队标号的概念,分析标号在态势信息表达中应关注的信息元素,建立描述框架,基于SEDRIS示例一个典型标号的简单信息表示。  相似文献   

14.
TMS34010在光栅图形显示系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐火生 《微处理机》1996,(1):111-113,119
本文论述了TMS34010图形系统处理器的结构特点及其系统组成,并着重TMS34010在光栅图形显示系统中的作用、视步存储器的组织、计算机二次信息与雷达一次视频的综合显示进行了探讨,最后,根据光栅图形显示技术的最新发展动态,提出了笔者的一点看法。  相似文献   

15.
基于穿戴式计算机的数字化维修单兵系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了适应未来数字化战场需要,设计了基于穿戴式计算机技术的数字化维修单兵系统,能实现现场维修指导、现场信息采集、定位导航和远程无线通信等功能,使维修单兵成为数字战场的信息节点,为整个作战指挥网络系统提供实时战场信息.实验结果表明,该系统能采集实时信息,准确进行故障诊断和定位导航,并能远程传送数据.  相似文献   

16.
二维态势显示是分布式交互作战仿真系统中必不可少的功能,为此,设计了一个模块化的二维态势显示系统,描述了各模块的功能,最后介绍了基于MapX进行系统开发的关键技术,实现了仿真战场地理环境和仿真实体状态动态更新的可视化。  相似文献   

17.
作战编队是军事领域特有的军事群体组织方式,具有广泛的军事应用,针对战场态势中作战编队的聚合/解聚可视化问题,基于知识图谱及模型-视图-控制器(MVC)设计模式,提出了面向作战编队的聚合/解聚可视化控制模型,主要研究作战编队基于MVC的架构设计、作战编队基于知识图谱语义建模、基于主成分分析(PCA)的作战编队区域几何辅助对象构建、作战编队解聚/聚合ADLOD显示及地图比例尺控制以及作战编队聚合/解聚可视化模型的向量形式表征,该模型既弥补了军事标绘相关标准中作战群体方面研究的空白,也为联合作战态势多分辨率显示优化提供了基于作战编队聚合简化的新技术途径,同时,提供的可视化手段可加深对战场综合态势的认知,提升作战指挥决策水平,军事应用前景良好。  相似文献   

18.
二维态势是演练指挥人员总揽战场全局的重要工具.采用面向对象技术和模块化设计思想,该文给出了攻防对抗作战仿真系统中二维态势显示分系统的设计方案,构建了二维态势的通用框架,分析并解决了实现中的技术难点,并首次在二维态势中应用了聚合-解聚方法,目的是综合采用多种表现形式和丰富的手段来完整、全面、准确、及时地表现虚拟战场瞬息万变的态势.  相似文献   

19.
在现代高技术的作战指挥环境中,作战指挥所需的信息是巨大的,其表现形式也是多种多样的。如作战指挥中通常所依赖的作战文书、电话、照片、地图、地形沙盘等,归纳起来,大致可区分为文字、声音、图形、图像等信息表现媒体。也就是说,多样式的媒体对于作战指挥来说,并不是一个陌生的东西。 多媒体能将与作战指挥有关的大量信息,实时地在计算机上处理并展示出  相似文献   

20.
为解决二维态势仿真的实时性和态势显示高效性的问题,针对空天信息战场中作战实体种类、数量繁多的现况,采用网络数据实时驱动和数据的文件驱动相结合的方法,在优化处理的态势图上,对空天信息战场进行二维态势仿真。实验结果表明,该方法不仅可以满足作战区域地理信息精细度的需求,还提高了二维态势仿真的实时性和态势回放效率,使态势显示的高效性与仿真实时性得到了进一步的提高。  相似文献   

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